Call of Cthulhu Review: Frog in je keel
Call of Cthulhu Review

[openbaring: Een review kopie is verstrekt voor de inhoud van dit artikel]

Verhalend avontuur. Walking simulator. Eerste-persoonsavonturegame. Wat je ook kiest om spellen te noemen zoals Call of Cthulhu, het genre neemt alleen maar toe in populariteit. Ongeacht de reden voor deze opleving, het is een stijl van spel die perfect lijkt te passen bij horror- en mysteriespellen vanwege hoe hulpeloos het de speler het gevoel geeft. Maar net zo belangrijk is dat het een langzamer tempo van het spel is dat lijkt te passen bij kleinere studio's met beperkte productiebudgetten en een echte focus op verhaal en dialoog.

In Call of Cthulhuhet geval, de studio in kwestie is Cyanide Studios, een outfit die beide van de Styx spellen, evenals Blood Bowl 2, wat een favoriet van mij blijft. Call of Cthulhu centreert zich rond het verhaal van Edward Pierce; een falende, dronken privédetective die geen gelukzaligheid heeft en behoefte heeft aan een pauze. Pierce komt al snel op weg naar Darkwater Island, net voor de kust van Massachusetts. Darkwater is de thuisbasis van een gemeenschap van walvisjagers en hun families, maar dankzij de jaren van slechte jacht, is het eiland (en de inwoners) in een slechte staat.

Callof Cthulhu - The Summoning

Pierce is aangeworven om het mysterie rond de dood van de Hawkins-familie op te lossen, na een vuur dat hun huis overspoelde en dat als een ongeluk werd beschouwd. Alles is natuurlijk niet wat het lijkt en de speler raakt al snel ondergedompeld in een verhaal van waanzin, wanhoop en zelfs lokale politiek. Een cast van gevarieerde en soms onverwachte personages ondersteunt hem en geloof het of niet, Darkwater heeft zijn eerlijke deel van interessante locaties te bezoeken, gezien de schijnbare omvang.

Het eerste dat je waarschijnlijk zult opmerken Call of Cthulhu is dat het op de meer interactieve kant van games in dit genre staat. Er zijn veel dingen te ontdekken in zijn omgeving en een keur aan objecten om op te pikken en te onderzoeken. Deze aanpak sluit mooi aan bij sommige van de puzzels in de game, die zelden verrassend zijn, maar af en toe behoorlijk veeleisend. Verkenning is ook relevant voor de RPG-functies in Call of Cthulhu, die Pierce in staat stellen meer bekwaam te worden in een aantal vaardigheden door het lezen uit boeken.

Oproep van Cthulhu - Viscera

Waar de RPG-functies in het spel komen, heeft vooral te maken met vaardigheidstests tijdens de dialoog of tijdens het verkennen. Als een voorbeeld kan Pierce zijn medische kennis testen om de anatomie van een dood wezen te onderzoeken, of hij kan testen hoe fysiek opleggen hij tegen een groep misdadigers is die op wacht staan. Letterlijk is dit geen rocket science, maar het is een manier om het spel vanuit verschillende perspectieven te verkennen en een subtiel andere ervaring te hebben over meerdere doorlopen.

Nog een functie in Call of Cthulhu is het puzzelmechanisme, welk soort in twee vormen komt. Er zijn traditionele soorten uitdagingen, zoals een waarbij de speler de rol van iemand anders dan Pierce op zich neemt en een paar items rond een ziekenhuis moet lokaliseren, eventueel een waterkraan moet opendraaien en een vijandige NPC uit de weg moet halen. Dan zijn er meer abstracte, die meestal in de vorm komen van verborgen items die het verhaal wel of niet vooruit kunnen helpen, maar die bijna altijd de kennis uitbreiden of nieuwe gebieden openen die nog meer interesse hebben.

Oproep van Cthulhu - Een lantaarn en een pistool

Er zijn ook een aantal geheugensequenties waarin Pierce aanwijzingen moet onderzoeken om een ​​belangrijke scène effectief te reconstrueren. Het eerste opmerkelijke voorbeeld hiervan is de gebeurtenissen die leidden tot de brand die de Hawkins doodt en zoals de meeste anderen, hij laat Pierce voorwerpen of delen van het landschap een voor een bekijken, waarbij elke nieuwe aanwijzing een spookachtig figuur in een sleutel onthult plaats.

Deze meeslepende verkennings- en puzzelelementen verhogen de mate van betrokkenheid Call of CthulhuHet verhaal is aanzienlijk en verander wat een fatsoenlijk maar eenvoudig verhalend avontuur zou kunnen zijn in een zeer boeiend verhaal. Pierce's verkenning van Darkwater neemt hem mee naar enkele verrassende plaatsen, maar elk van hen past in het verhaal dat draait om waanzin, in het bijzonder wanneer hij wordt geconfronteerd met de gruwel van het ontmoeten van The Ancient Ones van aangezicht tot aangezicht.

Oproep van Cthulhu - The Manor

Feitelijke ontmoetingen met vijanden zijn zeldzaam maar beangstigend effectief. Pierce voelt zich volkomen weerloos in het aangezicht van deze dodelijke wezens, wat betekent dat hij moet rennen, de zijne en slimme beslissingen moet nemen als hij wil overleven. De eerste ontmoeting van deze soort is moeilijk te voltooien zonder een walkthrough en er zijn elementen van frustratie dankzij een meedogenloos systeem om te verbergen, wat de duur van Pierce in een kast (of iets dergelijks) beperkt voordat hij in paniek raakt. Hoewel af en toe frustrerend, bieden dergelijke sequenties een welkome afwisseling in het tempo van een overigens zeer stabiel en cerebraal spel.

Kortom, Call of Cthulhu is misschien een van mijn favoriete loopsimulators tot nu toe. Het is vrij lang en heel betrokken, met meer locaties en sequenties om doorheen te werken dan je je misschien zou kunnen voorstellen als gevolg van een paar valse eindes. Het is ook heel boeiend en bracht me vaak naar de bank terwijl ik me er doorheen werkte. Hoewel het af en toe visueel onhandig is, compenseert de stem meer of minder voor elk verlies van onderdompeling en doet het verhaal de rest. Alles gezegd, een stevige inspanning.

Over

Matt is een 34 jarige gamer uit het noorden van Engeland. Hij heeft gewerkt in de game-industrie voor 18 jaar en houdt van consoles dating direct terug naar de NES, evenals PC en handheld gaming in bijna alle vormen. Hij heeft een zwak voor Nintendo, voor diepe strategie en voor bord- en kaartspellen zowel digitaal als fysiek. Behoefte om in contact te komen met Matt? Gebruik de contact pagina of hem bereiken op Twitter.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!