Hoe was het artikel?

15203614cookie-checkMinit Gameplay Walkthrough
Media
2018/04

Minit Gameplay Walkthrough

Het nieuwe spel Minit van enkele van de ontwikkelaars van Vlambeer heeft gematigde aandacht ontvangen, meestal van de gebruikelijke verdachten vanwege het feit dat de frontman van Vlambeer, Rami Ismail, anti-# Gamergate is en deel uitmaakt van de anti-gamer Social Justice Warrior-crew. Desalniettemin, gamers die een aankoop hebben gedaan Minit voor pc, PS4 of Xbox One, en die nu spijt hebben van het hebben van een exemplaar, maar niet genoeg om het spel te verspelen, zijn er enkele gameplay-walkthroughs beschikbaar.

YouTuber Prestatie Land biedt een van de snelste walkthroughs die beschikbaar is, klok in slechts 22 minuten. Het is letterlijk een minder dan 25 minuten, die je hieronder kunt bekijken.

Dus de haak voor het spel is dat je maar voor 60 seconden leeft. Zodra je 60 seconden voorbij zijn, sterf je. Je spullen worden overgedragen, dus je bent geneigd om te blijven spelen, ontdekken en vooruit te gaan na elke minuut dat je sterft.

Begin met een normaal spel en verlaat dan het huis en ga een scherm naar beneden en dan naar links en pak in het volgende scherm het zwaard bij het meer.

Pak het zwaard en dood de krabben nadat je terug bent gegaan naar het juiste scherm. Ga rechtdoor verder en ga naar boven nadat je het zwaard hebt gebruikt om door de struiken in de rechterbovenhoek te snijden en je krijgt de gieter.

c1DKEBS

Schakel terug naar het zwaard door naar het zwaard te lopen. Ga terug naar het startgebied en ga naar links en ga een scherm omhoog.

Gebruik het zwaard om de twee krabben te doden en ga terug naar de winkel en pak wat koffie.

Als de tijd op is, ga je dood en begin je weer thuis. U kunt teruggaan naar het scherm boven de winkel waar de krabben zich bevinden en ga dan naar rechts. Verplaats de doos uit de weg en ga dan verder om de vuurtoren sleutel te bemachtigen.

Minit - Lighthouse Key

Ga naar de vuurtoren door naar het scherm onder de winkel te gaan en ga dan links naar de vuurtoren en beklim de vuurtoren en pak de zaklantaarn.

Nadat je hebt gereageerd, ga je noordwaarts door de bosjes met je zwaard.

Ga de trap af in de donkere grot - als je de prestatie / trofee wilt voor het niet doden van slangen, wil je misschien de slangen vermijden.

Ga door het doolhof naar de rechterkant van het scherm en ga de trap op. Ga naar rechts naar het volgende scherm. Er wordt gesuggereerd om het hart van de stier te krijgen, zodat je drie harten hebt in plaats van twee, waardoor je gemakkelijker de eindbaas kunt bevechten.

Ga verder naar rechts tot je de stacaravan bereikt en ga naar binnen om het op te slaan. Dit wordt je nieuwe huis en je nieuwe respawn-punt nadat de 60 seconden zijn verstreken.

Minit - Save Point voor Mobile Home

Rijd zuidwaarts tot je bij een lelijke kleine kerel komt. Geef hem de gieter voordat je sterft.

In je volgende run, vanuit de stacaravan, ga je eenmaal naar het zuiden en ga dan rechts van je. Ga een paar frames rechtdoor en ga dan naar beneden en jongleren tussen links en rechts gaan naar het zuiden totdat je de oase bereikt.

Vecht tegen de baas in de oase en pak de zwaardwerper.

Ga links nadat je hebt gereageerd en ga dan zuidwaarts door het ondiepe watergebied. Ga naar links en ga dan de kerker in en pak de tuinhandschoen. Verlaat de kleine grot en ga naar het zuiden en gebruik de tuinhandschoen om de stronk te breken. Ga naar het volgende scherm en ga dan naar het noorden om het hoofdgebouw binnen te gaan om je spel te redden.

Ga naar het noorden en breek de boomkolom om het boothout te krijgen.

Ga naar de vuurtoren en geef het boothout aan de kleine man om de boot te repareren. In je volgende run kun je in de boot stappen en met de boot naar het eiland varen.

Minit - Basement Key

Als je eenmaal op het eiland bent aangekomen, spring je naar beneden en zie je de sleutel van de kelder.

Ga het huis in en bewaar het spel.

Ga naar links en los de gloeilampenpuzzel op zodat alle bollen omhoog zijn.

Ga terug naar het huis en ga de kelder in. Ga naar de sub en ga rechts totdat je een teleportatiegebied bereikt. Blijf naar rechts gaan tot je helemaal rechts van de teleportatieruimte staat. Je zult dan links moeten gaan tot je bij de bovenste teleportatieruimte bent en vervolgens naar beneden gaan, en dan ga je naar de kamer aan de rechterkant. Loop rechts en zet de terminal aan.

