Subnautica Devs Capitulate to SJWs, Fires-medewerker voor conservatieve standpunten
Subnautica Conservative Fired

Unknown Worlds heeft de geluidsontwerper bij het bedrijf ontslagen wegens het maken van politiek incorrecte opmerkingen en cohortingen met Paul Joseph Watson van Infowars.

Nieuw normatief, een progressieve game-outlet, meldt dat het gaming forum ResetEra set-upthreads voor heksenjacht is op de Poolse geluidsontwerper van Unknown Worlds, Simon Chylinski.

De discussies waren gebaseerd op tweets die een andere progressieve indie-ontwikkelaar samenvoegde na het doorzoeken van de Twitter-feed van Chylinski. De gebruiker stelde screen-capped opmerkingen in die Chylinski maakte die in overeenstemming was met veelvoorkomende conservatieve standpunten over derdewereldlanden, immigratie en feminisme.

ResetEra - het nieuwe forum dat werd opgericht nadat de moderators en het personeel NeoGaf verlieten na de beschuldigingen van seksueel wangedrag geheven bij de eigenaar en de kinderporno die opdook voor een voormalig moderator - besloot om op Chilinski te jagen en de hogere ups te pesten op Unknown Worlds totdat ze uiteindelijk Chylinski ontsloegen, wat bevestigd werd door Ian Miles Cheong op Twitter.

Maar daar bleef het niet bij.

Het nautische overlevingsspel van Unknown Worlds, Subnautica, is vrij populair en heeft het volgende op Steam gekregen tijdens zijn Early Access-run. Echter, in overeenstemming met het krijgen van de geluidsontwerper afgevuurd voor zijn conservatieve vies, begon Social Justice Warriors spammen op de Steam-forums over het willen spelen als een vrouwelijk personage, en hoe ze het spel niet kunnen spelen omdat ze zich niet kunnen identificeren met het huidige hoofdpersonage, hoewel je het personage nooit ziet omdat het in de eerste persoon is.

LadyJayByrd, het niveau 0, privé-account voor schreef ...

"Waar is het speelbare meisjeskarakter? Als een meisje-gamer persoonlijk heb ik erg veel zin in de toevoeging van het speelbare meisje-personage sinds de eerste ontwikkeling toen het werd aangekondigd. Ik volgde de ontwikkeling van de modellen voor het meisje-personage en alles leek geweldig te komen. Ik had begrepen dat het een onderdeel van het spel moest zijn voor de volledige release, maar er is nog steeds geen optie om het ergens te zien. Ik ben eigenlijk enigszins teleurgesteld dat het nog niet is geïmplementeerd. Spelen als het karakter van de kerel en het horen van de jongen klinkt en het lichaam van de kerel zien tijdens het spelen is een enorme onderdompeling voor mij. Weet iemand wanneer of of dit daadwerkelijk wordt geïmplementeerd? Weet iemand waarom het nog niet is gebeurd? '

As gewezen door de gebruikers, er is een stortvloed aan discussies op de forums die worden geblokkeerd omdat SJW's onbekende werelden spammen om hen te dwingen een speelbaar vrouwelijk personage toe te voegen.

Spammen voor een vrouwelijk personage resulteerde in de hoofdontwerper en gamedirecteur, Charlie Cleveland, om zichzelf en het spel in te dienen bij de klachten van de Social Justice Warriors, en tweeten dat je in de volgende uitbreiding niet eens als een mannelijk personage kunt spelen voor Subnauticaen de hoofdpersoon is alleen vrouwelijk. Geen opties, helemaal geen keuze.

Vergis je niet, Cleveland doet dit niet om verhaalredenen of omdat ze een soort van ontwerpmechanisme in gedachten hebben om een ​​vrouw als speler te gebruiken, Cleveland geeft toe dat ze het doen voor "representatiedoeleinden", plaatsen van de volgende opmerking op Twitter.

Zonder zelfs maar te proberen tegemoet te komen aan de intersectionele inquisitie, Subnautica had al meer dan 2 miljoen gewonnen in de verkoop, volgens Steam Spy, wat veel meer is dan de meeste Early Access-spellen of veel andere volledige game-releases op Steam.

Dit is niet de eerste keer dat Unknown Worlds heeft geprobeerd achteruit te buigen voor Social Justice Warriors. In juni van 2013 maakten de ontwikkelaars een extreem lange tijd blogpost sexy vrouwelijke personages afkeuren in games, waar ze schrijven ...

"De game-industrie heeft een geschiedenis waarin vrouwelijke personages ten onrechte worden afgebeeld. Vaak zijn ze zo gestileerd dat ze seksuele objecten worden: terwijl hun mannelijke kameraden gekleed, gewapend en gepantserd zijn om te vechten, is het vrouwelijke personage opmerkelijk omdat er helemaal geen kleding is. Wanneer vrouwelijke karakters gelijke bescherming krijgen, negeert die bescherming vaak de basiswetten van de fysica ten gunste van het aanbieden van zinnenprikkelende vorm.

"Dit is niet goed genoeg, en het is geen trope die Unknown Worlds zal entertainen. Games zijn legitieme culturele invloeden en game-ontwikkelaars zijn verantwoordelijk voor de boodschap die ze aan de spelers willen overbrengen. De natuurlijke selectie 2 vrouwelijke marine is in de eerste plaats, net als haar mannelijke collega, een soldaat. Haar harnas legt de functie vóór de vorm, terwijl ze de science fiction, melee combat-gerichte ontwerpvragen aanneemt die de mannelijke marine zo uniek herkenbaar hebben gemaakt. "

Ze zeiden dat ze vrouwelijke mariniers aan het toevoegen waren Natural Selection 2 dat zou er uitzien en zich gedragen als hun mannelijke tegenhangers in de hoop om de vertegenwoordiging van vrouwen in hun spel te ondersteunen en de samenleving in het proces positief te beïnvloeden.

Grappig genoeg verloren ze na verloop van tijd na de update meer spelers dan spelers. Ze gebruikten gemiddeld over 6,000-spelers tussen de release in 2012 en tot het einde van 2013, maar zakten af ​​naar slechts enkele honderden spelers per dag na de vrouwelijke update en nu gemiddeld om 300-spelers per dag, volgens Stoomgrafieken.

Simpel gezegd, het toevoegen van speelbare vrouwelijke karakters aan Natural Selection 2 niet de betrokkenheid van spelers vergroten.

Het is zeker niet een goed idee om niet alleen een medewerker te ontslaan voor conservatieve visies, maar ook om doelbewust je eigen gemeenschap te overtuigen door je te buigen voor de SJW's om het speelbare personage simpelweg te vervangen voor "representatiedoeleinden".

We zullen zien hoe goed dit zal werken voor Unknown Worlds wanneer de nieuwste uitbreiding voor Subnautica gaat live.

Ik heb contact gezocht met Charlie Cleveland voor commentaar en zal het verhaal bijwerken als hij ervoor kiest om te reageren. Ondertussen zijn sommige gamers begonnen met een petitie om Simon Chylinski zijn baan terug te geven Change.org.

[update:] Cleveland gaf een verklaring aan Kotaku, hen te vertellen dat Chylinski was ontslagen om "haatdragende" opmerkingen ...

"In het weekend ontdekten we dat een van onze teamleden online veel hatelijke uitspraken had gedaan die tegen onze bedrijfswaarden waren. Nadat we de kwestie met hem hadden besproken, besloten we om onmiddellijk met hem te stoppen. "

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!