Puzzle Adventure Evergarden leert je ook naar Pat Head, wrijf Tummy
Evergarden

Een puzzelspel dat de geest wakker maakt en de ziel kalmeert? Dat is alsof je probeert je hoofd te aaien en tegelijkertijd je buik wrijft.

Maar ik ben bereid om te geven Evergarden het voordeel van de twijfel. Het beweert dat het ritme van zo'n kalmerend soort is dat je je waarschijnlijk niet zult realiseren als je gehypnotiseerd bent om diep in een bos rond te dwalen, planten combineert om vreemde dingen te maken en zijn vele geheimen te ontrafelen.

Het lijkt misschien in het begin vertrouwd, maar je hebt het nog niet eerder gespeeld; misschien merk je ook niet de grammofoon in de tuin of je miauwachtige schepselgids, Fen, trouwens.

Evergarden is een puzzel- en 3D-avontuur; Aan de ene kant is een zeshoekig systeem dat even diep en strategisch is, spelers lokkend om tuinen te laten groeien, planten te combineren en waardevolle items te maken binnen een bochtlimiet.

Of dat is in ieder geval wat de game je zal doen geloven, want verborgen onder dit simpele doel zijn verborgen regels / strategieën die alleen kunnen worden ontdekt door uitgebreid gamen en een gemeenschap van andere spelers waarmee je aantekeningen kunt maken.

Er is ook niet veel hand die, zo lijkt het, verleidende spelers om hun eigen tempo te vinden, zoals per vaardigheid en mate van contemplatie. Aan de andere kant Evergarden biedt een mysterieus oerwoud met bijna 8 uren verkennende inhoud, een eigen assortiment puzzels en een dagelijkse procedurele uitdaging waaraan je je moet committeren.

Het is geen rare combinatie, gezien het avontuursegment een eerbetoon is aan ontwikkelaars Aaron en de moeder van Forest San Filippo, die tijdens de 4-jaarproductiecyclus van de game jammer genoeg overleed en die toevallig ook een diepe liefde koesterde voor alles in bloei en vrede.

Het puzzelaspect van Evergarden in tegenstelling hiermee kost het tijd om onder de knie te krijgen, kan herhaaldelijk worden gespeeld, beschikt over scoreborden en eindigt in die zin nooit echt. Probeer het op een van beide Stoom of de App Store in augustus, 16th.

Over ons

Computeringenieur is de schrijver van de inhoud van whimsical games geworden rond Kerstmis, 2014. Ik ben bij highereg.com en doe nog veel meer.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!