Vibhinn gaat na enkele vuurvliegjes met een Pew-Pew Gun
Fireflies

Een spel waarbij je voornamelijk laden, deuren opent en hun inhoud inspecteert. Mogelijk ook weglopen van een anonieme achtervolger en naar enkele vliegen in het midden van een tuin staren.

Dat klinkt misschien als een typische dag voor mensen zoals jij en ik, maar voor Sourabh P Hamigi, het is genoeg inhoud voor een psychologische thriller voor de eerste persoon. Passieproject en solo ontwikkeld, het wordt genoemd Fireflies met een winkelbeschrijving die leest als het gemotiveerde avontuur van een adolescent.

Je laatste voicemail vermeldt iets van een gemiste afspraak en als je de deur uit rent, realiseer je je dat het huis waar je je bevindt, niet langer je thuis is terwijl je in de verte bent - een vuurverlichte bos wenkt.

En dus ga je op pad, enthousiast over zelfontdekking en zo, op een avontuur met verkenning, puzzels oplossen en het onthullen van vele mysteries. Zelfs de trailer doet het behoorlijk sereen lijken, toch? Behalve dat het niet is, zoals ik ben begonnen af ​​te leiden uit zijn tweede game-play trailer.

Deze is meer vertellen; de naam van ons personage is Vibhinn, wakker wordend uit een nachtmerrie van soorten, begroet door een zwevende blauwe bol, voordat hij wordt achtervolgd door een enorme rode in het midden van het bos.

De laatste is de enige en primaire antagonist van het spel, overweldigd in de mate dat je Star Wars-speelgoedgeweer niets anders doet dan vertragen, wat betekent dat je het beter kunt doen verstoppertje te spelen. Dat lijkt redelijk gezien hoe mooi de Unreal Engine is Fireflies kijken.

De omgevingen lijken veel gedetailleerd, zowel binnen als buiten, de achtergrond stilte is meeslepend en sommige van de voorvertoning puzzels zien er inderdaad interessant uit. Hamigi verzekert je dat niet alleen de gameplay enorm interactief is, maar ook aanzienlijk narratief gedreven, verdeeld over drie duidelijk gestileerde levels.

Helemaal niet slecht voor een informele blik dan, ja? Fireflies is beschikbaar op Stoom sinds de 28th van augustus, dit jaar.

Over ons

Computeringenieur is de schrijver van de inhoud van whimsical games geworden rond Kerstmis, 2014. Ik ben bij highereg.com en doe nog veel meer.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!