Syberia 1 klaar om te komen op Nintendo Switch oktober 20th

SYberia Nintendo Switch

Microids heeft aangekondigd dat het origineel van Benoit Sokal Syberia zal komen naar de Nintendo Switch later dit jaar in de herfst vanaf 20th. De game is digitaal beschikbaar in de Nintendo eShop en wordt momenteel verplaatst door het havenhuis Koalabs. Als je digitale distributie niet vertrouwt, heb je pech omdat er geen fysieke release van de game is.

Microids vergezelde het nieuws over de Nintendo Switch-versie van de originele game met een lanceringstrailer voor de game die ongeveer een maand te vroeg is. Je kunt het hieronder bekijken.

Het is een beetje een vreemde trailer omdat het lijkt te werken om de weergave van de daadwerkelijke gameplay te vermijden. We krijgen ook zelden een goede volledige profielfoto van het gezicht van Kate Walker. Er zijn veel schaduwen en donker verlichte gebieden waar ze besloten haar hele gezicht te laten zien. Meestal is een van de grote verkoopargumenten voor een promotietrailer de hoofdrolspeler van het spel en geeft het mensen een mooie, grote, sappige kijk op de wereld waarin ze gewend zijn en een beetje van hun ontwerp. Het helpt de artistieke verwachtingen van het spel en het algehele karakterontwerp te bepalen.

Voor mensen die niet helemaal bekend zijn met het origineel Syberia, Ik denk niet dat de trailer zo goed heeft gewerkt en hen ervan heeft overtuigd dat het een game is die het wachten waard is.

Om het een beetje van dit in perspectief te plaatsen (iets wat de trailer niet deed) de eerste Syberia was een point-and-click-avonturengame waarin je Kate Walker speelde, een advocaat uit New York, die de Franse Alpen bezoekt om een ​​deal te sluiten voor de automatenfabriek die in de bergen is verborgen. Ze raakt uiteindelijk verstrikt in een complot met de technologie die de automaten aandrijft en wordt op haar reis vergezeld door een van de robots genaamd Oscar. Ze eindigen op verschillende locaties totdat ze terechtkomen op het mysterieuze eiland Syberia, waar meer van de onthullingen over de samenzwering tot wasdom komen.

De game maakte gebruik van vaste camerahoeken tegen 2D-afbeeldingen van 3D-gerenderde achtergronden, een veel voorkomende ontwerptactiek voor games in de 1990's en vroege 2000's. Het was niet tot de release van Syberia 3 eerder dit jaar verhuisde het team naar een volledig gerenderde 3D-engine en ontwerpomgeving, waardoor ze konden experimenteren met een nieuw soort renderingtechnieken en driedimensionale puzzels.

Syberia 3 kwam eerder dit jaar uit voor de Xbox One, PS4 en PC, maar de Switch-versie is vertraagd. Het zou waarschijnlijk veel logischer zijn om te krijgen Syberia 1 en Syberia 2 eerst op het platform en laat vervolgens de derde game los om de trilogie af te ronden.

Als je geïnteresseerd bent in het alternatieve verhaal, science fiction-avonturenverhaal voor de Nintendo Switch, kun je zoeken naar Syberia 1 te lanceren op oktober 20th in de Nintendo eShop.