Valve herhaalt houding bij stoombeheersing: "We Are Not The Taste Police"

Valve stoomcensuur

Tijdens de 2018-conferentie op de Witte Nachten in Sint Petersburg voor de gamesindustrie in Rusland, gaf de general counsel van Valve, Jan-Peter Ewert, een presentatie over de toekomst van het bedrijf, over een aantal van hun aankomende tools en over hoe zij hun curator niet zullen cureren. spellen.

PC Gamer verzamelde een aantal tweets van Michael Kuzmin van HeroCraft, die een aantal van de dia's die Ewert presenteerde, plaatste. Een van de dia's rolde door Valve's beleid met betrekking tot game-inhoud op Steam.

In de slide staat dat "Steam een ​​grote kans is" omdat er elke dag veel nieuwe releases op Steam zijn en dat er meer games worden gemaakt dan ooit tevoren. De dia meldt ook dat er elke dag meer nieuwe spelers meedoen aan de service, en dit sluit aan op de volgende dia over de manier waarop Valve de curatie benadert.

In de dia staat "Steam Is A Different Kind Of Opportunity".

Het merkt op dat Valve geen advertentieruimte verkoopt of "winnaars en verliezers" kiest als het gaat om het uitlichten van inhoud. De volgende regel is wat veel gamers aanmoedigt, waar staat ...

"Wij zijn niet de smaakpolitie"

In dit geval herhaalt Valve dat ze als bedrijf geen games beoordelen of verwijderen op basis van inhoud. Deze houding maakte duidelijk genoeg gamers gelukkig.

Onlangs merkte het bedrijf op dat de enige keer dat ze zouden ingrijpen om games te verwijderen, ofwel te wijten was aan trollen of illegale inhoud.

Valve's vrije meningsuiting werd met veel weerstand en terughoudendheid ontvangen van gamesjournalisten, die wanhopig probeerden in-roads te maken en op Steam curators te worden zodat ze uiteindelijk sexy-time games, gewelddadige games, games die appelleren kunnen verwijderen rechte witte mannetjes en elk spel dat hen heeft beledigd. Een aantal websites kwamen allemaal collectief op dezelfde dag uit en schreven woedend over hoe Valve zou geen games censureren op Steam.

De meeste van deze sites hadden artikelen geschreven door mensen die bij de GameJournoPros, dezelfde groep die #GamerGate een intimidatiecampagne noemde en dat verhaal naar de mainstream duwde.

Valve keurde de hands-off benadering goed nadat sommige van hun personeel probeerden om het Waifu Holocausten uitvoeren Anime-genocide op visuele romans, dating simulators en sexy-time games. Klanten waren niet blij met de poging van Valve om curatoren voor censuur te worden, vooral door met terugwerkende kracht games te censureren die al waren gecensureerd. Dus Valve steunde op de beslissing en ging in de tegenovergestelde richting.

Kleppen die vrijheid waarderen boven censuur vingen ook de woede van een christelijke anti-pornoorganisatie bekend als NCOSE, die krijsende ongebreidelde woede bij het bedrijf voor het niet censureren of verwijderen van toegang tot virtuele tieten op Steam.

Zowel het autoritaire als het despotische links waren boos op Valve voor het omarmen van de echte Amerikaanse traditie van vrije meningsuiting, wat bewijst dat gamers geen bondgenoten hebben buiten hun eigen hardcore, insulaire gemeenschappen. Hopelijk is wat in Ewert-dia's wordt genoemd waar en Valve wankelt niet onder druk van SJW's wanneer er in de nabije toekomst meer sexy-time games of ultra-gewelddadige games worden uitgebracht.

Voorlopig zijn echte gamers gewoon blij dat Valve de censuurstang niet in het gat van vrijheid van keuze ramt.

(Bedankt voor de nieuws tip Unperson)

(Main afbeelding met dank aan Velly)