Namco's Katsuhiro Harada probeert Dragon Ball FighterZ E-Sports Community te redden
Dragon Ball FighterZ

De Dragon Ball FighterZ situatie zag er echt uit alsof het op een gegeven moment lelijk werd, met verschillende high profile toernooien die registratie en haal het spel uit hun line-ups. Dit leidde in eerste instantie een aantal mensen om Toei Animation over de kwestie te wijzen, maar Toei beweerde dat ze geen kennis hadden over de toernooien die werden getrokken.

De hele week was het nieuws over de Dragon Ball FighterZ Toernooien worden getrokken, maar antwoor- den over wie aan het trekken was, werd niet duidelijk gemaakt. Namco Bandai-producer Katsuhiro Harada maakte een post via Twitlonger op December 27th 2018, waarin hij onthulde dat hij de officiële leider en supervisor zou worden van het e-sports- en strategieteam van Bandai Namco. De verklaring verduidelijkt dat hiermee Harada zal overzien hoe grootschalig officiële en lokale toernooien zijn Tekken, SoulCalibur en Dragon Ball FighterZ worden in de hele gemeenschap uitgerold en zeggen ...

"Aan iedereen in de community" DRAGON BALL FighterZ "," TEKKEN "en" SoulCalibur ".

"Ik wilde iedereen op de hoogte brengen dat ik vandaag de leider en supervisor ben geworden van het eSports Strategy-team van BANDAI NAMCO Fighting Game (natuurlijk zal ik ook doorgaan met het produceren van de game).

"En eerst wil ik mijn oprechte dank uitspreken aan iedereen die dit jaar deelnam aan en / of deelnam aan verschillende toernooien."

Hij zegt niet specifiek of dit betekent dat er toernooien zijn Dragon Ball FighterZ zal worden opgeslagen, maar het betekent absoluut dat hij alles doet wat binnen zijn macht ligt om de immer groeiende gemeenschap rond het spel te behouden.

Dragon Ball FighterZ Hoe Shenron te roepen

De anime-jager werd uiteindelijk een groot succes toen het eerder in het jaar werd gelanceerd voor thuisconsoles en PC, 3.5 miljoen eenheden verplaatsen volgens event Hubs. En in tegenstelling tot Marvel vs Capcom: Infinite or Street Fighter V, de e-sports community voor Dragon Ball FighterZ groeide organisch en dynamisch op basis van support van fans.

Volgens Harada zal Bandai Namco samenwerken met community- en toernooiorganisatoren om die groei te blijven promoten in hun drie grote franchises, door te zeggen ...

"Wij bij BANDAI NAMCO zijn vastbesloten om de horizonten van zowel toernooien als communityscènes van deze 3-franchises uit te breiden.

"We zijn nu al van plan om volgend jaar zoveel mogelijk officiële toernooien te houden, terwijl we doorgaan met het ondersteunen van toernooien die door de community worden gehouden.

"Verder zijn we toegewijd om uit te zoeken op welke manieren we in de toekomst toernooien en gemeenschapsactiviteiten kunnen ondersteunen."

Hopelijk betekent dit dat Dragon Ball FighterZ zal worden beschermd tegen verdere invallen waardoor het zijn maximale potentieel op de markt niet kan bereiken. In tegenstelling tot andere games met een push op bedrijfsmarketing om een ​​e-sportsfenomeen te creëren (bijv. Overwatch) alles van Dragon Ball Fighterz ' de groei was 100% organisch, en waarschijnlijk was het een schokkende behandeling van succes die Bandai verraste.

We zullen zien of Harada het door de gemeenschap aangewakkerde momentum kan redden Dragon Ball FighterZ de beste vechtgame van het jaar, of als de zakelijke pakken die dat zijn, Ki-block Harada zal blokkeren en hem zal beletten zijn bestemming als redder van de FGC te vervullen.

(Bedankt voor de tip nieuws Heyyy Jude)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!