Ubisoft plant plannen over door spelers gemaakte services in hun toekomstige games

Ubisoft heeft veel populaire en vertrouwde gamemerken, maar het lijkt erop dat naarmate deze games groeien, het bedrijf live-services wil toevoegen. Het lijkt er echter op dat Ubisoft zijn community en andere spelers wil betrekken bij het toevoegen van deze livevoorzieningen aan hun games.

De info komt van meer dan news.ubisoft.com, waar het verklaart dat Ubisoft spelers wil betrekken bij de discussie over live services die te zien zijn in de aankomende games van het bedrijf. Tijdens het jaarlijkse zakelijke GDC-evenement van Ubisoft heeft vice-president Online Services, Stephanie Perotti, vastgesteld dat "live operaties" een integraal onderdeel zijn geworden van elke stap in de ontwikkeling.

Er wordt gezegd dat de handeling van live-operaties voortdurende updates na lancering en een schaalbare infrastructuur van tools zijn om Ubisoft-ontwikkelaars te helpen. Aan de andere kant van de dingen is de spelersactiviteit in Ubisoft-games de afgelopen twee jaar verdubbeld als gevolg van deze live games, die volgens Perotti anders werken:

"Het starten van een game is nog maar het begin", zegt Perotti. "[Het is] een hele grote verschuiving geweest van de manier waarop we games aan live services hebben geleverd en beheerd, en dat betekende ook een grote verschuiving voor onze productieteams. De manier waarop we games verscheepten, zoals we vroeger spellen bouwden, was niet per se aangepast aan ... dat soort constante updates en constante content releases. "

Met andere woorden, het betekent dat Ubisoft nieuwe en snellere tools moet verzenden om ervoor te zorgen dat ontwikkelteams elke dag nieuwe code kunnen uitbrengen - indien nodig.

Die methodiek wordt door Perotti gezegd om bij te dragen aan het voortdurende succes van games zoals Rainbow Six Siege, die nu in zijn derde jaar zit met een community die nog steeds groeit. Bovendien geeft Perotti toe dat er veel uitdagingen waren op weg naar succes en dat er snel veel dingen gedaan moeten worden, wat niet per se de beste manier is om dingen te doen.

Het ziet er dus naar uit dat de community en spelers Ubisoft in een of andere vorm kunnen helpen, maar ook hun eigen weg kunnen bewandelen met live-services. Volgens Perotti:

"Wat de toekomst betreft, ziet Perotti dat Ubisoft meer van zijn diensten aan spelers opent, waardoor ze de kans krijgen om hun eigen nieuwe diensten aan te passen en mogelijk te creëren. "[We willen] meer diensten in handen van spelers zetten", zegt ze. "Op een gegeven moment willen we services voor de community openen, dus daar werken we nu aan. Dat is een van de volgende belangrijke stappen. ""

Ubisoft en Perotti's "live-service" zijn spellen die continue ondersteuning en updates na de lancering ontvangen.

Dat gezegd hebbende, is het niet te zeggen wat er uit deze beweging kan komen, maar je kunt het hele verhaal lezen news.ubisoft.com.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!