Mutant Year Zero: Road To Eden Gameplay Walkthrough
Mutant Year Zero Gameplay Walkthrough

De baardige dames en Funcom's Mutant Year Zero: Road To Eden is nu beschikbaar voor Xbox One, PS4beheren en PC. Het turn-based, futuristische, post-apocalyptische, mutante verkenningsspel is één deel Howard The Duck en enerzijds XCOM. Als je een beetje hulp nodig hebt om aan de slag te gaan, is er een gameplay-walkthrough beschikbaar.

YouTuber Skye Storme heeft een complete afspeellijst beschikbaar met een playthrough op de Very Hard moeilijkheidsgraad, waardoor de vijanden moeilijker te vechten zijn, geen gezondheid herstelt na het gevecht, skill cooldowns niet automatisch opladen na het gevecht, en vijanden veel meer schade aanrichten. U kunt de walkthrough voor bekijken Mutant Year Zero hieronder.

Mutant Year Zero Controls - Hoe te spelen

Het spel begint met een korte filmische film met Bormin en Dux, terwijl ze teruggaan naar de Ark.

Je kunt 'Q' ingedrukt houden om de kaart te zien als je niet in een gevecht bent. Tijdens gevechten kun je 'Q' ingedrukt houden om de camera te draaien.

Buiten gevechten kun je op 'E' drukken om items te verzamelen of interactie met de omgeving te krijgen, zoals het onderzoeken van interessante plaatsen.

Druk op 'F' om te hergroeperen wanneer je buiten gevechten bent terwijl je in de verkenningsmodus bent.

Tijdens gevechten kun je op Tab drukken om te schakelen tussen vijandelijke doelen.

Tijdens het gevecht kun je ook op 'X' drukken om van wapen te veranderen als je een ander wapen hebt.

U kunt met de rechtermuisknop in drukken om te sluipen tijdens de verkenningsmodus. Houd in gedachten dat zolang de vijanden je niet herkennen, je niet in gevechten verzeild raakt. Je kunt de sluipschutter gebruiken om vijanden te vermijden, stealth-aanvallen uitvoeren of vijanden in een hinderlaag lokken.

Mutant Year Zero - Ducks and Bormin

Druk op 'C' om het mutatiemenu te openen, waarmee je vaardigheden en kenmerken aan het geselecteerde personage kunt aanpassen en toewijzen.

Zoals te zien is in de bovenstaande walkthrough, kun je de grootschalige omgevingen gebruiken om rond te sluipen en vijanden te flankeren. In de eerste delen van het spel wil je gebruik maken van de huizen, hutten en bomen om de vijanden te verslaan en de slechteriken uit te schakelen.

Eenden gebruiken een kruisboog, wat een stealth-wapen is dat stilletjes flitst. Bormin kan krachtigere wapens gebruiken, maar hij moet van dichtbij komen.

Zodra je de vijanden hebt uitgeschakeld, eindigt het zelfstudieniveau en wordt een filmisch spel gespeeld.

Mutant Year Zero Road to Eden - The Gaper

Als de film klaar is, kun je de omgeving afschuren omdat je terug naar de ark gaat. Ga naar het vervallen gebouw en er is een kist met een vizier aan de binnenkant voor Dux.

Als je eenmaal het vizier hebt gepakt, staat er een Marauder net buiten het gebouw die in het gebied patrouilleert. Je kunt achter hem sluipen als hij je niet ziet en Dux gebruiken om hem stil te maken.

Gewoon verderop is er een level 1 Hunter en een Butcher. Je kunt Bormin gebruiken om dichtbij te komen om ze vanaf de voorkant te nemen terwijl je Dux gebruikt om een ​​van hen van achteren te pakken.

Net ten noorden van het kamp is er nog een kist met daarin een Stalker-vest. Neem het en het geeft je wat extra gezondheidspunten.

Als je klaar bent met het schuren van de omgeving en op zoek bent naar buit, begeef je je naar de lift van de ark om getuige te zijn van een andere film.

Mutant Year Zero - The Ark

Hammon's Cabin

De nieuwe taak voor Dux en Bormin is Hammon te vinden, de vertragingskast die de machines van de Ark in bedrijf houdt. Het is jouw taak om naar het noorden te gaan waar de hut van Hammon zich bevindt.

Terwijl je bij de Ark bent, zijn er een paar plaatsen om te bezoeken.

