Hoe was het artikel?

1521050cookie-checkSystem Shock Remake keert na pauze terug naar de oorspronkelijke visie
Media
2018/04

System Shock Remake keert na pauze terug naar de oorspronkelijke visie

In een nieuw updatebericht gepubliceerd op Systeemschok-remake's Kickstarter-pagina, komt nieuws van Nightdive Studios over screenshots, de pauze, de terugkeer naar de oorspronkelijke visie van System Shock RemakeEn nog veel meer.

Ten eerste kun je nieuwe schermen bekijken die zijn uitgebracht door Nightdive Studios System Shock Remake hieronder.

Bekijk bericht op imgur.com

Ten tweede onthulde Stephen Kick, CEO van Nightdive Studios, dat de studio, na meer tijd met de community te hebben doorgebracht, is teruggegaan naar de oorspronkelijke visie. Maar het is ook de moeite waard om op te merken dat de echte reden achter de terugkeer te wijten is aan een deal met een potentiële uitgever voor een “grotere, betere game” die zeven maanden na de eerste pitch niet doorging – waardoor het team de game opnieuw moest evalueren.

Naast het bovenstaande heeft het team een ​​aantal moeilijke beslissingen genomen, waaronder het ontslaan van ontwikkelaars voor het project. De ontwikkelaars hebben nu een “geconcentreerd team” dat “bestaat uit de oorspronkelijke ontwikkelaars die aan de Unity-demo hebben gewerkt.”

De ‘goed aangeschreven demo’, uitgebracht als onderdeel van de originele Kickstarter-campagne, zal de herziene richting aangeven van System Shock Remake. Nightdive merkt dat echter op System Shock zal worden ontwikkeld met behulp van de Unreal Engine, in tegenstelling tot de Unity Engine-switch die begin vorig jaar werd gemaakt.

Nightdive Studios heeft ook de broncode voor het origineel vrijgegeven System Shock spel. Hier is een beschrijving via de Kickstarter-pagina waarin wordt beschreven waar het allemaal om draait:

“Deze eerste release is de originele, ongewijzigde broncode die werd ontdekt door OtherSide Entertainment en een paar maanden geleden vriendelijk met ons werd gedeeld. Het is Power Mac-native en vereist dus een emulatietool die we in de repository hebben gekoppeld. We hebben hard gewerkt aan het updaten van deze code en zijn van plan om in de nabije toekomst een nieuwe versie van System Shock: Enhanced Edition en de code uit te brengen.”

Het officiële portaal naar de repository kun je vinden door op te klikken github.com.

Bij de derde melding via de update komt muziek van Systeemschok-remake. Naast de terugkeer naar de vorige kunststijl en algemene richting probeert de audioafdeling van het team ook de prioriteiten op een rij te krijgen. Jij kunt de jury zijn van de suite met de naam 'Welcome Back To Citadel Station' vanaf het medische dek.

Ten slotte verklaarde het team dat de game na 2019 zou kunnen verschijnen en mogelijk een voorlopige release in 2020 zou hebben.

De volledige 40e update op System Shock Remake is te vinden op meer dan kickstarter.com.

andere Media