Studie vindt geen verband tussen videogames en desensibilisatie tegen geweld

GTA V

Een recent onderzoek door een groep Duitse onderzoekers deed een longitudinaal onderzoek naar videogames en hun mogelijke effecten op het desensitiseren van gamers tegen geweld. Het blijkt dat de studie niet echt een verband kon vinden tussen gewelddadige videogames en desensitisatie van geweld.

De studie werd gepubliceerd op Kargeren het is betrokken De Sims 3 en een Grand Theft Auto V. De testgroepen speelden de spellen in de loop van acht weken.

Wat ze vonden was dat de mensen die speelden GTA V leek niet meer ongevoelig te zijn voor geweld dan de mensen die speelden De Sims 3 nadat ze hen hebben blootgesteld aan beelden die bedoeld zijn om empathie voor pijn op te wekken.

De studie probeert in feite enkele eerdere studies tegenspreken die beweerden dat videogames agressie en desensibilisatie verhogen tot geweld ...

"Op basis van de laatste database van onderzoeken heeft een taskforce van de American Psychological Association onlangs de bevindingen over gewelddadige videogames samengevat als een indicatie dat ze een risicofactor vormen voor ongunstige uitkomsten, waaronder verhoogde desensitisatie en afgenomen empathie. De huidige bevindingen van deze studie zijn duidelijk in tegenspraak met deze conclusie. Onze longitudinale interventionele studieontwerp stelt ons in staat om causale conclusies te trekken en toont geen enkel bewijs voor een desensibilisatie-effect in het hersensignaal tijdens empathie voor pijn. "

Zoals de meeste andere studies die ze gebruikten Grand Theft Auto V als een manier om te peilen of mensen het elke dag een tijdje spelen en vervolgens van het spelen af ​​komen, zouden ze een lagere gevoeligheidsdrempel in empathie vertonen vergeleken met mensen die hebben gespeeld De Sims 3. Het is echter al een foutieve test, want wat als de mensen spelen GTA V gewoon rondgereden of alledaagse taken hebben gedaan of hebben deelgenomen aan een paar mini-games?

En wat als het tegenovergestelde gebeurde De Sims 3? Wat als de deelnemers hun tijd besteden aan het doden van baby's en het verdrinken van hun echtgenoten?

Het lijkt erop dat dit geen erg goede manier is om te bepalen of gewelddadige games je ongevoelig maken voor geweld. Een preciezere manier om de respons te meten zou zijn geweest met behulp van een game zoals Ondergang van 2016 of Battlefield 1.

Hoe dan ook, sommige gamers zijn waarschijnlijk blij dat dit rapport enigszins inconclusief in tegenspraak is met enkele andere rapporten over games die mensen ongevoelig maken voor geweld. Er moet echter echt een betere methode en betere games worden gebruikt in plaats van de traditionele fallback voor GTA V.