Redactioneel: kon de wet van post-lancering MTX tot een ander fiasco leiden?

Iets dat onder de radar lijkt te komen, is het overbrengen van functies voor microtransacties in een game na de lancering om elke vorm van speling te voorkomen. De vraag die hier bij de hand is, is of het onder het tapijt geveegd zal worden als het aankomt of zal het een nieuw fiasco creëren?

De handeling van microtransactie functies na lancering is iets dat groeit en meer dan waarschijnlijk zal blijven groeien. Het 2015-videogame Rainbow Six Siege zag post-launch loot-boxes geïmplementeerd, en dit gold ook voor het 2017-spel Ghost Recon: Wildlands, zoals opgemerkt in sommigen meldt.

In aanvulling op het bovenstaande, video-games zoals Sea of ​​Thieves, die op maart 20th verschijnt, zal ook post-launch microtransacties bevatten. Het ding over deze post-lancering microtransactie zet is dat het de ruis vermindert met betrekking tot microtransacties die in een spel zijn bij de lancering en het vermijden van slechte dekking door meerdere publicatiesites.

We kunnen het tegenovergestelde effect zien met Star Wars: Battlefront 2 en hoe dingen het ging niet goed met het MTX-systeem tijdens zijn bèta en lancering. Als je het niet weet, EA en DICE, dezelfde dezelfde Star Wars: Battlefront 2, lijken deze keer dingen anders te doen en voegden meer buitdozen toe in het geheim aan bestaande spellen zoals Battlefield 1.

Zoals de tweet zegt is er "Een nieuw Battlepack" in Battlefield 1, waarin de game zelf uitkwam in het late 2016, maar hoeveel meer games zullen dit concept van microtransacties na lancering gebruiken zonder het aan het grote publiek te vertellen / onthullen om te voorkomen dat ze bij de lancering worden beoordeeld?

Als je niet weet, Battlefield 1 gelanceerd zonder de mogelijkheid om de cosmetische items via loot-boxes in het spel te betalen. De enige manier om Battlepacks te krijgen was door het spel te spelen en ze in de game te krijgen via de valuta SCRAPS of door gebruik te maken van een speciale aanbieding voor een beperkte tijd door het kopen van Monster Energy-drankjes en het gebruik van een bijgevoegde code.

De reden achter dit bericht is dat er een toenemend aantal videogames lijkt te zijn met microtransactie na de lancering, waardoor het titels worden die ooit geen buitendoos of microtransactiemodellen hadden en die onder de radar wegglippen. Het punt is, zal deze situatie verder uit de hand lopen?

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!