GRIS, Visueel boeiende side-scroller lanceert Dec 13th voor Nintendo Switch, pc
GRAY

De visueel verbluffende side-scrolling platformer van Nomada Studio en Devolver Digital genoemd GRAY, is ingesteld voor release op december 13th voor de Nintendo Switch en PC. De releasedatum ging gepaard met een nieuwe trailer die gamers een dieper inzicht geeft in de gameplay en betoverende beelden.

De game van Nomada Studio draait om een ​​jong meisje dat verdwaalt in haar eigen innerlijke wereld als een manier om een ​​echte levenservaring aan te pakken die haar grote emotionele pijn heeft bezorgd. Het spel gaat over spelers die haar helpen het trauma te verwerken door dit alternatieve rijk te besturen en de obstakels die haar in de weg staan ​​te verslaan en te overwinnen. Hoewel het klinkt als een typische 2D-platformgame, zoals de visuals worden gepresenteerd en de podia worden ontworpen, lijkt het alsof een waterverf in realtime tot leven komt op een canvas.

Je kunt een idee krijgen van hoe de gameplay eruit ziet met de onderstaande versiedatum-trailer.

Het is een schande dat alleen indie-ontwikkelaars van de gelegenheid gebruik maken om de unieke toolsets te maximaliseren die tegenwoordig aan kunstenaars worden geboden.

De animaties van het spel zijn absoluut verbazingwekkend. De vloeiendheid waarmee zowel de hoofdpersoon als de vijanden bewegen, is soms adembenemend.

Het zou echt gaaf zijn om ooit een dagboek van een ontwikkelaar te zien om een ​​idee te krijgen van wat voor soort animatiesuite ze gebruikten, en wat het ontwerpproces was om een ​​aantal van de beelden te maken. De betrouwbaarheid van de activa is bijna filmische kwaliteit, wat zelden voorkomt in games. Het betekent dat ze de tijd genomen hebben om hard te werken om ervoor te zorgen dat alles zo soepel mogelijk verloopt, net als Studio MDHR's Cupheadof ze gebruiken sommige hulpprogramma's waarmee ze animaties en ontwerpen kunnen maken op een manier die het ontwikkelen van HD-sprites een stuk eenvoudiger maakt dan de standaardmethoden.

GRIS - Bird

Hoe dan ook, GRAY heeft een soort Metroidvania-achtige kwaliteit. Sommige stadia zijn pas toegankelijk na het verwerven van bepaalde vaardigheden en er kan alleen vooruitgang worden geboekt wanneer deze vaardigheden worden toegepast op bepaalde uitdagende situaties, die in de trailer kort wordt getoond wanneer het meisje een gigantisch zwaar blok moet worden om de zware wind te voorkomen van haar wegblazen.

U kunt kijken voor GRAY te lanceren op december 13th volgende maand voor pc en Nintendo Switch.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!