Dragon Quest XI Switch-versie zal worden ontwikkeld in Unreal Engine 4

Als je niet weet, Dragon Quest XI: echo's van een ongrijpbaar tijdperk is al beschikbaar in Japan en is toevallig speelbaar op PS4 en Nintendo 3DS. Terwijl westerse fans tot 2018 moeten wachten om de RPG in handen te krijgen, is er een Switch-versie in ontwikkeling die zal draaien op een nieuwere versie van de Unreal Engine 4.

Dragon Quest XI: echo's van een ongrijpbaar tijdperk is naar verluidt behoorlijk goed tijdens het verbruik, maar als je toevallig een fan bent van de serie en op zoek bent naar de nieuwste console, is er goed nieuws dat Square werkt met de Unreal Engine 4 om het te laten gebeuren. De game is nu beschikbaar om te spelen in Japan voor PS4 en Nintendo 3DS-serie draagbare apparaten, maar de Switch komt binnenkort ook.

Volgens de publicatie plaats Gematsu we leren dat deze Switch-versie van die titel wordt ontwikkeld in versie 4.15 van de Unreal Engine, terwijl het eerder een buildnummer van 4.13 voor de PS4-versie liet zien. Deze informatie komt van de seriemaker Yuji Horii, die het bovenstaande opmerkte tijdens Epic Games Japan's Unreal Fest East 2017 in het Pacifico Yokohama Conference Center.

De publicatiesite meldde ook dat Horii bevestigt dat de Switch-versie in feite is ontwikkeld via de engine, die geen releasedatum heeft zoals de Western-versie van Echo's van een ongrijpbare leeftijd. Ik moet er rekening mee houden dat de waarschijnlijkheid van een 2018 Switch-release waarschijnlijk sneller zal zijn dan bij een 2017 Japanse editie, maar wie weet hoe het grote plan van dingen zal verlopen?

Dragon Quest XI: echo's van een ongrijpbaar tijdperk is al in juli geïntroduceerd in 29TH in Japan. Een Western-release is gepland voor 2018 en er zijn nog geen platforms aangekondigd. Als geen van de bovenstaande redenen uw interesse niet heeft verbeterd, kunt u wat meer leren door op te slaan esuteru.com.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.