China Censures Player Unnik's Battlegrounds voor het verstoren van hun socialistische waarden
PUBG China

Algemeen bureau van China van de China Audio-Video Copyright Association gecensureerd Bluehole Studios ' PlayerUnknown's Battleground, bewerend dat het overlevingsspel van Battle Royale niet bevorderlijk was voor de 'socialistische waarden' van China.

De verklaring van het hoofdkantoor werd gepubliceerd op oktober 30th, 2017 op de CGIGC, waar kritiek werd geuit op de Zuid-Koreaanse ontwikkelingsstudio Bluehole Studio om te maken PlayerUnknown's Battlegrounds "Bloederig" en "gewelddadig", en omdat de game geen goede publicatielicentie heeft voor distributie in China, pleiten ze ervoor dat de game niet mag worden toegestaan ​​in China, met vermelding ...

"Dit soort spel bevat niet alleen een groot aantal bloedige, gewelddadige inhoud, maar het is vergelijkbaar met de oude Romeinse gladiatorenspelbeleving en het concept van overleving verrekend met een serieuze afwijking van onze socialistische kernwaarden en de traditionele Chinese cultuur en ethische normen, niet bevorderlijk voor de lichamelijke en geestelijke gezondheid van jonge consumenten.

"Met het oog hierop, voor de" Battle Royale "om het moorden aan te moedigen, in het bijzonder, simpelweg om de andere spelers te doden in de rol van het spel als middel om het uiteindelijke doel van [overwinning] te bereiken, houdt het Algemeen Bureau duidelijk vast een negatieve houding [ten opzichte van het spel], [en het] zal moeilijk zijn om [een] licentie te verkrijgen. "

Terwijl het hoofdkantoor heeft geprobeerd om bedrijven weg te sturen van zakendoen met Bluehole voor het officieel vestigen van een aanwezigheid in China, Quartz meldt dat Tencent Games al in gesprek is met het onderhandelen van een deal met Bluehole om het spel in China juist te publiceren.

Sommigen van jullie zijn misschien verward over dit nieuws omdat je waarschijnlijk denkt: "Zijn de Chinezen niet al aan het spelen PUBG? "En het antwoord is" Ja! ". Ze spelen het spel via Steam, maar zoals in het Quartz-artikel wordt uitgelegd, opereert de storefront van Valve op een grijze markt in China, zodat de inhoud hetzelfde toezicht en de regels voor softwaredistributie vermijdt door de officiële 10-regels voor censuur van China na te leven .

Als je echter officieel een spel in China wilt adverteren en verkopen, moet het door de juiste kanalen gaan, en dus klinkt het alsof Bluehole dit al probeert te maken aangezien China de grootste markt is voor PlayerUnknown's Battlegrounds, zoals gerapporteerd door Sergey Galyonkin van SteamSpy, die de enorme groei onthulde die het spel ziet bij Chinese spelers.

Bluehole heeft tonnen geld verdiend aan het spel en door samen te werken met een Chinese VPN om betere ping te verkopen aan Chinese spelers. Dit veroorzaakte veel opschudding begin oktober, maar Chinese spelers blijven betalen om te spelen, dus het is twijfelachtig of dingen snel zullen veranderen, tenzij de Chinese overheid ingrijpt. Bluehole hoopt waarschijnlijk dat een deal met Tencent wordt afgerond voordat dat gebeurt. De game is de bestverkopende game van 2017 op een enkel platform en overschaduwt meer dan 17 miljoen verkochte exemplaren.

Noch Tencent, noch Bluehole bood een opmerking aan Quartz over de onderhandelingen noch de recente aanval op PlayerUnknown's Battlegrounds door het Chinese hoofdkantoor.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!