Overcooked 2 Nintendo Switch Review: Alsjeblieft meneer, ik wil nog wat meer
Te gaar 2

[Disclosure: Een overzicht code was voorzien voor de inhoud van dit artikel]

Net toen ik begon te denken dat ik mezelf had ingepalmd om als eerste over te steken te gaar sinds zijn nogal flauwe lancering Nintendo Switch, Ik vind mezelf nu met een flinke toetje in de vorm van de tweede aflevering om mee te kampen. Op het eerste gezicht is het moeilijk te zeggen wat nieuw is - Te gaar 2 behoudt veel van hetzelfde spel van het origineel, met een duidelijke focus op coöperatieve banken en online multiplayer en relatief slanke pickings voor de solospeler.

Eerste dingen eerst, ik heb al genoemd dat de eerste spel was nogal indrukwekkend bij de lancering en dat komt vooral omdat het een technische janboel was. Of het nu handheld of gekoppelde modes waren, de initiële release had te kampen met serieuze framesnelheidsproblemen en andere problemen die snel doemdenken zouden worden voor would-be chefs, dankzij de hoge mate van precisie die het spel vereist. Het goede nieuws is, de Switch-versie van Te gaar 2 lijkt volledig stabiel op basis van mijn vijf of zes dagen frequent spel, wat geweldig nieuws is, maar waarschijnlijk gerelateerd aan het feit dat het vervolg een zeer vergelijkbare (zo niet identieke) basismotor deelt met het origineel.

Te gaar 2 - Multiplayer

De veranderingen die mechanisch gezien echt veranderen, zijn in het begin moeilijk waar te nemen. Er is helemaal geen visuele revisie, voor zover ik kan zien. Ik zie geen nieuwe animaties of bewegingen als zodanig en van de cutscènes tot de wereldkaart en zekerheid in het spel zelf, het spel is visueel identiek aan zijn voorganger. Nieuwe spelers zouden dat beide moeten weten te gaar spellen worden gespeeld vanuit een top-down perspectief, met schattige visuals die maximaal vier op schermchefs weergeven - elk van deze (minimaal twee) wordt bestuurd door een van de spelers, terwijl in de solomodus de speler alleen door beide wordt bestuurd schakelen tussen ze met behulp van schouderknoppen.

Wat nieuw is, is het vermogen om ingrediënten te gooien, wat een krachtig vermogen is dat direct werkt om het verhoogde niveau van fysieke complexiteit tegen te gaan dat sommige van de latere niveaus introduceren. Ik moet toegeven dat ik me niet alle functies kan herinneren die aanwezig waren in de eerste game, maar om je een idee te geven van wat ik denk dat er nieuw is, zijn er nu buitenaardse werelden om doorheen te koken, levels waarin knoppen de gamewereld beïnvloeden wanneer er op wordt getrapt en niveaus die daadwerkelijk halverwege of halverwege bewegen, in veel grotere mate dan de boten of werkbladen die in de eerste game zijn verplaatst.

Te gaar 2 - nachtpodium

Zoals je onvermijdelijk zou verwachten, zijn er ook nieuwe en meer complexe recepten, inclusief recepten die meer dan één bereidingsfase hebben, bijvoorbeeld het combineren en koken van twee afzonderlijke sets basisingrediënten en deze vervolgens te combineren om een ​​eindproduct te maken. Vanaf het begin zijn zelfs de basisrecepten verschillend, wat (op zijn minst) betekent dat spelers een paar nieuwe dingen moeten leren voordat het oude spiergeheugen terugkeert - naarmate de niveaus complexer worden, voegen de toegevoegde receptencomplicaties alleen samen zaken.

Wanneer gespeeld multiplayer (vooral met doorgewinterde spelers) Te gaar 2 behoudt in elk geval (en waarschijnlijk overtreft) het tevredenheidsniveau dat de eerste game te bieden had toen het goed werd gespeeld. Leren welke specifieke uitdaging elk level de spelers zal opleveren, is zeker de belangrijkste route naar succes, maar zelfs als je een plan kunt maken, kan het een uitdaging zijn om maximaal vier mensen het goed te laten uitvoeren. Naarmate de niveaus meer en meer gaan bewegen (wat ze doen), moet je de taken en de plaatsing van de chef optimaliseren op basis van wat er gebeurt. Een enkele zwakke schakel zal de ketting doorbreken, dus terwijl de chaos binnenkomt Te gaar 2 kan best grappig zijn, het zal waarschijnlijk een of meer van de spelers frustreren die misschien wel willen slagen.

Te gaar 2 - Mijnstadium

Solo gespeeld, Te gaar 2 heeft veel minder veeleisende eisen voor scoren, maar de game verliest ook veel van zijn magie. Wisselen tussen chef-koks op de meer complexe niveaus voegt gewoon een element van traagheid toe (in plaats van plezier) en ik zou echt willen dat er een optie was om de andere chef op de een of andere manier te automatiseren of te scripten. Ik begrijp dat dit op zich al tot frustraties zou leiden, maar gezien dat Te gaar 2 is meer van hetzelfde in plaats van iets nieuws, misschien was het zelfs leuk om een ​​hele "bot-programmeer" -functie toe te voegen waar spelers mee zouden kunnen knutselen en knijpen.

Uiteindelijk is de beslissing om te kopen Te gaar 2 of niet zou een eenvoudige moeten zijn; als je de eerste leuk vond, zul je deze leuk vinden, terwijl als je er een hekel aan had, niets je gedachten zal veranderen. Met dat gezegd, ik waardeer dat niet iedereen de eerste game zal hebben gespeeld, dus als je in dat kamp bent, ben je misschien onbeslist. Als je een gewone, lokale groep mensen hebt die geniet van complexe, competitieve en uitdagende samenwerkingsspellen met veel uithoudingsvermogen, dan moet je echt kopen Te gaar 2. Als je een solospeler bent of als je vrienden uit de buurt zomaar geneigd zijn, dan wil je misschien twee keer nadenken, want je zult je best doen om het meeste uit je aankoop te halen. Daarom raad ik u aan om:

Over ons

Matt is een 34 jarige gamer uit het noorden van Engeland. Hij heeft gewerkt in de game-industrie voor 18 jaar en houdt van consoles dating direct terug naar de NES, evenals PC en handheld gaming in bijna alle vormen. Hij heeft een zwak voor Nintendo, voor diepe strategie en voor bord- en kaartspellen zowel digitaal als fysiek. Behoefte om in contact te komen met Matt? Gebruik de contact pagina of hem bereiken op Twitter.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!