Hoe was het artikel?

1509274cookie-checkTotal War: Warhammer 2 High Elf Army Guide
Guides
2017/10

Total War: Warhammer 2 High Elf Army Guide

Met gamers die hun zin krijgen Total War: Warhammer 2 van Creative Assembly en Sega zijn sommige gamers overweldigd door alle mogelijkheden, eenheden, legertactieken en tegenoffensieven die kunnen worden genomen om vijanden te verjagen, te slim af te zijn en ze uiteindelijk onder jouw ijzeren greep te vernietigen.

Nou, om je te helpen bij je verovering is een... Total War: Warhammer 2 High Elf legergids die elk van de sterke en zwakke punten van het High Elf-leger afbreekt, en wat je kunt verwachten als je ze aangaat of als je als ze speelt.

YouTuber QuickyBaby zet zijn reeks voort Total War: Warhammer 2 gidsen die oorspronkelijk begonnen met de release van Total War: Warhammer terug in mei van 2016. De bijna-17-minutengids behandelt alle Lords, de infanterie, de cavalerie, de afstandseenheden en de speciale eenheden. Je kunt de videogids bekijken voor Total War: Warhammer 2 hieronder.

De gids begint met de held en Heer, Tyrion. Hij is een cavaleristenklasse-eenheid met een gepantserde bonus, hij is een melee-expert, hij is erg snel en hij is een duellist. Zijn statistieken ondersteunen zijn unit-bonussen, met 125-pantsering, 87-leiderschap, 94-snelheid, 79-melee-aanval, 72-melee-verdediging, 470-wapenkracht en een oplaadbonus van 90. Hij is een serieuze kracht om rekening mee te houden, vooral met zijn vlammende zwaardaanval en korte afstand magische vermogens.

De volgende is Teclis, een andere held Lord die enigszins tegengesteld is aan Tyrion. Teclis richt zich vooral op zijn magische vaardigheden en spreuken. Hij heeft een zeer lage bepantsering van 15, hoog leiderschap bij 90, lage snelheid bij 36, lage melee-aanval en melee-verdediging en behoorlijke wapensterkte bij 280.

Hij is duidelijk de minste van de twee tweelingheren en valt drastisch lager op de bruikbaarheidsschaal in vergelijking met Tyrion. Teclis heeft magische aanvallen op middellange afstand, zoals kettingbliksem, debuffs tegen de vijanden, en geallieerde wapen- en aanvalsbuffs, samen met de hergroei-vaardigheid om je teamgenoten te genezen.

Total War Warhammer 2 - Elf Speermannen

Aan de infanterie kant zijn er de High Elf Speermannen. Ze zijn een basisklasse met lichte bepantsering die worden gebruikt om vijanden op het slagveld neer te halen. Ze hebben schilden om te beschermen tegen melee-aanvallen en licht projectiel vuur, en komen ook in voldoende grote aantallen om aanmatigend te worden voor onvoorbereide legers. Ze hebben echter een redelijk lage melee-aanvalsclassificatie, waardoor ze beter zijn voor het verslaan van vijanden, in plaats van ze snel te doden.

De volgende zijn de Witte leeuwen van Chrace, een geweldige bijl infanterie klasse. Ze hebben een hoge pantserclassificatie van 90, hoog leiderschap bij 75, matige snelheid en gemiddelde wapenaanval en verdedigende vaardigheden. Ze zijn een zelfverzekerde en gevaarlijke eenheid vanwege het feit dat ze een gepantserde bonus hebben en in staat zijn om het pantser van vijanden te doorboren. Ze krijgen ook een leeuwenmantelbonus en een bosschietbonus, waar ze extra verdedigingsbonussen krijgen tegen magische aanvallen.

De volgende zijn de Swordmasters of Hoeth, een greatsword infanterie-klasse met een aantal indrukwekkende eenheidsbonussen, waaronder gepantserd zijn, armor-piercing wapens hebben, anti-infanterie zijn en schoten kunnen afbuigen. Ze hebben een hoog pantser, hoog leiderschap en behoorlijke aanvals- en verdedigende eigenschappen. Ze zijn uitstekend om snel minder gepantserde eenheden uit te schakelen.

