Gigantische, op diversiteit gebaseerde MOBA die wordt uitgeschakeld in juli 31st, 2018
Gigantic schakelt uit

Wanneer ontwikkelaars proberen de sprong te maken naar gedwongen diversiteit en multiculturalisme, is het gemakkelijk om te verwachten dat het spel waar ze aan werken niet lang zal duren, vooral wanneer die elementen de focus overschaduwen op het maken van leuke, boeiende, herspeelbare en vermakelijke spellen. Het is gebeurd met Battleborn, het is gebeurd met wetsovertreders, het is gebeurd met Agenten van Mayhem, en nu gebeurt het met Perfect World Entertainment Gigantisch.

Ik weet dat sommigen van jullie misschien denken "Is Overwatch nog steeds niet sterk?" En ik kan treffend zeggen dat het maar zo groot is als het is door het waifu-aas en de 20-jarige gameplay-mechanica die zelfs de meest Normen zonder hersens kunnen zonder een 20 minuut-zelfstudie worden opgehaald en afgespeeld.

Hoe dan ook, GamesIndustry.biz meldt dat Gigantisch, de diversiteitgestuurde MOBA van Perfect World, wordt in juli afgesloten na het verbranden van $ 20 miljoen en verschillende bèta's die sinds 2015 gaande zijn.

Dan op het officiële website, de ontwikkelaars onthullen dat na de update van januari, er geen updates meer zullen zijn voor het spel en ze zullen deze zomer voor juli deze zomer afsluiten op 31st, 2018.

Het team van Motiga legde uit ...

"Het stopzetten van Gigantic was geen gemakkelijke beslissing. De game is een unieke en opwindende ervaring die vele harten en geesten heeft gevangen. Helaas resoneerde het niet met zoveel spelers als we hadden gehoopt. De afgelopen maanden hebben de teams van Motiga en Perfect World gekeken naar haalbare opties om Gigantic te ondersteunen. De huidige status van het spel heeft echter beperkte opties voor verdere vooruitgang en relevante inhoudsupdates, en het leveren van basisfuncties, terwijl ook het herstellen van oude problemen gecompliceerder was dan verwacht. Ondanks onze inspanningen konden we geen impactvolle oplossing vinden die Gigantic zou helpen doorbreken in een drukke markt. "

Van januari tot juli zijn de helden van de game allemaal gratis en zijn er geen kosten verbonden aan Hero Packs. De geldwinkel is nog steeds geopend met artikelen die beschikbaar zijn tegen gereduceerde prijzen.

Dit is gewoon een nieuw spel in een lange reeks games die een beroep doen op de altijd beledigde menigte die constant vraagt ​​- nee, ze eisten dat games meer diversiteit hebben en multiculturalisme zwaar bevorderen als een fundament in het ontwerpen van videogames en personageselecties. We hebben dit de modus operandi voor veel studio's zien worden, zelfs voor het bepalen van het ontwerp van het spel.

Bijvoorbeeld een van de hoofdpersonages in Gigantisch is een éénarmige zwaardvechter (ervoor te zorgen dat ze het vakje "uitgeschakeld" op het karaktereigenschap hebben aangevinkt), iets dat nogal opvallend was gemaakt tijdens de aankondigingstruck op E3 2015.

In plaats van te focussen op het maken van een originele game die leuk is, hebben veel bedrijven de nadruk gelegd op het zoveel mogelijk aankruisen van selectievakjes in de Progressive Stack om een ​​demografie aan te spreken van gamers die niet eens videogames spelen.

Wat meer is, is dat alle lof in de wereld van stervende old-school media outlets niets heeft gedaan om de aantrekkingskracht van te versterken Gigantisch voor de gemiddelde gamer.

Perfect World Entertainment moest de harde (en dure) manier leren waarop het nastreven van de sociopolitieke propaganda van millenniumverslaving en activisme je $ 20 miljoen in het gat zal laten ... heel snel.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!