Inderdaad, Apex Racing League lijkt Prettier op The Apex

De puristische poging van de Mastretta-broers om een ​​motorsportfetisj te bundelen in de 3D semi-isometrische bundel van Apex Racing League blijft aanhouden ondanks a mild succesvolle Kickstarter.

Absoluut voor het beter lijkt.

Die crowdfunding-poging was 2016, toen het duo volledig uitgewerkte raceweekends, managementbegeleiding, strategieafspraken en een groot aantal disciplines aanbood om het in een arcadeomgeving onder de knie te krijgen. Op het goede spoor wil je nog steeds dat je -

· Beheers het bovenstaande met gemak. Je hebt geen simulatie nodig om je uitgedaagd te voelen, vindt Alberto Mastretta, wat betekent dat een controller / toetsenbord zou moeten volstaan.

· Verzorg je sterke punten. Kies ervoor om uit te blinken in een combinatie van Grand Prix, Trophy Trucks, Rally Cross, Karts, Sprints, Stocks en andere tijdsspecifieke machines.

· Ziet er goed uit Doen over levendig realistische weergaven van asfalt, grind, vuil en sneeuw

Wat blijkbaar uit de originele selectie is verdwenen, afgezien van een verouderde website is online multiplayer. Dit is in het voordeel van lokale 2-4 spelersessies, een leukere ervaring voor één speler en minder technische hoepels om doorheen te springen.

Bovendien de fysica zijn herzien en dat ondanks het feit dat het nog steeds eenvoudig blijft, nu een uniciteit benadrukt in het on-track gedrag van elk voertuig te midden van crashes, botsingen, doorrollen, stoepranden en air-time.

A toonaangevende camera naar binnen gegooid voor toegevoegd ruimtelijk bewustzijn.

Om het allemaal te overtreffen Apex Racing League 's mooier dan ooit. Een slimmer kunst pijplijn heeft gezorgd voor interessante toevoegingen a la real-time track progressie - skid marks, alles wat nodig is slijtage / scheur en sommige eerlijk gezegd prachtige verlichting.

Interessant is dat de achterliggende viering van alle dingen met vier wielen diep wortelt in de Mastretta-familie; denk op het juiste spoor Afstandscontrole / Karts / Formules / Touring Car-ervaring, automotive design, testritten van bedrijven, F1 Journalism, the Faccia Feroce en zelfs een klasse in voertuigdynamica door Enzo Ferrari.

Ook van bijzondere inspiratie is het origineel Over het algemeen ervaring met verschillende arcade-racers van weleer die het grootste deel uitmaken Apex Racing Leaguegameplay-gevolgtrekkingen. 2019 is de geciteerde releaseperiode met PC/ consoles in zicht met AI die momenteel wordt aangepast aan het vernieuwde fysica-model.

Over ons

Computeringenieur is de schrijver van de inhoud van whimsical games geworden rond Kerstmis, 2014. Ik ben bij highereg.com en doe nog veel meer.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!