Iratus: Lord Of The Dead speelt de schurk in deze donkerste door kerkers geïnspireerde RPG
Iratus Lord of the Dead

De Russische game-ontwikkelaar, Unfrozen Studios, heeft aangekondigd een nieuw spel in de fabriek te hebben Iratus: Lord of the Dead. De onheilspellende naam van het spel is er niet alleen voor uiterlijk- en benamingpunten, maar speelt ook echt in het duistere thema van het spel: spelen als Iratus, de slechterik.

Je zult een bevelhebber en heer over de doden zijn, en een waarlijk gevaarlijke groep van geesten, goblins en necromancers opvoeden die zullen proberen om helden en avonturiers uit te schakelen en te doden die in je domein durven te stappen.

Het verhaal draait om een ​​gevelde necromancer die uiteindelijk terugkeert uit de dood om de levenden te straffen. Hij stelt zijn eigen groep schurken samen om helden uit te roeien en te proberen opperst te regeren over het land van de kloppende harten.

Denis Fedorov, hoofdontwikkelaar bij Unfrozen Studios, verklaarde in het persbericht dat ...

"We wilden iets creëren dat tegelijkertijd uniek en vertrouwd was, en daarom hebben we een vechtsysteem gecreëerd waar oppervlakkige spelers zich thuis voelen, maar eenmaal binnen zie je dingen die je verwachtte en unieke wendingen door de hele wereld heen. mechanica."

De game maakt gebruik van een op draaischijven gebaseerd vechtsysteem dat identiek is aan dat van Red Hook Studios. Darkest Dungeon. De imitatie is duidelijk een vorm van vleierij, en het lijkt goed te passen in het thema waar Unfrozen Studios mee bezig is Iratus: Lord of the Dead.

Iratus Lord of the Dead - Combat

Aangezien de volgelingen van Iratus degenen zijn die tussen de levenden lopen als de ondoden, betekent dit dat zij niet zullen bezwijken voor het verraad van angst en afkeer. In plaats daarvan mogen spelers de last van het moreel op hun vijanden leggen als een juk rond de nek van een belabelled rund.

Afhankelijk van de vaardigheden en vaardigheden die je in dienst hebt, bepaal je hoeveel invloed je hebt op de mentale integriteit van je vijanden.

Het moreel systeem in iratus gaat een beetje verder dan verzwakkende statistieken van je tegenstanders. Je kunt angst gebruiken als een wapen, je tegenstanders dwingen hun wapens te laten vallen en in angst vluchten of zelfs uiteindelijk bezwijken onder het gewicht van angst ... en sterven.

In plaats van munten en buit te verzamelen zoals de meeste traditionele spellen, moet je de lichaamsdelen van je vijandelijke strijders terug verdienen en de vechtlust van je ondoden leger nieuw leven inblazen. Hoe meer delen en stukken je verzamelt, des te sterker je zowel Iratus als zijn volgelingen kunt maken.

Iratus: Lord of the Dead sport permadeath, 50 verschillende minion talenten, drie soorten necromancer talent bomen en mechanica ontworpen door Oles Ivanchenko.

Ik kijk uit naar de eerste grote gameplay-video zodra deze is gearriveerd.

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!