Iron Harvest, Dieselpunk RTS maakt gebruik van cameravrije Xsens Mo-Cap Tech
Iron Harvest XSens

Het aankomende dieselpunk RTS-spel van King Art Games, Iron Harvest, is nog steeds zwaar in ontwikkeling, maar de ontwikkelaars hebben nog niet zo lang geleden een video vrijgegeven om te laten zien wat voor soort stappen ze nemen om de films op een dynamische en hoogwaardige manier tot leven te brengen zonder een gigantische performance capture studio te huren of te besteden miljoenen om CGI-studio's van topkwaliteit te hebben, zoals Blur, brengen het verhaal tot leven door middel van cinematografie.

In plaats daarvan experimenteert King Art Games met de cameravrije mo-cap-technologie van Xsens, een bedrijf dat is gespecialiseerd in geavanceerde technologie voor het vastleggen van prestaties en 1: 1-kinematische gegevens van biometrische lichaamsbanden, die sterk lijken op de Myo gesture-technologie.

King Art publiceerde video-plagende gamers met een aantal testbeelden van de Xens in beweging voor mogelijk gebruik met de cinematica Iron Harvest, wat een alternatief oorlogsspel is dat geïndustrialiseerde mech's ziet vechten op het slagveld. Je kunt de testbeelden hieronder bekijken.

We kunnen zien hoe de gegevens van het pak werken met zowel de mensen als de mechs in de game, en laten zien hoeveel mogelijkheden de studio heeft om de film in elkaar te zetten. Iron Harvest. Het zou beslist een stuk goedkoper zijn dan iemand handmatig de animaties voor de personages te keyframen, en het zou ook wonderen doen om de menselijke personages tot leven te brengen met levensechte bewegingen. Ze zouden nog steeds een oplossing voor de gezichten moeten vinden als ze van plan zijn om close-ups te doen tijdens de cinematografie. Met technologie als Faceware Technologies is het echter wel mogelijk om de filmische mazen op te zetten en een camera te gebruiken om de gezichtsgegevens vast te leggen.

Het team lijkt nog steeds bezig te zijn met het uitzoeken hoe ze de Xsens mo-cap-technologie willen gebruiken Iron Harvest, maar als de bovenstaande tests iets opleveren, lijkt het erop dat het een geweldige oplossing voor het spel kan zijn.

De technologie maakt gebruik van draadloze biometrische feedback om bewegingsgegevens vast te leggen met behulp van hoogfrequente draadloze zenders. U kunt zien hoe goed het werkt, zelfs in sterk magnetische omgevingen, wat aantoont hoe nauwkeurig de capture-ratio is vergeleken met de klassieke technieken voor het vastleggen van kogelgewrichten.

De dansroutine gecombineerd met "Numb" van Trevor James Tillery is zo ongeveer perfect. Het benadrukt zowel de vloeiendheid van de technologie, het bereik van de bewegingen, en het feit dat Xsens veel meer bereik heeft, dus het is mogelijk om buiten te filmen met tracking, in plaats van te worden opgenomen in studio's met behulp van filmblokken.

Het lijkt veel op iPi Soft, maar is enorm geëvolueerd. De installatievideo onthult ook dat het gebruikmaakt van datatransmissies via Wi-Fi die erg lijkt op hoe de nieuwe draadloze VR-adapters gegevens verzenden, zoals de TPCast-adapter, via een routerhub.

Dit soort technologie kan de kosten van het vastleggen van prestaties aanzienlijk verminderen. Er is veel minder onderhoud, bewegende onderdelen en onhandige hardware om bij te houden.

Ik zou graag zien dat meer games gebruik maken van Xsens, omdat het echt cinematica zou kunnen openen voor een veel creatievere gameplay en een realistischer karakter en objectbeweging.

Iron Harvest

Het is altijd gaaf om kleinere studio's te zien experimenteren met nieuwe technologieën, vooral als dit betekent dat ze op nieuwe en ongekende manieren kosten kunnen besparen en hun visie op het spel kunnen uitbreiden.

U kunt bijhouden Iron Harvest, wat is uit voor PC, PS4 en Xbox One, Door een bezoek aan de officiële website. Als alternatief, als u aan uw eigen spel werkt en u behoefte heeft aan een aantal nieuwe en goedkope technologie voor het vastleggen van beweging of prestaties, kunt u meer leren over de cameravrije biometrische kinematische capture-technologie door een bezoek te brengen aan de Officiële website van Xsens.

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!