Minachting maakt nu deel uit van het financieringsproject van Kowloon Nights

Het lijkt op Ebb Software hoon zal hulp hebben van Kowloon Nights. Het is onduidelijk wat er in de toekomst zal gebeuren, maar het adventure-horrorspel krijgt van hieruit extra financiering en ondersteuning door een mix van 'zakelijke professionals' en 'ervaren studiokoppen'.

Ebb Software kondigde in augustus 10th aan dat het eerste deel van hoon zou niet langer in oktober van 2018 verschijnen. In plaats daarvan zal het in 1 ergens verschijnen als een compleet spel (wat betekent dat er geen onderdeel 2 of 2019 is). PC via Steam en GOG. Als het spel het goed doet, PS4 Xbox One versie zal worden overwogen.

Vanaf nu lijkt het erop dat Ebb Software een partnerschap heeft aangegaan met Kowloon Nights om de ontwikkeling van Scorn te helpen gladstrijken zoals hieronder vermeld:

In totaal heeft Kowloon Nights tien projecten een budget ondertekend tussen $ 500,000 en $ 5 miljoen. Het team beweert dat het "hands-off" is en laat creatieve en zakelijke beslissingen over aan ontwikkelaars. Kowloon Nights beweert ook dat ontwikkelaars hun IP- en vervolgrechten behouden en tegelijkertijd devs helpen hun expertise en partnerships in "China, Korea, Japan en Zuidoost-Azië" te benutten.

Met dat gezegd, als je het Kowloon Nights-team wilt zien, kun je verder gaan naar kowloonnights.com. De gegeven website zou moeten schetsen wat te verwachten van deze groep en hun doelen.

Bovendien is het op dit moment onduidelijk of IGN's bescheiden bundel helpt nog steeds met hoon of als die deal voorbij is, maar ik hoop echt dat Ebb Software zijn Kickstarter-dragers het spel kan leveren dat ze hebben gefinancierd terwijl ze in staat zijn om te voltooien hoon zonder meer vertragingen of de originele visie te veranderen.

Ten slotte willen de ontwikkelaars nog steeds een DRM-vrije versie van hoon, maar we zullen waarschijnlijk meer hierover horen als de ontwikkeling bijna voltooid is. Je kunt naar boven gaan scorn-game.com om meer te leren over deze game of om gameplay-opnames te bekijken:

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!