EA's Patrick Söderlund beweert dat toekomstige games met microtransacties eerlijk zullen zijn

De Chief Design Officer van EA, Patrick Söderlund, heeft recentelijk een claim ingediend dat het bedrijf ernaar streeft om hun fans gelijk te behandelen en geen oneerlijke servicemechanismen meer zal hebben in hun toekomstige games. EA merkt op dat dit oprecht is, maar sommige fans denken dat dit schadebeperking is.

Het vangen van wind uit de publicatie plaats GameRant er wordt gezegd dat EA probeert boos fans te verzachten om ze op de hype-trein te krijgen voor de toekomstige afleveringen van het bedrijf, zoals Battlefield 2018, Anthem en andere games die bij EA zullen verschijnen. Speel dit juni.

Na publicatie Mass Effect: Andromeda, het annuleren van Visceral's Star Wars project en het bedenken van het geheel Star Wars Battlefront 2 fiasco van de buitendoos, het leek alleen maar goed dat een groot aantal gamers en fans het bedrijf in een slecht daglicht zouden zien.

Welnu, het lijkt erop dat EA zijn leidinggevenden en chiefs naar buiten stuurt om eventuele negatieve connotaties of slechte gevoelens in verband met EA, DICE en BioWare aan te pakken die toekomstige titels negatief zouden kunnen beïnvloeden. Daarnaast hebben we nu Chief Design Officer van EA, Patrick Söderlund, die zegt dat EA stappen onderneemt om de microtransactie-mechanica te implementeren en te herzien voordat ze met hen live gaan.

De publicatiesite merkte op dat Söderlund zegt dat het oorspronkelijke idee erachter zit Star Wars Battlefront 2 Het oude progressie- en microtransactiesysteem was "bedoeld voor spelers op de lange termijn", terwijl het EA ook "een manier biedt om wat winst te verdienen om gratis updates te ondersteunen."

Söderlund beweert dat het bedrijf "het fout had", maar merkte ook op dat spelers "lijken te waarderen wat het bedrijf heeft gedaan sinds spelers terugkomen en sterkere engagement-nummers bieden."

Bovendien heeft Söderlund de volgende woorden gegeven met betrekking tot toekomstige servicemechanismen in EA-spellen:

"We moeten actie ondernemen en mensen laten zien dat we serieus bezig zijn met het bouwen van de best mogelijke producten, dat we de spelers eerlijk behandelen en dat we er zijn om het best mogelijke entertainment te bieden dat we kunnen. En in de gevallen waarin we het niet goed krijgen, moeten we gewoon luisteren en ervan leren en beter worden. "

Er is geen echt bewijs dat fanpraat rondom EA en DICE terug moet gaan en de service-mechanismen van Battlefield 2018 moet veranderen, hetzelfde met EA en BioWare die servicewijzigingen met Anthem doen. Het lijkt er echter op dat Söderlund per ongeluk heeft bevestigd dat ze ze veranderen, aangezien ze hun stappen beoordelen en de mechanismen voor microtransactie op dit moment bekijken.

Het EA Play-evenement is van start gegaan van juni 9TH tot juni 11th geeft gamers en fans een duidelijk idee wat EA, DICE en BioWare voor gamers in petto hebben wanneer gameplay-video's van genoemde games live gaan.