Omensight Gameplay Walkthrough
Omensight Gameplay Walkthrough

Speerpunt Games ' omen Sight is nu uit voor Steam on PC en als een digitale download voor de PS4. De game is een hybride moord-mysterie, actie-adventure game. Voor spelers die nieuwsgierig zijn naar hoe ze de titel moeten spelen en het einde in één stuk kunnen bereiken, is er een handleiding voor het oplossen van de gameplay beschikbaar voor omen Sight.

YouTuber Lacry heeft een acht video-afspeellijst waar gamers doorheen lopen omen Sight Van begin tot eind.

Het begint met praten over hoe de Pygaren en de Rodentianen ten oorlog zijn getrokken, en de Apocalyps is nabij voor de wereld van Urralia, aangezien priesteres Vera is vermoord.

Spelers nemen de rol aan van de Harbigenger, een bovennatuurlijk wezen dat moet ontdekken wie de priesteres heeft vermoord en proberen te voorkomen dat Armageddon plaatsvindt.

Als je de game start in het forest vanaf de hoofdkaart, leer je hoe je de gamewereld speelt, vecht en doorkruist.

Vierkant is om aan te vallen en Circle is om te ontwijken op de PS4-controller, terwijl 'X' moet aanvallen en 'B' is om te ontwijken op de Xbox One controller. Druk op 'X' op de PS4-controller om te springen of druk op 'A' op de Xbox One-controller om te springen.

Dood de Pygaarse soldaten en druk dan op Ruit op de gemarkeerde cirkel om te communiceren met de ziel van de beer.

Nadat je met generaal Draga hebt gewerkt, moet je meer soldaten bevechten en leren hoe je je zware aanval kunt gebruiken door op Driehoek op de PS4-controller of op 'Y' op de Xbox One-controller te drukken.

Zodra je het bos hebt voltooid, krijg je nog een filmpje waarin wordt uitgelegd dat Voden op het punt staat de wereld te vernietigen.

Als de cinematic eindigt, kun je de Harbinger naar het altaar brengen. Je ontgrendelt ook een nieuwe projectielaanval door Square ingedrukt te houden en vervolgens los te laten.

Je eerste keuze zal zijn om Ludimir of Draga te volgen en terug te gaan in de tijd om uit te zoeken hoe ze stierven en waarom hun lot hen overkwam op de manier zoals het gebeurde.

Als je met Draga begint, ga je kort terug naar Crimson Forest voordat je met generaal Draga naar de keizerlijke gevangenis gaat.

De kaart is duidelijk als je eenmaal in de gevangenis bent. Dood gewoon de bewakers, druk op Plein als je bij de deur bent. Ga de gevangenis in en dood meer knaagdieren terwijl je onderweg de buit verzamelt.

Tijdens het vechten kun je je AI-partner hebben om een ​​speciale aanval uit te voeren door de rechtertrigger in te drukken.

Gebruik dit in groepen vijanden om ze uit de weg te ruimen.

Blijf het pad door de gevangenis volgen.

Als je eenmaal aan het einde bent, ga je 's nachts terug naar het Crimson Forest en vecht je door meer van de Rodentia-troepen.

Draga ontgrendelt de magische zegel en je zult door het bos rijden op een belegeringsapparaat. Nu kan dit deel een beetje lastig zijn, omdat je moet voorkomen dat de ratten de bommen activeren terwijl het belegeringsapparaat voorbij rolt. Zorg ervoor dat je in de buurt van de triggers blijft terwijl de vijanden paaien.

Het hele pad hier is lineair en je moet Draga gewoon door het level volgen en haar en de soldaten helpen tijdens het gevecht.

Je komt dan terecht in een baasgevecht tegen Deathless.

Het is gemakkelijker om op de baas te slaan, de aanvallen te ontwijken en wanneer er een opening omhoog springt en haar aanvalt.

Spoel en herhaal deze methode totdat Ratika / Deathless is gedood.

Je ontgrendelt nog twee karakterpaden zodra de dag voltooid is, samen met een paar meer mogelijkheden die je kunt verhogen.

Het volgende deel van de walkthrough omvat Ludomir. Het spoelt terug naar Fyobor's Tavern op de ochtend van de laatste dag.

Na het ontmoeten van Ludomir in de bar, gaat de Harbinger samen met Ludomir op reis naar de Yarbog's Tempel.

U hebt ook een nieuwe tijdsvriesspecificatie tot uw beschikking door op R1 te drukken.

Volg Ludomir door de tempel en schakel onderweg de keizerlijke soldaten uit.

De tempel is iets groter dan de gevangenis - je zult ook een herinnering aan het standbeeld kunnen ontgrendelen. Gebruik ook het R2-vermogen van Ludomir op de pilaar naar de muur van het verre oosten om een ​​verborgen kamer met enkele schatten erin te ontgrendelen.

