VR Headset Verkooptank op Amazon

VR-verkooptank

Een rapport van Joshua Fruhlinger op Trends wijst op een neerwaartse trend in de verkoop op Amazon voor VR HMD's. De display-eenheden van de headset zijn prijzig, niet erg intuïtief, missen overtuigende software en lijkt alleen goed te zijn voor porno. Welnu, de gemiddelde consument lijkt afstand te nemen van de algemene aanschaf van VR-headsets en accessoires volgens het rapport van Trends op basis van Amazon-verkoop.

De kaarten voor de gegevens zijn redelijk overtuigend, en laten zien dat bundelpakketten dat leuk vinden Skyrim voor de PlayStation VR zijn vanaf eind 2017 in 2018 drastisch naar beneden gegleden. Zoals opgemerkt door Trends, stond het bundelpakket in februari 29 op de 2018e plaats, maar daalde het in april naar de top 100 op de verkoopgrafiek van Amazon.

De HTC heeft het niet veel beter gedaan, met wat vrij lage cijfers ook. Het idee is om hoog op de kaart te blijven, maar HTC's Vive lijkt dat niet te doen.

Geen geluk voor de Oculus Rift Go om ook een aanzienlijk stuk van de markt van Amazon te veroveren. Het nam ook een duik van mei helemaal tot juli, zelfs met het $ 249.99-prijskaartje, dat als 'goedkoop' moet worden beschouwd voor de onderkant van de markt.

Het zijn echter niet alleen de Amazon-verkopen. Over de hele markt is er een daling van de verkooptrends.

Verscheidenheid meldt dat marktonderzoeksbureau SuperData ook heeft opgemerkt dat VR-verkopen "afkoelen". In eenvoudige bewoordingen verkopen de apparaten niet en geeft niemand om de virtuele realiteit, behalve de diehard liefhebbers, en ze zijn een zeer kleine minderheid.

De meeste casual en mid-core gamers geven gewoon niet om VR, want er is niets om voor te zorgen. Er zijn geen goede of boeiende spellen om het uitgeven van $ 500 voor een HMD te rechtvaardigen, veel minder $ 700 of $ 800 voor de duurdere apparaten en accessoires. De vastgemaakte kabels beperken praktisch gebruik, en de draadloze oplossingen zoals TPCast de totale prijs van componenten verhogen met nog eens $ 200.

Aan het eind van de dag bleek VR een mislukking te zijn vanwege hoge prijzen, gebrek aan kwaliteitssoftware en schijnbaar geen echte reden om de markt op te duiken, tenzij je geïnteresseerd bent in VR-porno.