Vrouwelijke eSports-concurrent die stopte met Overwatch Was eigenlijk een man, waardoor Kotaku's geslacht-agenda artikel Fake Nieuws

Overwatch Fake News

An Overwatch speler genaamd "Ellie" werd eind december ondertekend bij een team genaamd Second Wind, van 2018, dat deel uitmaakt van de Overwatch Deelnemers competitie. De speler had geen achternaam en geen andere details onthulden over hen anders dan dat "Ellie" naar verluidt een vrouw was. Nadat ze met het team hadden getekend en geen informatie over haar openbaarden, vroegen veel kijkers, streamers en gamers de legitimiteit van Ellie en of ze eigenlijk een he. Ellie stopte abrupt met het Second Wind-team, dat intimidatie en sociale druk de schuld gaf voor Ellie's snelle exit. Maar het blijkt dat de echte reden waarom Ellie stopte was omdat ze was eigenlijk een man die aan de steel van Punisher handelt, een Overwatch speler met matig hoge vaardigheden, en hij had iedereen op een ruse cruise genomen met als doel een "sociaal experiment" uit te voeren.

De echte kicker is dat voordat deze informatie aan het licht kwam - over Ellie eigenlijk een man - verontwaardiging-outlets duwen de linkse agenda, zoals Kotaku, besloten om nep nieuws over gender essentialisme in e-sport publiceren vrouwen houden van het spelen van games, en de ellende van de vrouw die durft te gamen.

Het artikel ging live terug op Januari 3rd, 2019 voordat auteur Nathan Grayson zelfs kon bevestigen of Ellie eigenlijk een vrouw was.

Grayson schreef - alsof ze werd gedwongen door een of andere gepassioneerde verbranding hieronder - over hoe gamen zo slecht is voor vrouwen, daarom moest Ellie stoppen ...

"Kotaku reikte uit naar zowel Second Wind als Ellie voor verdere details, maar vanaf publicatie moeten ze nog antwoorden. Gisteravond heeft een berichtje uit het Twitter-account van Second Wind haar vertrek genoemd als het gevolg van 'onvoorziene reacties'. Kort daarna verduidelijkte Second Wind-eigenaar Justin Hughes de situatie en zei hij dat Ellie enorme druk van meerdere kanten voelde. [...]

 

"Esports is geen meritocratie; het is een door mannen gedomineerde scène waarin het gender essentialisme hoogtij viert en waarin vrouwen zich vaak onwelkom voelen. Zelfs in een game die ogenschijnlijk inclusief Overwatch is, kan een vrouw niet zomaar een speler zijn - niet zonder voldoende infrastructurele ondersteuning van een begrijpteam - en de situatie van Ellie is een voorbeeld van waarom. Deze situatie heeft ertoe geleid dat sommige fans zich afvroegen wat Second Wind deed om Ellie te helpen voordat ze vertrok en waarom het team niet publiekelijk de intimidatie afkeurde die ze voor haar vertrek had ondergaan. Op Twitter antwoordde Hughes dat 'we doen wat we kunnen voor onze spelers, maar als het erop aan komt, zijn er maar zo veel dingen die we kunnen doen als de veiligheid van een speler in het geding komt.' "

Nu heeft Grayson de eer om de betrokken partijen te bereiken, maar ten nadele oefende hij geen enkele kritische blik op Ellie's tegenstanders: namelijk dat Ellie mogelijk een man was en dat er iets niet klopte met de rekening.

In plaats daarvan bestempelde de Kotaku-gemeenschap de critici als "seksisten" en "intimidatie".

Grayson koos ervoor niet sceptisch te zijn en te vissen naar details, in tegenstelling tot de gamers die roken waar er uiteindelijk brand was. Hij ging zelfs zo ver om te zeggen dat de mensen die de identiteit van Ellie in vraag stelden 'complottheoretici' waren ...

