Open Discussie: februari 25th, 2018

Net als elke andere zondag is er een nieuwe Open Discussie voor je aangebroken, die de gebruikelijke dingen brengt. Deze serie over OAG is beschikbaar voor iedereen om alles op te schrijven dat in je opkomt, bestaande uit videogames of ander interessant nieuws. Zoals gewoonlijk zal deze Open Discussie censuur niet bevorderen.

Als u graag praat of in dit geval aan het typen bent, is de Open Discussion-serie iets voor u. Het hele punt van deze serie is om je de mogelijkheid te geven om iets te posten dat gerelateerd is aan of niet gerelateerd is aan het onderwerp, dat elke week verandert.

Als je de consistentie in stand houdt zoals bij elke bericht op deze site, wordt elke opmerking goedgekeurd in de sectie hieronder. Dit betekent dat je geen enkele vorm van censuur te wachten staat als je van het onderwerp af dwaalt.

Bovendien, als WordPress of Disqus een opmerking censureert of een reeks van uw opmerkingen gevangen houdt in de wacht, laat het ons weten en we zullen proberen de situatie op te lossen.

Nu het bovenstaande is vermeld voor lezers en posters, gaat het onderwerp van de Open Discussion van deze week over grafische afbeeldingen van videogames en ontwerpen voor personages en omgevingen. Maakt het bovendien uit of een game een low-poly-look, pixel-look heeft of ernaar streeft om er realistisch uit te zien?

In aanvulling op het bovenstaande kun je in een game verder gaan met afbeeldingen en ontwerpen door te laten weten of je van cartoonachtige afbeeldingen, shell-shaded graphics, anime-achtige stijlontwerpen, stripboekafbeeldingen, een voxel-look of wat dan ook houdt het ontwerp van een videogame komt voor de geest. En als je wilt, kun je berichten plaatsen als graphics geen belangrijke factor zijn zolang het spel leuk is.

Net als de vorige Open Discussies hier op deze site, kun je praten over grafische videogames en blijf je op het onderwerp staan ​​of kun je iets anders posten waarvan je denkt dat het interessant is / persen dat overal ter wereld gebeurt.

De soundtrack-spot van deze week is de Glory to Metal, een eerbetoon aan Nier Automaten.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!