Fallout 76 BETA onthult onheilspellende problemen en nog wat

Beta-fasen zijn bekend met problemen, maar het lijkt erop dat Bethesda Game Studios ' Fallout 76 heeft ongelukkige gamers gezegend met een griezelige ervaring (en nog wat) die zelfs die-hard fans in de war bracht.

Mensen die hebben gespeeld Fallout 4 zal enkele van de volgende problemen kennen die zijn gemeld met betrekking tot de nieuwste Fallout 76 BÈTA Echter, een probleem dat nieuw lijkt te zijn, is een bug die "het spel" verwijdert van muitende grappen uit de Fallout-gemeenschap zoals "Dat is echt aardig van ze. Het spel schrapt zichzelf voor jou "of" Game is zich zo bewust van zijn ondergang, dat het zelfmoord pleegt. "

Hoe dan ook, je kunt horen over de nieuwste problemen die Fallout 76 teisteren YouTuber YongYea aan bod:

De bovenstaande video bevat een lijst met problemen, een daarvan was dat mensen zich niet konden aanmelden bij het Bethesda.net-startprogramma en dat bètatesters een nare fout tegenkomen waardoor de gebruiker het spel opnieuw moest downloaden.

Veel gamers namen Twitter en andere manieren om in contact te komen met Bethesda, waar conversaties zoals deze naar voren kwamen:

Sommige mensen dachten dat het een fout van de klant was, wat het geval kon zijn geweest waarop het werd gevolgd door een rechttoe rechtaan wissen van de harde schijven van bepaalde slachtoffers:

De volgende video door YouTuber GhostRobo, een fan van het spel, beslaat bijna dezelfde dingen als YongYea, maar de video relaaft de voor- en nadelen van het spel, en hoe sommige functies een diepgaand innerlijk gevoel creëren:

Reddit gebruiker CapsuleJX ging naar het toetsenbord om een ​​ander probleem aan te pakken waarmee Fallout 76 te maken had, wat toevallig fysica is, gebonden aan de framesnelheid:

"Waarom zijn dingen nog steeds gebonden aan framerate? Het is één ding voor een game van, laten we zeggen, 2002 om 30 FPS op slot te zetten of zoiets, maar tegenwoordig, met hoge framesnelheden die steeds populairder worden, ruikt het gewoon naar luiheid. "

Een andere gebruiker met een schermnaam van SquireRamza antwoordde met het volgende:

"Het komt omdat de botten van hun huidige engine NOG STEEDS hetzelfde zijn waar Morrowind in is gemaakt.

Ze zouden liever jury dezelfde motor steeds opnieuw testen gedurende 16-jaren dan de tijd / moeite / geld voor te stellen om een ​​nieuwe engine te bouwen die niet elke 20-minuten crasht. "

Bethesda bracht een verklaring uit over de fysica van Fallout 76, gebonden aan de framesnelheid door te zeggen "een oplossing zal pas verschijnen als de game wordt gelanceerd."

Met al die baanbrekende bugs en problemen heeft Bethesda de bèta- of BETA-tijd verlengd. Dankzij usgamer.net je kunt hier het beta-schema bekijken:

Blijf op de hoogte als je wilt leren hoe Bethesda zichzelf kan overtreffen als het gaat om grote bugs die het in het wild maken wanneer Fallout 76 valt over pc, PS4en Xbox One Op november 14th, 2018.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!