System Shock Remake Terugkeren naar oorspronkelijke visie na Hiatus

In een nieuwe update geplaatst op System Shock Remake 's Kickstarter-pagina, komt nieuws van Nightdive Studios op screenshots, de hiatus, de terugkeer naar de oorspronkelijke visie van System Shock RemakeEn nog veel meer.

Ten eerste kun je nieuwe schermen bekijken die zijn vrijgegeven door Nightdive Studios System Shock Remake hieronder.

Bekijk bericht op imgur.com

Ten tweede, de CEO van Nightdive Studios, Stephen Kick, onthulde dat de studio na meer tijd door te brengen met de gemeenschap, terugging naar de oorspronkelijke visie. Maar het is ook de moeite waard om op te merken dat de echte reden achter de revert is te wijten aan een deal met een potentiële uitgever voor een "groter, beter spel" dat zeven maanden na het aanvankelijke maken van het veld viel - waardoor het team de game opnieuw moest evalueren.

Naast het bovenstaande heeft het team een ​​aantal moeilijke beslissingen genomen, waaronder het ontslaan van ontwikkelaars in het project. De ontwikkelaars zijn nu vertrokken met een 'geconcentreerd team' dat 'bestaat uit de originele ontwikkelaars die aan de Unity-demo hebben gewerkt'.

De "weloverwogen demo", uitgebracht als onderdeel van de oorspronkelijke Kickstarter-campagne, zal de herziene richting van System Shock Remake. Echter, Nightdive merkt dat op System Shock zal worden ontwikkeld met behulp van de Unreal Engine, in tegenstelling tot de Unity Engine-switch die begin vorig jaar werd gemaakt.

Nightdive Studios heeft ook de broncode voor het origineel vrijgegeven System Shock spel. Hier is een beschrijving via de Kickstarter-pagina waarin wordt uitgelegd waar het allemaal over gaat:

"Deze eerste release is de originele, ongewijzigde broncode die werd ontdekt door OtherSide Entertainment en genadig een paar maanden geleden met ons werd gedeeld. Het is Power Mac native, dus hiervoor is een emulatietool nodig die we in de repo hebben gekoppeld. We hebben hard gewerkt aan het bijwerken van deze code en zijn van plan om binnenkort een nieuwe versie van System Shock: Enhanced Edition en de code uit te brengen. "

Het officiële portaal naar de repo kan gevonden worden door op te slaan github.com.

De derde melding via de update is muziek van System Shock Remake. Samen met de terugkeer naar de vorige kunststijl en algemene richting, probeert de audiodienst van het team ook prioriteiten te stellen. U kunt de keurmeester zijn van de suite met de naam "Welcome Back To Citadel Station" van het medische dek.

Ten slotte verklaarde het team dat de game voorbij 2019 kon worden verzonden en mogelijk een voorlopige 2020-release had.

De volledige 40th-update is op System Shock Remake is te vinden op meer dan kickstarter.com.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.