"Ellie's vertrek uit het team heeft een breed scala aan reacties opgeleverd van de Overwatch esports-gemeenschap. Een speler van Overwatch League, Luís "Greyy" Perestrelo van Paris Eternal, reageerde door "xd" een speelse emoticon te twitteren die impliceerde dat hij de situatie lichter maakte, maar hij verontschuldigde zich later. Andere reacties waren meer feestelijk en bleven complottheorieën over de identiteit van Ellie bestendigen. "

Grayson gebruikte in wezen Kotaku - een platform dat meer dan 30 miljoen bezoekers per maand bereikt - als een kanaal om zijn linkse politiek te prediken aan lezers.

Net als het uurwerk, sprong de commentaardraad op de woorden van Grayson als mannelijke feministen met twee gezichten springend in de beekjes rijp met voldoende splitsing, toen ze de gamegemeenschap ten onrechte beschuldigden van 'seksistisch', 'vrouwenhaat' en 'gerechtigd' te zijn.


Weinig wisten ze dat ze waren meegenomen op een reis rond het Fake News-kanaal, met dank aan de bamboozle-cruise.

Omdat het allemaal nepnieuws blijkt te zijn.

Ellie was nooit echt.

"Zij" was slechts een deel van een "sociaal experiment" dat door de Overwatch speler Punisher.

Dit werd voor het eerst onthuld via een Twitch-stream van C9 Aspen on Januari 4th, 2019.

Bekijk C9 Aspen | aspenoAYAYA IN THE CHAT uit Aspen op www.twitch.tv

Nadat Aspen onthulde dat Ellie niet echt was, en een tirade vertelde over hoezeer de gokcommunity slecht is voor haar slechte behandeling van vrouwen, e-sportanalist en consultant Rod Breslau, dieper graveerde en ontdekte dat Punisher in feite overtuigd was een 17-jarig meisje dat deed alsof hij Ellie was op zijn smurf-account.

In tegenstelling tot Grayson besloot Breslau om diep te graven en uit te zoeken hoe dit allemaal gebeurde, inclusief het verzamelen van de bonnetjes dat Ellie echt een man was die andere vrouwen probeerde over te halen mee te doen aan zijn "sociaal experiment" met behulp van smurf-accounts.

Als je de afbeeldingen in de tweet niet kunt bekijken, kun je de grotere afbeeldingen hieronder bekijken.



Uit de chatlogs blijkt dat Punisher probeert andere vrouwen te rekruteren voor zijn zaak, zoals opgemerkt door Breslau.

Het echte verhaal hier is niet dat Ellie een nep-speler was die door een andere mannelijke speler werd gebruikt voor een "sociaal experiment", het was dat grote enthousiaste nieuwskanalen erop uit waren Ellie te gebruiken - net zoals ze van plan waren vrouwelijke te gebruiken Koreaanse speler, Geguri, - voor hun Social Justice Warrior-campagnes om gamen te denigreren.

Grayson wist niet eens of Ellie een echte persoon was, had geen feiten over de echte identiteit van de speler en kon niet eens bevestigen of Ellie eigenlijk een 'zij' was. In plaats daarvan gebruikte hij het platform om gamers te veroordelen op basis van de vooronderstelling dat de gaming-community van nature 'giftig' is.

Dit resulteerde zelfs in meer merkbenodigdheden zoals De Spiegel en het ComicBook.com weerspiegelde het nepnieuws van Kotaku, waardoor verkeerde informatie verder naar de mainstream werd geduwd. Er is een pastebin van meer dan twee dozijn andere websites die allemaal verkeerde informatie en nepnieuws hebben gepubliceerd met betrekking tot dit Ellie-debacle, inclusief maar niet beperkt tot Game Informer, SyFy, PC Games Insideren Dot Esports.

Nadat het nieuws circuleerde dat game-journalisten eigenlijk degenen waren die in de waan waren gebracht, besloot Grayson om het artikel bij 10: 30PM aan te passen op Januari 4th, 2019, lezers informeren na het feit dat Ellie inderdaad niet echt was.

#GamerGate had altijd gelijk.

(Bedankt voor de nieuwstips Blaugast en Lyle)

(Main afbeelding met dank aan toodledeedoo)