Facebook's Women In Gaming Social Engineering Agenda dwingt meer diversiteit in gaming af
E3 Coliseum Gears of War

Tijdens het E3 Coliseum van dit jaar sprak de gastheer van What's Good Games, Andrea Rene, met Mary Lynn Smith, senior development director van Blizzard Entertainment, en actrice Laura Bailey, performancevangster, die Kait Diaz speelt in de aankomende Gears of War 5, tijdens een halfuurspaneel.

Het panel heette #SheTalksGames, wat een van de initiatieven is van de social engineering-programma's van Women In Gaming, samengesteld door de COO Sheryl Sandberg van Facebook. In de pitch video over op de Facebook pagina het vermeldt dat het doel van het programma is om bereik en aanmoediging te creëren om "diversiteit in games te promoten" door met ontwikkelstudio's over de hele wereld te praten, aangezien slechts 25% van de vrouwen in de gaming-industrie werkt.

Het veld van Sandberg verhult niet dat ze heel hard werken om jonge meisjes en vrouwen aan het gamen te krijgen en om gamestudio's af te dwingen om meer vrouwen in games op te nemen, of ze nu fit zijn of niet.

In feite vertelde Andrea Rene - tijdens het panel van E3 Coliseum - aan het publiek dat #SheTalksGames en de ontwikkelaars waarmee ze werken, worden aangemoedigd om de "bewuste keuze" te maken met meer diversiteit. Bij het markeerpunt 26 legt Rene uit ...

"Iets waar we het over hebben als we het hebben over het Shetalksgames-initiatief, een aantal van de ontwikkelaars en de interviews die we hebben gedaan met allerlei vrouwen in de industrie, we komen allemaal terug op hetzelfde ... Uiteraard willen we niet een leerschool in verscheidenheid als het niet goed voelt, maar op een bepaald moment, als we niet de stap naar voren zetten en de bewuste keuze maken om het op te nemen, wie gaat het doen, toch? We zijn nog steeds bezig met het bouwen van meer mensen in deze studio's over de hele wereld, groot of klein, bij de uitgever, bij de hardwaremakers, wie dan ook. We zijn nog steeds in die fase van proberen meer stemmen naar de industrie te trekken en tot die tijd denk ik dat er iemand is die dit wil doen - waarom niet? Who cares als het niet logisch is? Who cares als iemand met roze haar niet bestond in 1942? Waarom kunnen ze niet? Rechts?"

In wezen is dit wat we zien met bepaalde franchises die hun identiteit volledig hebben onderdrukt om het diversiteitsinitiatief te handhaven. We hebben het bijvoorbeeld gezien met Gears of War 4, dat was afgezwakt in meridiaan en mannelijkheid. De dudebro-aard van het spel werd vervangen door een drietal supervrienden uit de zaterdagmorgen onder leiding van de onuitstaanbare JD Fenix. De game is slecht verkocht en zelfs Microsoft weigert om doorverkoopnummers te publiceren Gears of War 4. Dit staat tegenover Gears of War 3, die tijdens de eerste week in de verkoop 3 miljoen eenheden verkocht, zoals gemeld door De Christian Science Monitor.

De coalitie houdt zich aan die richting Gears of War 5, die Kait Diaz sterren en gaat over haar emotionele reis van zelfontdekking. Het is een verre schreeuw van de originele actie-horror-toon die de eerste was Gears of War gehad.

Vergelijk in feite de aankondigingstoilers voor beide spellen en je kunt zien hoe Gears of War 5 heeft een veel meer emotionele en feministisch-geconcentreerde toon in vergelijking met het origineel Gears of War.

Merk ook op dat het gore van Gears of War 3 naar Gears of War 4 was drastisch afgezwakt, waarbij het spel een helder kleurenpalet kreeg met helder oranjeachtig bloed, samen met het verwijderen van deeltje in de verminking.

Het lijkt erop alsof Gears of War 4 zo slecht verkocht als het deed door naar een meer gezinsgerichte, avontuurlijke omgeving te gaan, zouden ze natuurlijk corrigeren Gears of War 5. Maar volgens Facebook's #SheTalksGames is het de bedoeling om door te blijven gaan met de diversiteitshoek en steeds meer vrouwen in ontwerprollen en leidende rollen in games te betrekken, zelfs als ze niet de meerderheid van het publiek zijn.

Zoals opgemerkt door meerdere studiesterwijl vrouwen misschien de helft van de kansspelmarkt uitmaken, geeft de meerderheid van hen de voorkeur aan niet-gewelddadige spellen en niet-competitieve titels tijdens het spelen, en daarom maken ze zo'n klein percentage demografische gegevens goed voor de meeste first-person shooters en voor de derde keer persoon shooters.


Wat interessant is, is dat de verkoop voor door diversiteit gestuurde games lijkt te wijzen op de desinteresse die de meeste vrouwen hebben voor gewelddadige shooter-titels. Gears of War 4 is niet het enige slachtoffer van deze verandering, andere spellen zoals Battleborn, Agenten van Mayhem, Gigantisch Geweed: Dood van de Outsider, Mass Effect: Andromeda, en wetsovertreders waren alle slachtoffers van slechte verkopen, ondanks hun sterke focus op diversiteit en vrouwelijke leads.

Als ze eigenlijk meer vrouwen in games wilden, zouden ze zich meer richten op het maken van nieuwe IP's die vrouwen daadwerkelijk spelen, zoals role-playing games, puzzelspellen of sociale MMO's, in tegenstelling tot het ontdoen van mannelijk-gerichte spellen van hun mannelijkheid of het ondermijnen van volledige franchises en merken die voornamelijk door mannen werden genoten.

Vanaf oktober zullen we zien hoe goed de diversiteit aandringt Battlefield V werkt, vooral daarna EA's CCO zei tegen critici dat ze het spel niet moesten kopenen volgend jaar zullen we precies zien hoe goed deze krachtige push voor diversiteit tot bloei komt wanneer Gears of War 5 lanceert voor Windows 10 en Xbox One systemen, samen met Wolfenstein: Youngblood, waarbij het mannelijke hoofdpersonage wordt vervangen door twee vrouwelijke personages. Hierna zullen we precies uitvinden hoe goed Ongehoorzame Hond die zijn eigen publiek over de propaganda binnen aanvallen De laatste van ons 2 zal uitwerken wanneer het exclusief voor de PS4.

(Bedankt voor de tip nieuws Lyle)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!