Nexus Mods legt verder het Vortex Mod Manager-systeem uit

Nexus Mods onderzoekt een nieuwe mod manager en hoopt binnenkort een alpha-versie ervan te verzenden. De mod manager is in ontwikkeling geweest om de gebruikers- en mod-ervaringen te verbeteren, en gebeurt toevallig onder de naam Vortex.

Als je het niet weet, verwelkomde Nexus Mods nieuwe 1,612,142-gebruikers bij Nexus Mods in 2017, wat zich vertaalt in een nieuw lid dat lid wordt van elke 20-seconde. Er wordt gezegd dat er meer dan 601,609,165-bestanden zijn gedownload, waardoor elke seconde van 19 nieuwe downloads naar 2017 worden vertaald.

Nu we ons in het jaar 2018 bevinden, heeft het Nexus Mods-team plannen om een ​​alfa-achtige test uit te brengen voor een nieuwe mod manager genaamd Vortex. Volgens een ontwikkelaar met de naam Tannin, die achter de ontwikkeling van Vortex staat, legt hij de huidige en toekomstige plannen voor Vortex uit over op nexusmods.com.

Over het algemeen wordt gezegd dat Vortex iets gemakkelijks is voor nieuwkomers, maar vlezig voor veteranen om te gebruiken volgens de Darkone:

"De taak van Tannin is eenvoudig aan de oppervlakte, we willen een mod manager voor Nexus Mods die modding kan verwerken voor zoveel mogelijk games en die zowel eenvoudig voor nieuwkomers te gebruiken zijn terwijl ze alle geavanceerde functionaliteit bevatten of ondersteunen die gebruikers hebben gekregen te verwachten van mod managers voor games als Skyrim en Fallout. Simpel aan de oppervlakte, niet zo eenvoudig als je er helemaal klaar voor bent! "

Hieronder volgt een uitleg van de voortgang van de mod manager:

"Ik heb gisteren een beetje gespeeld met de nieuwste versie van Tannin en ben heel blij met hoe het eruitziet, hoe het werkt en alle spannende dingen die we ermee kunnen doen in de toekomst."

The Darkone legt later uit dat ...

"Vortex zal duidelijk worden vrijgegeven in een alfa-staat en we zullen mensen alleen maar aanraden het te gebruiken, als ze ons willen helpen de software daadwerkelijk te testen en niet verlegen zijn over mogelijke bugs of problemen die mogelijk komen van het volledig veranderen van je mod management software. Als je in deze fase een 500 + mod-laadbestellingspersoon bent die alles netjes tot in de perfectie heeft gesorteerd en daar niets mee wil doen, ben je waarschijnlijk niet de juiste persoon voor de eerste release van Vortex tenzij je wilt ons helpen te testen of alles geporteerd en correct werkt in Vortex! "

The Darkone ging verder met te zeggen dat Tannin gretig op feedback en bugrapporten wacht en waarschijnlijk hard zal werken om het probleem zo snel mogelijk op te lossen.

Het is vermeldenswaard dat het team van Nexus Mods geen idee heeft hoelang de bovenstaande actie en / of proces zullen duren, maar ze zijn ervan overtuigd dat ze hebben geleerd van fouten uit het verleden, zodat Vortex nooit in een alfa-status zal zijn.

Het team merkte op dat ze in het verleden verschillende projecten voor Nexus Mods en NMM grondig hebben verkend, zo ver dat ze slechts weken verwijderd waren van het lanceren van een volwaardig mod-packsysteem voordat het werd stilgelegd.

Als je het oude NMM-systeem wilt lezen en wat er vóór de mottenballenactie is gebeurd, kun je naar een reddit bericht gemaakt door de Darkone over NMM en Vortex.

Als je je afvraagt ​​wat het team tot nu toe in gedachten heeft met betrekking tot virtualisatie, kun je hun plannen lezen via een Kan 10th, 2017 plaatsen hieronder

Robin: Ik denk dat we allebei weten dat de grootste vragen die we rond Vortex hebben ontvangen betrekking hebben op virtualisatie en hoe Vortex bestanden op de harde schijven van mensen zal behandelen en opslaan. Gebruikt Vortex virtualisatie?

Tannine: Ja dat doet het.

Ik weet dat mensen - vaak heel sterke - meningen hebben over het onderwerp, dus ik vraag dat je alsjeblieft mijn redenen leest voordat je naar de opmerkingen en de vent gaat.

In de eerste versie van Vortex wordt virtualisatie geïmplementeerd met behulp van koppelingen (symbolische of harde koppelingen), vergelijkbaar met NMM v0.6. We hebben de deur opengelaten, zodat we verschillende benaderingen kunnen implementeren (de usvfs-bibliotheek van Mod Organizer), maar op dit moment denk ik niet dat er een "geen virtualisatie" -optie zal zijn.

Robin stelt later een vraag over het gebruik van virtualisatie en waarom het de voorkeur heeft boven de oude methode om eenvoudig mod-bestanden uit de speldirectory te halen. De reactie van Tannin staat hieronder:

Tannine: Mods beheren zonder virtualisatie is langzamer, neemt meer ruimte op uw harde schijf in beslag en heeft veel verborgen complexiteit waardoor het meer foutgevoelig wordt en er meer werk moet worden uitgevoerd (dit vertaalt zich in "minder functies per tijd" voor degenen onder u die geef niet om de pijnen van een programmeur) en moeilijker te begrijpen.

Robin: Zijn er prestatiekosten voor het gebruik van virtualisatie?

Tannine: Voor hardlinks: nee, geen, nul.

Voor symbolische koppelingen: praktisch geen. Ik betwijfel of je het zou kunnen meten en ik kan garanderen dat je het niet kunt opmerken.

Robin: Sommige gebruikers hebben gerapporteerd en geklaagd dat hun aangepaste mod-back-ups twee keer zo groot zijn als virtualisatie. Wat is de oplossing hiervoor?

Tannine: Krijg betere back-upsoftware. Serieus, er is geen excuus voor een back-upoplossing om links niet goed af te handelen.

Maar als een alternatief, laat me opnieuw verwijzen naar de "purge" -optie waarmee alle mods worden gedumpt. U kunt dat doen voordat u de back-up maakt en laat Vortex daarna opnieuw implementeren. Dit is een veilige operatie en zal waarschijnlijk minder dan een minuut duren.

Ten slotte geeft Tannin de verwachte of een voorlopige datum van hoe lang de Vortex-build in alpha blijft:

Tannine: Mijn huidige plan is om binnen een maand een vroege alpha-build in handen te hebben van een beperkte groep testgebruikers, misschien 6-weken.

Afhankelijk van hun feedback zouden we ergens tussen 1-3 maanden moeten verwachten om bugs op te lossen, waarna ik denk dat we een publieke alpha kunnen vrijgeven.

Je kunt meer lezen over Vortex en de Nexus Mods-teamplannen voor het jaar 2018 door op te slaan nexusmods.com.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!