Red Dead Redemption 2 Publisher bekijkt Loot-Boxes niet als gokken

Het huidige debat over de vraag of buitendoos als gokken wordt beschouwd, is nog steeds aan de gang, omdat het moederbedrijf van Rockstar Games, Take-Two Interactive, de situatie wilde afwegen en hun twee cent wilde geven.

Het vangen van wind uit de publicatie plaats GameRant, we leren informatie die nogal voor de hand liggend lijkt in de houding van Take-Two Interactive over de controversiële situatie van de loot-box, die nu wordt geïnternaliseerd op de interwebs.

De publicatiesite had erop gewezen dat sommige mensen willen dat buitendoos wordt beschouwd als gokken. Deze act zou verschillende opties spawnen, een daarvan zou zijn om de rating te verhogen voor games die een of andere vorm van premium buitdozen bevatten met willekeurige drop-rates.

Integendeel, van lootboxen die als gokken worden beschouwd, zien we Take-Two Interactive President Karl Slatoff's standpunt over de situatie. Slatoff is van mening dat de Entertainment Software Association of ESA correct is.

Zijn partnering-opinie met de ESA werd onthuld tijdens het spreken op de Credit Suisse 21st jaarlijkse technologie-, media- en telecomconferentie. Je kunt zijn reactie op de onderstaande loot-boxen lezen:

"We bekijken niet dat ding als gokken. Onze visie hierop is grotendeels hetzelfde als de ESA-verklaring; dus [mogelijke wetgeving] gaat zijn gang gaan. "

Voor de nieuwsgierigen die zich afvroegen wat de ESA te zeggen had over het hele raadsel van de loot-doos, zit de volgende verklaring hier:

"Loot-boxen zijn een vrijwillige functie in bepaalde videogames die spelers een andere manier bieden om virtuele items te verkrijgen die kunnen worden gebruikt om hun in-game-ervaringen te verbeteren. Ze gokken niet. Afhankelijk van het spelontwerp worden sommige buitdozen verdiend en kunnen andere worden gekocht. In sommige games hebben ze elementen die een speler helpen het videogame te doorlopen. In andere zijn dit optionele functies en hoeven ze niet verder te gaan of te slagen in het spel. In beide gevallen neemt de gamer de beslissing. "

Volgens GameRant had de publicatiesite dat gevonden Grand Theft Auto Online blijft "enorm veel geld genereren voor Rockstar en Take-Two." De site beweert dat het afgelopen kwartaal erin geslaagd was om $ 418.2 miljoen in te zamelen, wat een titel is die terugkwam in 2013.

De echte vraag achter deze groeiende situatie is, hoe opdringerig wil Red Dead Redemption 2is de loot-box / microtransaction-methode beschikbaar? En zal het degenen begunstigen die betalen over degenen die dat niet doen?

Over

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!