De aanvullende spelregelgeving van China om bijziendheid op te nemen veroorzaakt Game Publisher-voorraden om te duiken
China Gaming

Het Chinese ministerie van Cultuur houdt momenteel vast aan nieuwe game-releases en dwingt uitgevers zoals Tencent en Perfect World om dubbele cijfers op de Chinese beurs te verliezen. Volgens de Daily Mail, De voorraad van Perfect World daalde net zo veel als 9% na het nieuws, terwijl Tencent 5% liet vallen op de Hong Kong-beurs.

De nieuwe regels zijn nog niet in de praktijk omgezet, maar ondertussen heeft de regering een beperking ingesteld voor nieuwe games die op het vasteland van China worden uitgebracht, totdat ze een redelijke manier hebben gevonden om de hoeveelheid tijd die jongeren besteden aan hun dagelijkse activiteiten te beperken. gokgewoonten, en om verder te regelen wat voor soort inhoud is toegestaan ​​in games. Dit is het antwoord op een onderzoek dat stelde dat te veel tijd voor elektronische beeldschermen een sterke toename van het aantal bijziende kinderen en bijziendheid veroorzaakt.

In wezen is de Chinese overheid als een geëvolueerde vorm van hoe feministen, linksen en sj zijn er naar op zoek geweest censor en beperken gaming in het westen.

Dit is echter geen nieuwe ontwikkeling voor China. Het land vecht al jarenlang tegen videogames, naast Zuid-Korea.

Beide landen stellen gemilitariseerde kampen in voor de behandeling van videogameverslaving en beide classificeren videogames als een vloek in hun culturele samenleving. Verschillende Zuid-Koreaanse gamers klagen al jaren over de regels en voorschriften, wat sommige bedrijven ertoe aanzette verhuizen hun bedrijven van Zuid-Korea naar China.

Ironisch genoeg is een verhuizing van Zuid-Korea naar China misschien geen haalbare strategie voor de lange termijn als China op zoek gaat naar nieuwe game-releases.

Volgens het artikel heeft China sinds mei van 2018 geen nieuwe game-release goedgekeurd. Bedrijven zoals Tencent hebben geen nieuwe spellen kunnen uitbrengen zoals Monster Hunter World op het vasteland van China.

Het is nog erger voor de langetermijneffecten voor bedrijven als Tencent sinds ze onlangs participaties hebben overgenomen in meerdere westerse studio's, inclusief LEGO.

China is momenteel de wereldleider op het gebied van inkomsten uit videogames, dus dit drastische besluitvormingsbesluit zou van invloed kunnen zijn op de miljarden dollars die de regio genereert in softwareaankopen.

(Bedankt voor het nieuws tip Flying Bat)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!