Met de reparatiekuil van Delta kun je je uitrusting upgraden nadat je restjes en versnellingsonderdelen hebt verzameld.

De Edler geeft je speurtochten.

Prips 'Place stelt je in staat om enkele van je artefacten in te ruilen voor vaardigheden. Het wordt aangeraden om de Mule-vaardigheid te krijgen om een ​​extra granaatgroef toe te voegen.

Zodra je klaar bent met het upgraden van je personages en uitrusting, ga je terug naar de zone naar Hammon's hut op de kaart.

Je moet de vijanden in de cabine uitschakelen. Skye suggereert om het duo te verbergen en te wachten tot een van de vijandelijke patrouilles wegloopt van zijn teamgenoten en vervolgens de kruisboog gebruikt om de Marauder uit te schakelen.

Plaats vervolgens Dux en Bormin om de sjamaan te flankeren en laat ze de sjamaan uitschakelen.

Er is een derde man in de cabine. U kunt proberen de Overwatch-functie te gebruiken en dekking zoeken om hem eruit te halen, of u kunt wachten totdat hij zich in een positie bevindt die hem opent, zodat u een mogelijkheid krijgt om 100% kans te grijpen.

Mutant Year Zero - Ik ben het niet oneens

Selma werven voor uw team

Zodra de vijanden dood zijn, kun je de cabine onderzoeken, een film zien en een deel van de uitrusting rond de cabine plunderen, inclusief de verrader.

Verder naar het westen van de hut is er een open plek op het bos waar enkele honden rondzwerven.

Verder naar het noordwesten vind je nog een hut met wat meer buit.

Ga in noordelijke richting naar het volgende gebied en je vindt je derde teamlid, Selma.

Ze zal uitleggen dat Hammon verder naar het noorden ging en dat ze deel uitmaakte van zijn team, maar ze werd achtergelaten nadat ze in de val gelopen waren door geesten en ze was twee dagen verlamd.

Nadat Selma zich bij het team heeft aangesloten, kun je naar het noordoosten gaan en er is nog een hut met wat buit die wordt bewaakt door 5 Zone-honden op twee niveaus.

Sky stelt voor om de twee Zone Dogs op te splitsen, zodat je er maar één tegelijk hoeft uit te schakelen. Door ze te scheiden en één voor één te doden, kunnen ze je groep geen gezondheidsproblemen geven.

Er zijn een aantal vuurwapenonderdelen op een playscape en een hoge hoed in een kist net ten noorden van het verlaten huis.

De gevallen engel

Net ten noorden van waar je Selma opraapt, heet de volgende sector The Fallen Angel. Dit is waar de satelliet gevallen is.

Er staan ​​vijf vijanden voorop, samen met een andere jager die het gebied patrouilleert en een aparte slager die naar het westen patrouilleert.

Skye beveelt aan de Butcher neer te halen, de wapenonderdelen en uitrusting te plunderen en vervolgens het gebied te verlaten en terug te gaan naar de Ark om je Stalkers in te schakelen en hun uitrusting te upgraden.

Tijdens het upgradeproces stelt Skye voor om Hog Rush voor Bormin te krijgen, en om een ​​eigenschap te krijgen om de bloeding gedurende twee beurten te voorkomen.

Nadat je klaar bent met het upgraden van je personages en het is tijd om terug te gaan naar de zone, wordt je aangeraden om naar het verboden 25-gebied ten zuiden van de buitenwijken van Ark te gaan.

Met de ijzerslang kun je een aantal items van hoog niveau ophalen.

Het idee is om wat gratis dingen op te graven zonder verstrikt te raken in welke vorm van bestrijding dan ook tegen NPC's.

In een vernietigde treinwagon bevindt zich een kist met een aangebouwde harnas. Je kunt het nemen door de Zone Dogs te ontwijken die rond de trein patrouilleren.

Mutant Year Zero - Axe pantser

Zodra je de uitrusting hebt, kun je terug naar de ark gaan en de uitrusting uitrusten en je team uitrusten en vervolgens proberen door te gaan door de Fallen Angel-sector.

Volgens de walkthrough is de beste manier om de Med-Bot eerst uit te schakelen door de drie Stalkers te gebruiken.

Het doel is om de Med-Bot te verwijderen zonder de andere vijanden te waarschuwen. Gebruik dus je stealth-wapens en gebruik, indien mogelijk, Hog Rush op de Med-Bot.