Total War Warhammer 2 - Phoenix Guard

De Phoenix Guard zijn het meest gevreesd voor de High Elf infanteristen vanwege het feit dat ze hun eigen dood kunnen zien, dus ze hebben geen angst op het slagveld. Ze hebben een extreem hoge armor rating van 100, zeer hoge leiderschap bij 90, lage snelheid en boven-fatsoenlijke melee aanval en defensieve ratings. Hun bonussen zijn waar ze schitteren, waar ze anti-grote bonussen hebben voor het nemen van speciale eenheden, ze hebben pantserdoordringende wapens en een gepantserde bonus tegen inkomende aanvallen. Ze hebben ook een ladingdefensiebonus tegen vijandelijke eenheden die je opladen.

De Boogschutters zijn de volgende. Ze zijn een basis-eenheid met een "goed bereik" -bonus. Ze hebben een superlage harnas en zijn glazen figuren op het slagveld, maar ze hebben fatsoenlijke leiderschapscijfers bij 60, en in feite lage statistieken overal elders dan bereik. Ze doen alleen een afstandsaanval van 20, maar hun bereik is ingesteld op 180, dus ze kunnen zeker wat salvo's uitstappen voordat ze opnieuw worden gepositioneerd. De boogschutters hebben ook een alternatief eenheidstype met een licht pantser dat hogere kosten met zich meebrengt. Ze hebben een iets betere melee-verdediging en een bepantsering van 40 in plaats van 15.

De Lothern Sea Guard zijn een andere klasse van klasse-eenheden die ook wordt uitgerust met schilden, met een bepantsering van 40 en een melee-verdediging van 40. Ze hebben een bovengemiddeld leiderschap en een bereik van 165. Ze hebben ook een gratis bonus tegen grote vijanden en een bonus tegen grote vijandelijke eenheden. Ze hebben ook voldoende snelheid om snel te kunnen herpositioneren.

Op weg naar de cavalerie-eenheden in het leger van de High Elf ... we hebben de Ellyrian Reavers. Ze zijn een "shock cavalerie" -eenheid met een zeer snelle bonus en een voorhoede inzetbonus. Ze hebben een bepantsering van 40, met een bovengemiddeld leiderschap en een hoge snelheidsbeoordeling van 90. Hun melee aanval en verdediging is oke, maar ze krijgen een bonus van 40.

Total War Warhammer 2 - Silver Helms

De Silver Helms zijn nog een eenheid van een shock cavalerie met een anti-infanterie bonus en een gepantserde bonus. In tegenstelling tot de Ellyrian Reavers hebben de Silver Helms meer dan het dubbele van de bepantsering van 90 en een leiderschapsclassificatie van 80. Hun snelheid is iets lager bij 78 vanwege het feit dat ze zwaarder zijn, maar ze hebben een hogere melee-aanval, hogere melee-verdediging en een oplaadbonus van 58.

Dragon Princes zijn de volgende. Ze zijn nog een andere cavalerie-eenheid die pantser- en schildbonussen draagt, samen met een speciale drakenpantserbonus om te beschermen tegen brandschade, en het vermogen van krijgsmeesters. Ze hebben een superhoge bepantsering van 110, samen met een superhoge leiderschapsscore van 93, dus ze zullen niet snel de strijd ontvluchten.

Ze hebben een hoge snelheid van 78, gemiddelde melee-aanvals- en verdedigingsclassificaties, maar een superhoge oplaadbonus van 80, dus ze zijn geweldig om door de vijandelijke linie te scheuren en te scheuren zoals de Doom Guy door het lef van demonen scheurt en scheurt.

Als je dacht dat de vanille Ellyrian Reavers lam was, wel Ellyrian Reaver Archers misschien van gedachten veranderen. Het is een zeer mobiele, zeer bekwame cavalerie-eenheid voor raketten. Ze hebben een zeer snelle bonus, een voorhoede-inzetbonus zodat ze vijanden van dichtbij vanaf het begin van het gevecht kunnen aanvallen, en ze hebben een vuur terwijl ze bewegen.

Ze hebben iets onder het gemiddelde bepantsering met slechts 40 en een middenklasse leiderschap met 64, maar hun snelheid is ongeëvenaard met een 90, en hun lage melee-aanval en verdediging wordt gecompenseerd door het feit dat ze kunnen rijden en vuren op een bereik van maximaal tot 140.

