Ex-Wolfenstein II: The New Colossus Devs Vorm Neon Giant

Volgens een nieuw rapport wordt er gezegd dat de ontwikkelaars aan het werk waren Bulletstorm, Gears of Waren, hun meest recente werk, Wolfenstein II: The New Colossus, zal binnenkort een nieuwe studio openen met de naam Neon Giant.

publicatie website gamesindustry.biz heeft gemeld dat na "succesvol werken" op Wolfenstein II: The New Colossus, enkele van de ontwikkelaars erachter hebben een nieuwe studio die binnenkort zal worden aangekondigd Neon Giant.

Naast het bovenstaande zal Neon Giant investeerdersondersteuning hebben van Goodbye Kansas, die zowel financiële middelen als creatieve, technische en zakelijke ondersteuning zal bieden aan Zweedse ontwikkelaars. Bovendien zal het bedrijf niet alleen Neon Giant helpen, maar ook andere studio's zoals Tarhead, Palindrome Interactive en Fall Damage.

Bovendien werd Neon Giant, volgens de publicatiesite, opgericht door Tor Frick, Arcade Berg, Jonathan Heckley en Erik Gloersen. De vier ontwikkelaars hebben samen meer dan 70 jarenlange ervaring met ontwikkeling achter de rug, maar de tijd zal leren hoe alles in het ontwerp van de game zal uitpakken.

Bovendien is het team naar verluidt bezig met hun eerste project onder de noemer van Neon Giant, die ze hopen te laten zien en zeer snel te bespreken.

Het is niet duidelijk wat het / de project (en) zullen zijn tot het moment van onthulling, maar we weten op de publicatiesite dat de steun van Goodbye Kansas Neonhood zou moeten helpen om zich 'dicht op ontwikkeling' te concentreren in plaats van 'te financieren of te bereiken'. ”

De publicatiesite sluit af met de volgende woorden van Goodbye Kansas CEO Per-Arne Lundberg, die luidt:

"Neon Giant bestaat uit een echt droomteam dat niet alleen enorme ervaring heeft, maar ook een ongelooflijk efficiënt werkproces heeft.

Ik leg meestal uit dat we eerst en vooral in mensen investeren, ongeacht hoe veelbelovend hun gameprojecten in ontwikkeling zijn. Neon Giant is daar een perfect voorbeeld van, maar ze hebben toevallig ook iets geweldigs in de maak - ik ben ervan overtuigd dat hun eerste release een mijlpaal zal zijn in de Zweedse game-ontwikkeling. "

De echte vraag is, hoeveel toegeving zal zijn in deze nieuwe game? Genoeg om een ​​zwembad of de Atlantische Oceaan te vullen?

Over

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!