Hog Rush zal de bot een hele ronde uitschakelen, zodat je geen zorgen hoeft te maken over een overval door de anderen.

Bovendien, tijdens gevechten, als de bochten actief zijn maar de andere vijanden niet op de hoogte zijn van je positie, zie je lijnen van de Stalkers naar de andere NPC's. Als de lijnen wit zijn, betekent dit dat je personages een lijn van zicht hebben op de vijand en dat de vijand een zichtlijn op je heeft. Als de lijnen oranjeachtig rood zijn, betekent dit dat je een zichtlijn hebt over de vijanden, maar ze hebben geen zichtlijn op jou.

Zodra je de Med-Bot eruit haalt, is er nog een jager die ten zuiden van het vijandige kamp patrouilleert weg van de andere NPC's. Je kunt wachten tot hij ver genoeg van de anderen verwijderd is om hem stil te maken.

Er is ook een verslagen Huey, bedekt met mos en gevuld met een nuttige buit. Met de Jager uit de weg kun je de Huey vangen en de buit pakken.

Mutant Year Zero - AOE Grenade

Voor de vijanden in het kamp, ​​wil je je Stalkers in een flank rond de vijanden plaatsen, met Selma aan een boom. Als je het vermogen van Tree Hugger hebt om te roeien, kun je de vijanden rond het kamp een tijdje rooten. Ga dan door met dan een granaat naar hen toe te gooien en het zal AOE schade toebrengen aan hen allemaal. Het kan zelfs een of twee van hen doden.

Je kunt dan Bormin gebruiken om naar binnen te gaan en de pyro te verwijderen. Zorg er ook voor dat Bormin een soort van pantser heeft om een ​​schot van Chief Husse te maken.

Je belangrijkste doel is om de honden geroot te houden terwijl je team zich richt op de Chief, omdat hij de gevaarlijkste is. Zodra Husse down is, kun je je concentreren op de honden.

Zodra je alle vijanden hebt uitgeschakeld, is er een kist bij het kamp met een Mimir Needle Pistol. Het hoogtepunt van het wapen is dat het een silenced pistool is, dus het kan helpen de actie verborgen en stil te houden voor alle drie leden van je team.

Nadat je alle buit hebt buitgemaakt en het gebied hebt verlaten, ga je terug door de sector van de High Road. Ga westwaarts de helling op en er zijn verschillende vijanden die je moet uitschakelen.

Skye suggereert om eerst de sjamaan uit te schakelen, maar altijd eerst het gebied te onderzoeken.

Er is een sjamaan die door een reling van de rest van de vijanden patrouilleert. Je kunt de sjamaan in een hinderlaag lokken en Hog ​​Rush gebruiken om hem van zijn voet te zetten, waardoor hij geen zetten kan maken voor de volgende ronde.

Je kunt dan de andere twee gebruiken om de sjamaan te beschadigen.

Blijf de Shaman beschadigen nadat je de volgende bocht hebt beëindigd en hem afsluit.

Nadat je de Shaman hebt neergehaald, moet je level 10 Hunter verslaan. U kunt wachten tot de andere Hunter op de container patrouilleert naar het andere uiteinde van de container buiten het zicht.

Je wilt voorkomen dat Hog Rush in de Hunter wordt gebruikt, omdat een Med-Bot vlak achter hem staat. Gebruik Skull Crusher on the Hunter, gevolgd door de andere twee om hem af te maken.

Verplaats Dux en Selma van de andere kant om de low-level Butcher uit te schakelen en vermijd gespot te worden door de agent op de container.

Er is ook een kist bij Gladiator Armor gelegen binnen.

Er resteren nog twee vijanden, een Hunter en een Med-Bot.

Wacht tot de jager naar de andere kant gaat, buiten het bereik waar de Med-Bot zich bevindt en ga in gevecht met de Med-Bot om hem neer te halen. Gebruik Hog Rush om hem neer te slaan en hem te verdoven. Gebruik Selma om schade aan te richten op de Med-Bot met een stil wapen en doe dan hetzelfde met Dux. Spoel en herhaal in de volgende ronde terwijl de Med-Bot nog steeds versteld staat van Hog ​​Rush om hem te doden.

Voor de laatste Hunter op de container, wacht tot hij de ladder voorbij is en als hij dan teruggaat naar de andere kant met zijn rug naar jou, pak dan alle drie Stalkers op de container en laat ze hem dan neerhalen van achteren.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!