InnerFriend, psychologische thriller ingesteld om Late 2018 te lanceren voor PS4, pc en Xbox One
Innerfiend

Playmind Studio heeft aangekondigd dat hun psychologische thriller, InnerFriend, is ingesteld om later dit jaar te lanceren voor de PC, PS4 en Xbox One. De game zal dit jaar gedemonstreerd worden op PAX East, waar gamers een wereld van nachtmerries zullen ervaren waarin ze proberen een kind te redden van de machinale gruwelen van zijn geest.

Playmind heeft een 45 tweede trailer uitgebracht, waarin een aantal van de gameplay en cinematics worden getoond, met een gefragmenteerde avatar van een jonge jongen die door even even gefragmenteerde scenario's loopt. We zien de gang van een school, een parkeerplaats die ook dienstdoet als een soort zwembad, en een gigantisch pakhuis dat lijkt op een soort medische faciliteit of weeshuis. Een ambient synth-track wordt afgespeeld terwijl een glimp van de verschillende fasen over het scherm spatten.

Volgens het persbericht, De innerlijke vriend brengt spelers door een reis van abstracte werelden en onderbewuste nachtmerries.

De in Montreal gevestigde studio wil dat de game sterk verhalend is en gecentreerd rond surrealistische concepten die bedacht zijn door de filosofische psycholoog, Carl Jung.

Ze zijn ook van plan een aantal van de horror-aspecten op te helderen door thema's en presentaties op te nemen die doen denken aan horrorfilms van de 1980s, samen met het werk van Stanley Kubrick.

Het spel gaat kennelijk over het ontdekken van de diepere oorzaken van trauma en het ontwikkelen van coping-mechanismen. Het persbericht lijkt echter niet echt iets te zeggen over de eigenlijke gameplay.

De InnerFiend

Volgens Emmanuel Sévigny, oprichter van Playmind, is dit een project over het onder ogen zien van angsten en het onderzoeken van nachtmerries ...

"Het idee voor The InnerFriend is al decennia in mijn hoofd, dus ik ben blij dat het eindelijk tot leven komt"

"Hoewel we allemaal een heel ander verleden en onze kinderjaren hebben gehad, zijn onze ervaringen - met name onze angsten en nachtmerries - op de een of andere manier behoorlijk vergelijkbaar. Ik wil graag zien hoe The InnerFriend resoneert met mensen met verschillende achtergronden als ze eindelijk de kans krijgen om de game zelf te bekijken. "

Het is een beetje moeilijk om opgewonden te raken als de enige gameplay-elementen klinken alsof ze weinig meer zijn dan alleen de jongen verplaatsen en kijken hoe alles anders voor je speelt. In wezen is het meer een walking sim dan een adventure-game. Als je dit weekend echter in de omgeving van Boston moet zijn om PAX West bij te wonen, kun je de game zelf uitproberen voor de lancering later dit jaar voor thuisconsoles en pc.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!