Europa, het Chinese Battle Royale-spel is wat nieuwere Far Cry-games zouden moeten zijn
Europa

Tencent Games onthulde onlangs dat naast het toevoegen van een Battle Royale-modus aan Call of Duty: online, dat momenteel beschikbaar is als een gratis-te-spelen-titel in China, brengen ze ook een nieuw overlevingsspel met het spel Battle Royale uit in 2018.

Volgens Niko Partners-analist, Daniel Ahmad, wordt de aankomende game genoemd Europa en begint in december bètatesten. Het zal ook draaien op een nieuwe engine genaamd de QuickSilver X, die zorgt voor een naadloze en soepele gameplay voor maximaal 100-spelers per exemplaar. Dit omvat real-time weersomstandigheden, dag- en nachtcyclus en enkele lichte vernietigbare omgevingselementen.

Er is ook een minuut lange video waarin de motor in actie wordt getoond. Ik durf te zeggen, het ziet er indrukwekkend uit.

De weerseffecten zijn er niet alleen voor de show, maar ze dagen ook je zichtbaarheid uit en veranderen ook de manier waarop andere systemen zich gedragen, zoals het vergroten van de hapering van het water of het glad maken van wegen.

Dat zien we ook Europa heeft een zeer robuust vernietigingssysteem, waardoor gamers kunnen schieten door lichte betonconstructies, hout, glas en alles wat dun genoeg is om kogelpenetratie te laten plaatsvinden. Je kunt zien hoe de game eruit ziet in actie met de zeer verhelderende, minutenlange trailer hieronder, vastgelegd door YouTuber MMOJACKX57.

De mix van first-person en third-person combat is leuk, maar zelfs meer dan dat is het leuk om te zien dat milieu-effecten van invloed kunnen zijn op het spel.

Ontwikkelaar Aurora Games heeft het opgezet waar gamers binnen in gebouwen het licht uit kunnen schieten wanneer het buiten donker is, in een poging om een ​​voordeel te behalen ten opzichte van vijandige vijanden. Het is ook mogelijk om het physicsysteem te gebruiken om voorwerpen op andere spelers te laten vallen en ze te verpletteren, of je kunt het gewicht en de snelheid van een motorboot gebruiken om door een dok te schieten en iemand te doden die geen aandacht besteedt.

Het trieste eraan is dat al deze systemen al sinds 2007 beschikbaar zijn!

Crytek heeft dit alles al geïmplementeerd Crysis een decennium geleden. Het duurt een decennium voordat ontwikkelaars (of liever uitgevers) eindelijk beginnen met het toevoegen van deze functies aan andere games. Hé, dit heeft alles dat nieuwer is Far Cry games zouden moeten hebben. Het verbaast me hoe ver achter de curve de veronderstelde AAA-spellen zitten in vergelijking met deze titels die uit de uitgeverij van Tencent komen.

Het is ook geweldig voor mij dat van alle bedrijven Tencent degene is die streeft naar innovatie in het speelveld, terwijl EA en Activision zich hebben genesteld in en zelfvoldaan zijn proberen loterijachtige buitendoosjes en microtransacties na te streven in vreselijk gerecyclede ideeën die niet leuk zijn en ook niet uniek.

Hoe dan ook, als je meer wilt weten over Europa of probeer in te stappen bij de bèta, u kunt dit doen door naar de Steam winkelpagina.

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!