Reaawn en duw dan de krat in het water om de brug te repareren en loop dan naar het zuiden en los de puzzel op door de bollen in de volgende volgorde te activeren:
Tweede bol
Derde lamp
Eerste bol
Vierde lamp

Ga terug naar de kelder van het eilandhuis en gebruik de teleporter om terug te gaan naar je hoofdhuis. Sla het spel op.

Als je eenmaal hebt gereageerd wil je naar het noorden en dan naar links en dan weer naar het noorden.

Dood de vijanden door het zwaard te gooien en pak dan de perspass. Dood de slang niet en ga dan over en snijd de stronk, ga naar het noorden en dood dan alle vijanden. Zodra de vijanden dood zijn, verschijnt er een duivelse kerel. Praat tegen hem.

Als je klaar bent, ga je snel naar rechts in de richting van het hotel. Ga naar binnen en ga naar boven om je spel te redden.

dGDv70g

U kunt ook naar rechts lopen om de teleporter in het hotel te activeren.

Verlaat het hotel en ga rechts. Ga verder met het ophalen van alle jongens zodat ze naar het hotel gaan. De eerste zit in het noorden achter enkele kisten.

Ga naar het zuiden en ga de kerker in en ga naar het juiste scherm en volg het pad terug naar links; ontdoen van de twee bommen en praat met de man.

Volg het nummer, ga de buis op en praat met de man. Ga naar het noorden en maak de brug vast door op de bovenste hendel te drukken. Ga terug naar beneden en praat met de gast en hij zal naar het hotel gaan.

Wanneer je herstelt, moet je het hotel verlaten en verder gaan naar het noorden.

Je moet alle vijandelijke NPC's met wapens doden. Praat met de NPC die geen wapen heeft en hij zal teruggaan naar het hotel.

LoPk3H5

Ga naar links en duw de kleine jongen die zijn creditcard heeft verloren in de linkerbenedenhoek van de meest linkse rotsformatie, zoals aangegeven in de bovenstaande afbeelding.

Ga naar het noorden en duw dan de geheime gebiedsmuur in. Dit is een kleine stenen formatie die je omhoog kunt duwen. Je kunt naar het kerkhof gaan en het hart pakken, wat je vier harten geeft.

Je hebt mogelijk te weinig tijd, dus na je respawnen ga je naar het noorden en ga dan weer naar het noorden en ga dan naar rechts en je moet de vier bomen breken om de man uit de boom te krijgen.

Pak het bot uit het kerkhof en ga het hotel in en gebruik de teleporter om jezelf terug te transporteren naar je hoofdhuis. Geef de hond het bot om je vijfde hart te krijgen.

Ga verder om het hotel te verlaten en ga naar het dak om de flippers te pakken.

Ga terug naar beneden en ga naar rechts en over de brug en naar de fabriek. Je hebt de perspas nodig om naar binnen te gaan.

Ga rechts van de fabriek en ga zuidwaarts de trap af. Ga naar het noorden en vernietig vervolgens de stroomgenerator in de volgende kamer.

Ga naar rechts en draai alle schakelaars om, zodat de NPC op de transportband blijft steken.

Wanneer je respawt moet je de andere kant van de zwaardfabriek vernietigen, om bij de overkant te komen moet je rechtsaf reizen vanuit het hotel en dan de grot in gaan en dan rechts, en dan omhoog, en je zou de zwaardmachine moeten tegenkomen.

3djsywR

Duw alle drie de kratten in de transportband om de machine te breken.

Als je te weinig tijd hebt, ga dan terug naar de zwaardfactor, ga naar beneden en ga naar de machine in het zuidelijke kwadrant. Steek je zwaard in de machine om het te breken en uit te schakelen.

Je moet respawnen en de gieter van het hotel halen. Gebruik het mijn / grot-systeem om terug te gaan in het grottensysteem en ga rechts en ga dan verder naar rechts en ga dan naar het zuiden en ga dan naar rechts en dan omhoog en ga dan links en je zou terug moeten zijn in het hoofdzwaardfabriekgebied.

Ga de trap af en ga naar het zuiden en doven het vuur met de gieter en je kunt het mega zwaard verkrijgen.

Ga naar het noorden en vernietig het laatste stuk van de machine.

De machine zal breken.

Het doel is om de zwaarden rondom te breken en vervolgens de kratten te gebruiken om de schietende zwaarden te blokkeren.

In de tweede fase moet je de zwaarden vernietigen die schieten. Alleen de zwaarden die schieten kunnen schade oplopen.

OCzuhoQ

Zodra je de baas hebt verslagen, moet je naar het noorden gaan en dan naar rechts gaan en het spel voltooien door te ontsnappen door het toilet.

andere Media