Sine Mora EX Nintendo Switch Review: mobiel wapenplatform
Sine Mora EX Review

[Disclosure: Een recensie-exemplaar werd geleverd voor de inhoud van dit artikel]

Toen het meer dan vijf jaar geleden werd uitgebracht, Sine Mora EX was een prachtig geanimeerde, gevarieerde en kleurrijke bullet hell shooter die echt voelt alsof het de vreugde en opwinding van genreklassiekers zoals Ikaruga vanuit een gameplay-perspectief. Het uiterlijk lijkt meer op een alternatief universum-equivalent De Tweede Wereldoorlog, met een soort steampunk-met-dieren-ding aan de hand. Het is raar, maar hey, Sine Mora EX is in de eerste plaats een schietspel en hoewel er een verhaal is, is het heel erg in de schaduw van de actie zelf.

Ik vind mezelf vaak teleurgesteld over remakes van recent uitgebrachte games, omdat er in alle eerlijkheid zelden zinvolle aanvullende content is. Waar Sine Mora EX op de Nintendo Switch maakt zich zorgen, dit is een redelijk veelzijdige update en bevat de originele, lange verhaalcampagne, een nieuwe samenwerkingsmodus, een uitdagingsmodus en verschillende versus modi. Waar andere nieuwe versies (zoals de PS4 versie, wanneer deze op een Pro wordt gespeeld) omvatten 4k, bijvoorbeeld, de Nintendo Switch profiteert van de aard van het apparaat zelf - met een coöperatief spel op de Joy-Con's als een enorme opname die de aantrekkelijkheid echt vergroot.

Sine Mora EX Cinematic

Terwijl Sine Mora EX heeft inderdaad een verhaal, het is zeker geen zinvolle reden om het spel te blijven spelen. Het is een verhaal van keizerlijke agressie en hebzucht in een wereld van onrust en wraak, waar bewuste, humanoïde dieren elkaar op een kinderachtige manier overduidelijk zweren. Er zijn verschillende mogelijkheden om je eigen richting te kiezen in het spel en het verhaal, maar deze keuzes bieden in het beste geval het dunste laagje verschil, en bieden geen echte variatie in hoe het op de lange termijn uitpakt. Bijna alsof de ontwikkelaars dit weten, hebben ze een snel vooruitspoelen functie toegevoegd om je door de cutscènes heen en weer terug naar de actie te leiden - ik heb het zeker gewaardeerd aan het einde.

Je zult echter niet echt om het verhaal geven, omdat Sine Mora EX heeft een extreem sterke gameplay. Speelde voornamelijk op rails over niveaus die van links naar rechts scrollen, het spel bevindt zich ergens tussen een op golven gebaseerde shooter en een kogelhel, met een fatsoenlijke sway naar de laatste. Er zijn ook genoeg ontmoetingen tussen baas en sub-baas, en dit zijn enkele van de hoogtepunten in het spel, zowel om tegen het kleine maar ongelooflijk heldere scherm van de Switch te spelen en te zien. De helelementen van de kogel zijn ongelooflijk intens en de bazen hebben de neiging om verschillende fases te spelen die spelers dwingen om van tactiek te veranderen om te overleven.

Om de speler te helpen met een aantal van de moeilijkere secties, is een belangrijke bedieningsfunctie dat de speler toegang heeft tot een meter die hem in staat stelt de tijd te vertragen. Als kogel hel shooters gaan, Sine Mora EX is waarschijnlijk ongeveer net zo moeilijk als de gemiddelde game in het genre, maar de unieke tijdsbuigende monteur betekent dat spelers die niet gewend zijn aan zo'n uitdaging een vechtkans hebben als het gaat om het doorkruisen van enkele van de moeilijkste secties. De schietpartij zelf is vloeiend en vlezig, en er is een behoorlijke hoeveelheid feedback van de controllers van de Switch als vijandige schepen worden gehamerd totdat ze verkennen. Met vijf moeilijkheidsniveaus en functies zoals de uitdagingsmodus, is er ook heel wat om terug te gaan naar zodra je de hoofdcampagne hebt voltooid.

Sine Mora EX City

De Switch-versie ziet er op het kleine scherm bijzonder aantrekkelijk uit, met een uitstekende visuele helderheid en kleurgebruik. Deze trouw zou helemaal niet handig zijn als een game die zo afhankelijk is van twitch-reacties en soepele gameplay stotterde en sloeg bij elk teken van een grote vijand of een explosie. Sine Mora EX speelt foutloos, en ik heb geen enkele opvallende daling gezien, ongeacht hoe groot de vijand of hoeveel op schermprojectielen naar mijn vliegtuig waren gekomen. De achtergronden zijn ook indrukwekkend, met eilanden, ondergrondse steden, onderwatersecties en gigantische industriële installaties die allemaal aanwezig en correct zijn.

Ongetwijfeld de best uitziende handheld-shooter die ik heb gespeeld, en met de toevoeging van een aantal verbeterde functies (waaronder zowel coöperatieve als multiplayermodi) Sine Mora EX kan daadwerkelijk genoeg doen om ervaren spelers te overtuigen om terug te keren. Voor degenen die het nooit bij de eerste gelegenheid hebben gespeeld, blijft het spel een van de beste schietschieters die beschikbaar zijn, en deze iteratie voegt alleen maar meer toe aan het origineel. Naar mijn mening moet je: Koop het.

Over ons

Matt is een 34 jarige gamer uit het noorden van Engeland. Hij heeft gewerkt in de game-industrie voor 18 jaar en houdt van consoles dating direct terug naar de NES, evenals PC en handheld gaming in bijna alle vormen. Hij heeft een zwak voor Nintendo, voor diepe strategie en voor bord- en kaartspellen zowel digitaal als fysiek. Behoefte om in contact te komen met Matt? Gebruik de contact pagina of hem bereiken op Twitter.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!