Total War Warhammer 2 - Tiranoe Chariot

Volgende zijn de Tiranoe Chariot eenheden. Het is een raketwagenklasse met een reaver bow-bonus, een anti-infanteriebonus en een vuur-tijdens-bewegingsbonus. Ze hebben een perfect goed pantser op 50, een voldoende hoge leiderschapsclassificatie van 75 en een zeer hoge snelheid op 84.

Hun wapensterkte is eigenlijk 40, ondanks dat hun melee-aanval en melee-verdediging vrij laag zijn. Ze hebben een oplaadbonus van 55 en dit gaat gepaard met een hoog bereik van 165, raketschade van 124 en 46 munitie.

Overgaand op de artillerie ... heeft het Hoog Elfenleger slechts één stuk geschut in de vorm van de Eagle Claw Bolt Thrower. Het stuk artillerie heeft pantserdoorborende raketten en multi-shot munitie waarmee je direct van munitietype kunt wisselen.

Je moet er echter voor zorgen dat de schoten tellen, want je krijgt maar 22 schoten. Het goede deel is dat je een bereik van 370 krijgt op deze slechteriken en 139 raketschade. De snelheid is slechts 20, dus je zult geen hit-and-run-aanvallen doen met deze slechteriken.

Total War Warhammer 2 - Grote Adelaar

Afronding van de eenheidstypen zijn de monsterlijke beesten aan de kant van de Hoge Elfen. Dit omvat de Grote Adelaar, die een bonus heeft dat hij erg snel is. Het heeft een bepantsering van 30, zeer slecht leiderschap bij alleen 19, maar het is extreem snel met een rating van 119. Het heeft ook bescheiden melee aanvalsschade bij 40, maar lage melee verdediging bij alleen 28. Het is de grootste kracht van zijn klauwen, het doen van 390-schade, en het opladen tegen vijanden met een 62-laadbonus.

De Flamespyre Phoenix zijn een andere luchteenheid, laag in harnas maar hebben de bonuscapaciteit voor wedergeboorte, samen met het hebben van pantser doordringende bonussen, die eenheden kunnen doden onmiddellijk met de dood van bovengenoemde vuuraanval, en zij zijn afgestemd op magisch. Ze hebben een laadbonus van 50, een leiderschapsclassificatie van 50, extreem hoge snelheid bij 120 en hun wapenkracht ligt bij 330. De wedergeboorte bonus maakt het ook mogelijk om wat HP te herwinnen wanneer het leven te laag wordt tijdens gevechten.

De Frostheart Phoenix is de volgende antenne-eenheid op de route, met een gepantserde bonus, pantserdoordringende aanvallen, een magische uitstraling en een gevoel van magie. In tegenstelling tot zijn medearbeiders, is de Frostheart Phoenix niet licht gepantserd of zwak tegen melee-aanvallen, hij heeft in feite een bepantsering van 80 en een hoge leiderschapsclassificatie van 85. De snelheid is ingesteld op 100 en de wapensterkte is ingesteld op 360.

Deelnemen aan de adelaars zijn drie verschillende soorten draken, waaronder de zonnendraak, die bonussen heeft om de adem van de zonnedraak te gebruiken. Het veroorzaakt angst onder zijn vijanden, heeft schilferige huid om weerstand te bieden tegen de meeste aanvallen en doorboort het pantser van vijandige eenheden. De eigenlijke bepantsering is niet al te indrukwekkend, genesteld in een middelmatige 50, terwijl 70 toonaangevend is en 95 zijn snelheid heeft. Zijn wapenkracht is vrij krachtig bij 460, waardoor hij sterker is dan de adelaars.

De Maandraak heeft ook dezelfde bonussen als de Sun Dragon, maar in plaats van vuuradem heeft het de adem van de moondraak. Het heeft ook een hogere wapenkracht bij 520.

Last but not least is de Ster draak, de adem van de draak met drakensterren, en een zeer hoog pantser met een 80-rating, samen met hoog leiderschap bij 80, een snelheidsbeoordeling van 80, en zowel bovengemiddelde slagaanval als verdedigende vaardigheden. Zijn adem is zijn gevaarlijkste hulpmiddel, echter, kan massieve schade ontketenen met een rating van 580.

Andere gidsen