Star Wars: Battlefront 2 wordt beoordeeld Bombed op Metacritisch vanwege zakelijke hebzucht
Star Wars Battlefront 2

EA is erin geslaagd reviewbommen te vermijden op diensten zoals Steam door hun games van Valve's service af te houden. Dit beperkt de hoeveelheid consumentenbeheersing die kan worden uitgeoefend in de richting van of tegen een game gepubliceerd door Electronic Arts. Gamers hebben echter nog steeds een manier gevonden om hun afschuw openbaar te maken, en dat hebben ze gedaan door het reviewen van de Metacritic-scores voor Star Wars: Battlefront II.

Indien u de Metacritische pagina voor EA en DICE's galactische actiespel, zul je zien dat terwijl de algemene score van reviewers rond 60 - 70 uit 100 is, consumenten, fans en gamers de enige stem hebben gebruikt die ze moeten weerklinken voor hun minachting voor het huidige bedrijf hebzucht tentoongesteld door uitgevers zoals Electronic Arts door het spel een 0 uit 10 te geven.

De PS4 versie heeft een 0.9-classificatie, waarbij de meerderheid van de 6449-gebruikerscores 0 uit 10 halen. Net over 1700 PC gamers gaven het spel een score die laag genoeg was, zodat het uit 0.8 naar 10 gemiddelde was, en alleen 789 Xbox One bezitters boden genoeg van hun woede om de score naar 0.6 uit 10 te halen, wat eigenlijk het laagste van de drie belangrijkste platformen is.

Twitter-gebruiker Alejandro Argandona merkte op dat het spel nu een lagere gebruikerswaardering heeft dan het alom verachtte spel Big Rigs, dat wordt beschouwd als een van de slechtste games ooit gemaakt.

Het algemene sentiment onder gamers in de beoordelingssectie is dat Star Wars: Battlefront II vertegenwoordigt het hoogtepunt van EA's zakelijke hebzucht. Het bedrijf was gedwongen door Disney om de premium buitdozen tijdelijk uit te schakelen in het spel, maar gamers zien het goed en zijn niet bereid om EA enig respijt of kwartaal te geven.

Zoals uitgelegd door gebruiker genoemd Maltyoman...

"Deze game is het toonbeeld van jarenlange zakelijke hebzucht, uitbuiting door klanten en het ergste van alles, profiteren van de liefde van mensen voor dingen. Star Wars Battlefront II komt neer op een spel dat er heel leuk uitziet en leuk is om te spelen, maar over het algemeen doe je meer pijn dan dat je gelukkig wordt.

"[...] Ik kan eerlijk gezegd niet geloven hoe slecht de praktijken binnen deze industrie zijn geworden. Ik wil iedereen eraan herinneren dat de beste manier om schuim te bestrijden zoals EA is om met je portemonnee te stemmen. KOOP DIT SPEL NIET. "

Klanten houden de druk op, ook al lijkt de media terughoudend om een ​​standpunt in te nemen, ondanks het feit dat ze geen twijfels hebben over het nemen van duidelijke en mondelinge standpunten over verschillende kwesties van sociale rechtvaardigheid.

Een voordeel van de kant van de media is dat volgens OpenCritic, er is eigenlijk een veel groter aantal verkooppunten die het spel een middelmatige of een lager dan gemiddelde score gaven in vergelijking met de winkels die het een positieve score gaven. Sterker nog, meer dan 40-sites gaven het spel een 65-rating of lager uit 100, wat meer is dan de twee hoogste niveaus van gecombineerde scores.

De overwinning op dat front is echter bijna oneindig klein, gezien de geringe integriteit van games die media op dit moment hebben.

De echte verandering zou kunnen komen van politici, die op de hoogte zijn gesteld van premium buitdozen in spellen als Star Wars: Battlefront II, met wat veelbelovend om wetgeving vast te stellen, terwijl anderen op zoek zijn naar wettelijke verboden om te voorkomen dat games met premium buitdozen worden verkocht aan minderjarigen. Het gokken commissies zijn ook op zoek om de bal aan het rollen te krijgen over hoe om te gaan met het probleem.

In wezen heeft Electronic Arts zichzelf genaaid omdat ze gemakkelijk tientallen miljoenen exemplaren konden verkopen Star Wars: Battlefront II door gewoon een groter en beter spel te maken dan het 2015-uitje. Maar in plaats van je te vestigen op een dief in de nacht, van plan om het geld uit je portemonnee te halen Battlefront II, EA besloot ook dat ze je bankaccount wilden verkrachten voor een paar premium buitdozen. Als gevolg daarvan was het mensen niet goed om een ​​dief en een verkrachter thuis te hebben.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!