Hoe was het artikel?

1517010cookie-checkPerfect World sluit Runic Games af om zich te concentreren op Games As A Service
industry News
2017/11

Perfect World sluit Runic Games af om zich te concentreren op Games As A Service

Fakkellicht I en Torchlight II ontwikkelaar Runic games, samen met de ontwikkelaar van Gigantisch, Motiga, zijn beide getroffen door Perfect World Entertainment, waarbij de eerste volledig werd gesloten en de laatste werd teruggebracht tot slechts een kernondersteunend personeel. De uitgever maakte de aankondiging door persverklaringen te sturen waarin werd bevestigd dat de reden dat ze de studio's hebben gesloten was om zich meer te concentreren op games als een service.

Destructoid heeft verklaringen geplaatst van zowel de CEO van Motiga als Perfect World, waarin wordt bevestigd dat Runic Games en Motiga niet langer actief zijn. De verklaring van Perfect World luidt:

“Na het nieuws dat Motiga het personeelsbestand van zijn studio heeft ingekrompen, kan Perfect World Entertainment bevestigen dat de game als uitgever van Gigantic beschikbaar zal blijven op onze platforms. Er blijft een kernteam van ontwikkelaars bij Motiga, die met ons zullen samenwerken om de game en zijn spelers te ondersteunen, inclusief op volle kracht verder gaan met de komende update van november en toekomstige inhoud. We kunnen iedereen niet genoeg bedanken voor hun bijdragen om van Gigantic de uitmuntende ervaring te maken die het vandaag de dag is.

 

“Perfect World Entertainment heeft onlangs het kantoor van Runic Games in Seattle gesloten als onderdeel van de voortdurende strategie van het bedrijf om zich te concentreren op online games als een service. We zijn het team dankbaar voor al hun harde werk om ongelooflijke ervaringen als Torchlight, Torchlight II en Hob tot leven te brengen. Runic Games zal deel blijven uitmaken van de studioportfolio van Perfect World Entertainment en de games zullen beschikbaar blijven voor spelers, terwijl we ons blijven inzetten voor het ondersteunen en laten groeien van de geliefde franchises van Runic Games.”

De verklaring eindigt met de mededeling dat de sluiting van beide studio's niets met elkaar te maken had, maar dat ze vastbesloten waren door te gaan met het maken van games.

Het nieuws raakte een serieuze snaar in de hardcore gaminggemeenschap Torchlight fans waren duidelijk boos over de sluiting van Runic. Torchlight werd gezien als een goed alternatief Diablo.

Het is op geen enkele manier verrassend dat Perfect World de studio's zou sluiten, aangezien ze zich altijd hebben gefocust op gratis te spelen games. Runic's laatste uitje was haardplaat, een nichegebaseerd 3D-avonturenpuzzelspel. Het vatte niet helemaal vlam zoals de Torchlight serie, waarvan miljoenen exemplaren zijn verkocht. In plaats van, haardplaat Volgens Steam Spy.

Motiga had er echter aan gewerkt Gigantisch voor een tijdje terug toen Microsoft de uitgever was. Uiteindelijk kwam Perfect World tussenbeide en dwong de game afgelopen juli af. Het spel leek op een mash-up van Battleborn en Heroes of the Storm, waardoor het vrijwel dood in het water lag toen het werd gelanceerd als een gratis te spelen titel. Momenteel haalt het spel nauwelijks meer dan 270 gelijktijdige spelers per dag, volgens de Stoomgrafieken. De game verloor van augustus tot september 63% van zijn spelers, en van september tot oktober 51% van zijn spelersbestand.

Perfect World zal een skeletploeg op Motiga houden om het spel voorlopig operationeel te houden, maar verwacht niet dat het nog veel langer in leven zal blijven.

Ander branchenieuws