Gearbox Job Listings voor Stellaire AAA zoeken Devs met Next Gen Console Experience

Een nieuwe serie vacatures is bij Gearbox gestegen voor een "stellaire AAA" -game. Dit volgt op het nieuws van Gearbox Québec op zoek naar ontwikkelaars om een ​​triple-A-game te maken. De vacatures zijn geplaatst voor Gearbox-ontwikkelaars die ervaring hebben met huidige of volgende generatie consoles, zodat ze een FPS-game kunnen maken die pronkt met singleplayer- en multiplayer-functionaliteit.

Opmerken: De game of games in kwestie die momenteel in ontwikkeling zijn bij Gearbox, kunnen later in de loop van de tijd veranderen, wat betekent dat sommige beschrijvingen mogelijk onjuist zijn. Neem echter de volgende informatie met een korreltje zout, aangezien er van tijd tot tijd veel kan veranderen wanneer een aankondiging wordt gedaan.

Randy Pitchford heeft recent een tweet geretweet van Matt Cox, Senior Designer bij Gearbox Software, waarvan beide tweets hieronder te zien zijn.

Het is de moeite waard om op te merken dat wat dit "project" ook is, het is nog lang niet van elk moment vrijgeven gezien het feit dat een paar Senior-posities zijn gestegen, evenals vitale posities om een ​​vroege build te maken van wat dit ook is.

Posities die omhoog zijn omvatten het volgende:

Kunst en animatie

Design

Operations

Produktie

Programming

Kijkend naar de Senior Project Producer, roept het op tot verantwoording voor "volledige productie en releasecyclus van een geweldig AAA-spel." Wat de Animatieprogrammeur betreft, het roept deelnemers op om "huidige en / of volgende generatie console-ervaring" te hebben.

Wat betreft de Mission Designer, plannen om "originele ideeën voor missies in first person shooter-spellen" te pitchen, zullen een ding zijn en "games hebben verzonden met behulp van Unreal 4-technologie." Dezelfde positie vraagt ​​om "ervaring met het certificerings- en verzendproces op moderne consoles, "en" co-op en / of online multiplayer-ervaring. "

Ten slotte leest de beschrijving van de niveauontwerper:

"Gearbox Software is op zoek naar een gepassioneerde senior level designer om met ons aan de slag te gaan bij aankomende first person shooters. Deze rol houdt in dat je samenwerkt met de Lead Level Designer en Creative Director om levels te pitchen, bouwen, polijsten en verzenden met Unreal Engine 4.

verantwoordelijkheden: Ontwikkel singleplayer- en samenwerkingsniveau's op basis van bestaande game-designdocumenten, richting van projectleiderschap en samenwerking met peers.

Vereiste vaardigheden en ervaring: Heeft een AAA-titel verzonden, met een voorkeur voor Unreal-technologie en first person shooters. "

Je kunt detective spelen om meer te weten te komen over dit project of deze projecten door erheen te gaan gearboxsoftware.com/careers.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!