Star Citizen June Update zal mijnbouw, berging en opkomst van opkomende missies zijn

Star Citizen June Update

Dan op het Roberts Space Industries website, het schemarapport is bijgewerkt om een ​​gestroomlijnd idee te geven van wat te verwachten Star Citizen heel 2018.

De eerste belangrijke update is alpha 3.1, die in maart live gaat. Volgens het rapport zijn de ontwikkelteams nu gericht op het weghalen van patches op basis van datums in plaats van te wachten op functies ...

"Nu Alpha 3.0 uit is, willen we jullie allemaal een update geven van onze plannen voor komend jaar. Zoals we vóór de feestdagen hebben besproken, hebben we nu een bezorgingsschema op basis van datums in plaats van functies.

 

"We zijn van plan om eenmaal per kwartaal nieuwe builds te leveren, te beginnen met onze eerste drop eind maart. Daarna willen we eind juni, september en december van dit jaar opnieuw leveren. “

Sommige mensen bespotten deze beslissing om zich te concentreren op belangrijke driemaandelijkse updates, en zeiden dat dit zou betekenen dat ze tegen het einde van 3.4 alleen alfa 2018 zouden raken. In werkelijkheid vermelden ze in het schemarapport dat functies volgens de kwartaalupdates zullen worden geïmplementeerd wanneer ze worden voltooid. Dus dit zou kunnen betekenen dat ze verschillende build-sprongen kunnen maken, afhankelijk van wat ze implementeren, of het kunnen micro-updates zijn, zoals 3.1.2. Het hangt allemaal af van wat ze klaar zijn en hoe lang het duurt om dat te doen.

Wat betreft de daadwerkelijke release van 3.1 ... verwacht niet veel. Het is meestal een update onder de kap die is ontworpen om problemen met de beeldsnelheid en optimaliseringstaken te verbeteren die spelers hebben gevraagd om te worden hersteld sinds 3.0 oorspronkelijk werd gelanceerd. Dit zal de basis gameplay-systemen verbeteren, zoals gebruikersinterface, schipafhandeling, systeemverloop en economische balancering. AI-verbeteringen en ruimtevaart worden aangepast, samen met ruimtegevechten.

Dus wat valt er te verwachten in de volgende release in juni? Volgens het schemarapport kun je opkomende missiecreatie, berging, in-game scheepsreparatie en verbeterde AI-ondersteuning verwachten ...

"Voor onze release van eind juni zijn we van plan om de initiële Tier 0-versies van mijnbouw, berging, mobiel tanken en repareren in het spel te implementeren, en de speler de mogelijkheid te bieden om eigen missies te creëren, zoals huurders huren, transport- of tankmissies. Wat de AI betreft, zijn we van plan om zowel het schip als de FPS AI te verbeteren voor zowel missies als algemene activiteit op ruimte- en planetaire bases. "

De streaming van de objectcontainer is gepland om in september live te gaan, waarbij de focus ligt op geheugenoptimalisaties, zodat ze de basis kunnen leggen voor landclaims en de uitbreiding van de sterrenstelsels.

Nu het moeilijke deel uit de weg is (nl. De procedurele Galaxy-generatie), kunnen ze zich meer richten op inhoudsverruiming. Dus we zullen zien of ze zich aan de planning kunnen houden en de inhoud tijdig genoeg kunnen opsturen voor elk van de belangrijkste kwartaaluitgaven.