Ga voorbij de mobs en er is een Pyragrian deur die je kunt ontgrendelen met een herinnering erin.

U kunt het geheugen verzamelen voordat u verder gaat.

Als je klaar bent om verder te gaan, ga dan onder het platform staan ​​en Ludomir gaat in positie zodat je omhoog kunt springen en naar de volgende kamer kunt gaan.

Ga door de tempel en vecht tegen de keizerlijke soldaten tot je het magische zegel van de keizers bereikt. Als je de eerste dag van Draga hebt voltooid, kun je de magisch verzegelde deur ontgrendelen.

In de kamer moet je een platform oversteken totdat je een speciale kamer bereikt met paarse, lege monsters. Dood de lege monsters, verzamel de buit in de kamer en ga dan naar het einde van de kamer en neem de lift naar beneden naar de Verboden Crypte.

In de crypte zie je Indrik Priestess Vera verstikken, die een Omensight-trofee ontgrendelt en een belangrijke doorbraak in het onderzoek ontsluit.

Je kunt dan kiezen om nog een keer terug in de tijd te gaan, alleen deze keer kun je je metgezel de Omensight-visie van Indrik laten zien.

Als je de visie deelt met Draga zal ze je terugbrengen naar de Yarbog's Temple om de visie te onderzoeken en tempelinscripties te ontcijferen om te achterhalen waarom Indrik de Priesteres aanviel.

Volg Draga door de tempel en beweeg door de gebieden tot je het gebied bereikt met de Ciphers - kill the Ciphers voordat je verder gaat.

Ga door de tempel en dood de Ciphers totdat je terug bent in het gebied van de Verboden Crypte.

Draga zal ontdekken - door de inscripties - dat Indrik blijkbaar probeert een mythisch zwaard te vinden om Voden aan de macht te transcenderen.

Draga neemt de voorbode mee naar de stad Ekka.

Volg Dragas opnieuw door de straten van de stad en over de platforms. Dood de vijanden op je pad totdat je de tempel bereikt. Versla de vijanden en help de Pygaarse soldaten.

Zodra je het innerlijke heiligdom van de tempel bereikt, zal de dag eindigen.

De volgende missie is om Ratika voor de eerste keer te ontmoeten in de imperiale gevangenis, voordat ze wordt overvallen door de leegte.

Ratika zal de voorbode opnieuw naar de tempel van Yarbog brengen. Alleen deze keer, ga je niet door de typische route, ze neemt je mee door de riolen.

Wees hier voorzichtig omdat de riolen meer platformgericht zijn en gemakkelijk kunnen worden verprutst.

Wees ook voorzichtig tijdens gevechten omdat de meeste gevechten in de riolen op verschillende platforms plaatsvinden.

Zodra je de Ciphers hebt verslagen, kun je aan de andere kant van de platforms in de volgende gang links nog een herinnering vrijspelen.

Volg vanaf daar Ratika in de winkelruimte met de drie dozen. Gebruik Ratika's vaardigheid zodat je de dozen uit de weg kunt duwen, de hendel omdraait en toegang hebt tot de kamer vol met barnsteen.

Wanneer je klaar bent om verder te gaan, ga dan naar de krat met rotsen die het pad blokkeren en gebruik Ratika's speciale vaardigheid om te versnellen en de kist over de richel te duwen.

Je moet je weg door de tempel blijven platleggen en de vijanden verslaan tot je Firebird Indrik bereikt. Je kunt de Omensight gebruiken om hem je visie te laten zien, of het uitvechten over de lava. Wees voorzichtig, want de platforms zullen omhoog en omlaag gaan en als je in de lava valt, ga je dood.

Zodra Indrik verslagen is, moet je uit de tempel ontsnappen terwijl het instort. Dit is een traditionele platforming van de oude school. Ratika zal je ook de mogelijkheid bieden om groene Rodentia-zeehonden te ontgrendelen.

Wanneer je de missie van Ratika hebt voltooid, zul je ontdekken dat je Draga's missie opnieuw kunt doen en de Rodentia-zegel kunt ontgrendelen.

Jij en Draga zullen de kluis in gaan waar wordt onthuld dat Indrik is vermoord.

Met zijn lijk aanwezig, kun je Indrik's ziel terugkrijgen, wat een nieuwe kans zal bieden om de dag met Indrik als je metgezel te spelen.

Dit zal ook een nieuwe mogelijkheid voor Omensight ontsluiten - Verraad.

Dit zal een doorbraak in het verhaal openen en onthullen dat Ratika de priesteres Vera heeft gedood.

Je kunt ervoor kiezen het verhaal van Indrik te bekijken en te ontdekken wie hem heeft vermoord nadat hij het vermogen had verworven om in een Firebird te veranderen.

Onthul de omzichtigheid van Ratika die Vera vermoordt, en hij zal zich bij de voorbode voegen.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!