Sekiro: Shadows Die Twice Gameplay Afgebeeld op Gamescom 2018

Gameplay-opnames van Activision en FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice is verschenen op Gamescom 2018, waardoor spelers een glimp kunnen opvangen van wat Hidetaka Miyazaki en de rest van het team tot laat hebben gedaan. Sekiro zal zijn debuut maken PC, PS4beheren en Xbox One in maart 22nd, 2019.

Zonder tijd te verspillen, kun je beelden zien die Activision en FromSoftware gedeeld hebben met IGN Sekiro's gameplay tijdens de Gamescom van dit jaar.

De videobeelden komen binnen door YouTuber Bambooshoots-spel, die je hier kunt bekijken:

Als u ons laatste rapport nog niet hebt gelezen Sekiro's mechanica, er wordt gezegd dat gamers die hun tijd nemen en elke vijand bestuderen of de wereld van het spel grondig verkennen, een overhand krijgen in elke strijd.

We leren ook dat mensen die blijven hangen en de game leren, beloond zullen worden met snelle moorden en snelle ontmoetingen met om het even welke slechteriken.

Wat rushers betreft, zij zullen dat vinden Sekiro zal even of net zo uitdagend zijn als andere FromSoftware-spellen. Naast problemen en mechanica, wordt het kerngevecht "gemeten" door vaardigheid. Speciale zwaardkunsten zullen in het spel aanwezig zijn, als aanvulling op reguliere aanvallen om de ervaring van de ervaren speler te verbeteren, gevolgd door het wisselen tussen een verscheidenheid aan unieke "prothetische hulpmiddelen".

Vanaf nu weten we dat Sekiro is een actie-avonturenspel zonder statistieken of klassen en dat er verschillende wapens en vaardigheden zijn om te beheersen. Het spel kan heel moeilijk zijn als je er doorheen snelt, maar als je de tijd neemt en de vijanden leert en de wereld verkent, kan het spel leuk / lonend zijn.

Sekiro: Shadows Dice Twice kost $ 59.99 en is gepland om begin volgend jaar uit te komen. Activision (wereldwijde uitgever), FromSoftware (Japanse publicatie) en Cube Game (Aziatische publicatie) zijn van plan om het spel op pc te verzenden via Steam, PS4 en Xbox One in maart 22nd, 2019.

Over

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!