Hoe was het artikel?

1504110cookie-checkSKSE-64 Bit Build 2.0.3 Alpha nu beschikbaar om te downloaden
Media
2017/09

SKSE-64 Bit Build 2.0.3 Alpha nu beschikbaar om te downloaden

Er is goed nieuws rond SKSE-64 Bit en het nieuwste buildnummer van 2.0.3 alpha, dat komt na de nieuwste versie 2.0.2. Het SKSE-team boekt nog steeds gestage vooruitgang met de Script Extender voor Skyrim Special Edition en het kan nu worden gedownload.

De nieuwste versie van SKSE-64 Bit is gearriveerd of beter gezegd de nieuwste alpha-build. Het komt met een paar nieuwe veranderingen, waarvan het nieuws dat het bovenstaande aankondigt, binnenkomt via een post-update die het SKSE-64 Bit-team heeft gepubliceerd op Reddit.

Het nieuwste buildnummer van 2.0.3 alpha is nog steeds gericht op modders, en nu Bethesda de Creation Club bijwerkt, mag deze versie alleen worden getest en gebruikt als je van plan bent mee te doen aan de bèta, maar als je nog steeds geïnteresseerd bent, kun je de mededeling lezen onderstaand:

“Ik heb SKSE64 bijgewerkt met de veronderstelling dat het huidige uitvoerbare bestand dat Bethesda in bèta heeft uitgebracht naar iedereen zal worden verzonden zodra de eerste testperiode voorbij is. Gebruik dit alleen als je ook bent aangemeld voor de creation club bèta, anders ga je verder met 2.0.2.

 

Ze hebben een redelijk deel van de kernfunctionaliteit voor de overlevingsmodus rechtstreeks op de engine aangesloten, wat heeft geleid tot nieuwe functies zoals

 

float Functie GetWarmthRating() native
bool Functie IsOverEncumbered() native

 

op Acteur. Ook consoleopdrachten IsOverEncumbered en GetActorWarmth. Vermoedelijk zullen ze op een later tijdstip bijgewerkte basisscripts uitbrengen, dus ik heb niet alle bijgewerkte typen doorgenomen en tijdelijke toevoegingen gemaakt.'

Het volgende deel over deze update gaat over de sectie “Whatsnew” en ondersteuning voor runtime 1.5.3 en meer. De nieuwste zet van het team onthult Armor- en Actor-scripts voor nieuwe functies gevonden in 1.5.3, evenals de volgende informatie:

Wat is er nieuw:

  • ondersteuning voor runtime 1.5.3
  • update Armor- en Actor-scripts voor nieuwe functies toegevoegd in 1.5.3
  • FastTravelEnd-gebeurtenis-sink (intern)”

Al met al is het goed om te zien dat het SKSE-team nog steeds hard werkt om gamers, modders en fans van Skyrim de 64-bit-behandeling te bieden, waarvan elke update van dit streven ons hopelijk dichter bij de uiteindelijke release zal brengen.

Ten slotte kun je de nieuwe alpha-build downloaden door op te klikken skse.silverlock.org.

andere Media