China richt online ethiekcommissie voor games op voor Censor, Curate Games
Krediet: http://www.mymedicalmantra.com/internet-gaming-addiction/

Nadat China een einde had gemaakt aan nieuwe spellicenties die aan uitgevers werden verstrekt voor het vrijgeven van titels op het vasteland, zoals gemeld door de China Briefing in september van 2018 zijn de overheidsinstanties van plan om eind februari, 2019, de markt te openen en meer licenties te verlenen. Het opnieuw instellen van game-releases heeft echter een nogal zwaar voorbehoud: games moeten worden samengesteld en gemarkeerd voor censuur door het nieuwe Ethics Committee voor online games.

De South China Morning Post heeft aangegeven dat 20-spellen al zijn ingediend bij de OGEC en dat negen van die spellen totaal zijn afgewezen, terwijl 11 andere moeten worden gecensureerd om te voldoen aan de 10-regels voor censuur die China heeft opgesteld voor het vrijgeven van videospellen op het vasteland ...

"De onlangs opgerichte Ethics Committee voor online games heeft tot nu toe een eerste batch van 20-videogametitels geëvalueerd, volgens een rapport op vrijdag van de staatszender China Central Television (CCTV). Dit was de eerste keer dat het bestaan ​​van het comité werd bekendgemaakt.

"Zonder uit te weiden, verklaarde het CCTV-rapport dat de ethische commissie negen games voor publicatie op de binnenlandse markt heeft afgewezen, maar heeft besloten dat bepaalde inhoud in de andere 11-spellen die zijn beoordeeld, is gewijzigd."

Het rapport merkt op dat er geen bevestiging is geweest van welke tak van de Chinese overheid de OGEC deel uitmaakt, maar meestal staat de kunst en media-inhoud onder de controle van het Ministerie van Cultuur.

De basisregels van de Chinese censuur zijn als volgt, en een gedetailleerde uitleg van elke regel staat op de website 163.

1.) Aan gokken gerelateerde content of gamefuncties
2.) Alles dat de Chinese grondwet schendt
3.) Alles dat China's nationale eenheid, soevereiniteit of territoriale integriteit bedreigt.
4.) Alles dat de reputatie, veiligheid of interesses van het land schaadt.
5.) Alles dat aanzet tot raciale / etnische haat, of schade toebrengt aan etnische tradities en culturen.
6.) Alles dat het Chinese beleid inzake religie schendt door cultussen of bijgeloof te promoten.
7.) Alles dat obsceniteit, drugsgebruik, geweld of gokken bevordert of aanwakkert.
8.) Alles dat de openbare ethiek of de Chinese cultuur en tradities schaadt.
9.) Alles dat de rechten van anderen beledigt, belastert of schendt.
10.) Andere inhoud die de wet schendt

Helaas weten we niet welke 20-spellen naar China zijn gestuurd voor vrijgave op het vasteland, noch kennen we de negen games die werden afgewezen of de 11-spellen die moeten worden gecensureerd voordat ze worden vrijgegeven.

We weten dat Ubisoft heeft geprobeerd om wereldwijde veranderingen aan te brengen Rainbow Six: Siege door verschillende kunstwerken en inhoud te censureren, maar na een grote verontwaardiging ze hebben de wijzigingen ongedaan gemaakt. Het is mogelijk dat het een van de ingeleverde 20-spellen was.

Veel gamers houden er niet zo van dat China zo'n grote invloed heeft op de reguliere videogamemarkt omdat ze een donkere leeftijd van censuur verwachten, omdat sommige uitgevers proberen de kosten te verlagen door inhoud overal te censureren om aan de Chinese normen te voldoen in plaats van het maken van een kerngame voor het Westen en een speciaal gecensureerde versie voor China. En met China heeft een steeds groter wordende reguliere markt van gamers die bestaan ​​uit zowel mannen als vrouwen rond dezelfde leeftijd, zoals opgemerkt in een rapport van Quantic Foundry, het is niet moeilijk in te zien waarom sommige topuitgevers kwijlen over het idee om hun software op het vasteland te krijgen.

Ook omdat de grootste zorgen van gamers over censuur uitkwamen toen Ubisoft probeerde om een ​​one-size-fits-all pakket van Rainbow Six: Siege voor het wereldwijde publiek, denk ik niet dat de verontwaardiging over dit soort wereldwijd despotisme voor het beheer van de inhoud ongegrond is.

Sommigen geloven ook dat Sony en Microsoft wijzigingen kunnen aanbrengen in games die op hun systemen zijn toegestaan ​​om het Chinese publiek voor de rechter te brengen, maar de PS4 en Xbox One hebben niet veel vooruitgang geboekt in China. Sony heeft minder dan 2 miljoen PS4 SKU's verkocht in China volgens a Niko Partners rapport, en Microsoft heeft niet veel meer verplaatst dan dat sinds het opnieuw lanceren van de Xbox One in China in 2014. Dus ze hebben te maken met een veel kleiner marktaandeel in vergelijking met hun reeds gevestigde basis in Japan, Noord- en Zuid-Amerika en Europa.

(Bedankt voor de nieuwstip Ebicentre)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!