Tencent tracht Nexon te verwerven bij groeiende vrees voor Chinese dreiging voor de industrie

Tencent Nexon kopen

Er komen rapporten boven dat Tencent, de grootste uitgever van spellen op deze planeet, samenwerkt met NetMarble in een poging om het grootste Zuid-Koreaanse gamebedrijf ter wereld, Nexon, te kopen.

In februari 7th, 2019 Reuters rapporteerde dat NetMarble en Tencent op Nexon willen bieden. Ze merken op dat de oprichter van Nexon, Kim Jung-ju, 98.64% -belang in het bedrijf verkoopt en dat verschillende bedrijven en zakelijke investeerders Nexon willen ophalen.

InvenGlobal rapporteerde in januari 29th, 2019 dat het erop leek dat Kakao een van de koplopers zou worden voor het overnemen van Nexon, maar dat is misschien niet meer het geval.

Het ding is, Tencent heeft al een inzet in beide bedrijven. Tencent heeft voor NetMarble een 17.66% -belang in het bedrijf, terwijl zij op 6.7% het op een na grootste controlebelang hebben in Kakao.

Dus zelfs als NetMarble of Kakao Nexon overneemt, zouden ze toch de tentakels van Tencent door hun zakelijke aderen laten lopen.

Volgens The Korea Times, Tencent is de echte bedreiging in de biedoorlogen, omdat ze er belang bij hebben om Nexon over te nemen, wat zou betekenen dat ze niet alleen de grootste uitgever in China zouden zijn, maar ook de grootste uitgever in Zuid-Korea in handen zouden hebben, waardoor ze de controle over zouden krijgen eigenschappen zoals MapleStory 2, Dungeon Fighter Online, Vindictus, Sudden Attack, FIFA Online en Bestrijd wapens een paar te noemen.

In het artikel citeerden ze Ahn Jae-min, een analist van NH Investment & Securities, die hen vertelde ...

"Of het nu Kakao of Netmarble is, Tencent kan indirect de controle over Nexon overnemen",

Dit leidde tot angsten van de Zuid-Koreaanse kant van het bedrijfsleven, waarbij Hwang Sung-ik, de president van de Korea Mobile Game Association, de Korea Times vertelde dat dit een serieuze impact zou kunnen hebben op de Zuid-Koreaanse gamesector ...

“Ik kan niet definitief spreken, aangezien er nog niets is besloten, maar er wordt gemeld dat Tencent waarschijnlijk een grotere invloed in de industrie zal hebben. De verhuizing zou de lokale game-industrie kunnen schaden, aangezien er ernstige problemen kunnen zijn, zoals arbeidsherstructurering, "

 

“Als het gesprek werkelijkheid wordt, kunnen Koreaanse gamebedrijven onder druk worden gezet om meer games te importeren die door Chinese firma's of andere buitenlandse firma's worden geproduceerd. Vervolgens zullen bedrijven hun personeelsbestand inkrimpen, wat een zet is die de sector kan bederven, "

Dit zou zeker een serieus probleem vormen voor Zuid-Korea, dat na de oorlog al een tumultueuze tijd in de game-industrie heeft doorgemaakt regering begon de sector te kraken terug aan het einde van de jaren, die veel bedrijven achterlieten door aangescherpte regelgeving, waardoor verschillende bedrijven gedwongen werden om naar China te verhuizen of hun bedrijf te richten op Chinese consumenten.

Als Tencent Nexon overnam en daadwerkelijk meer Chinese spellen op de Zuid-Koreaanse markt begon te dwingen, of Zuid-Koreaanse arbeiders uit de sector dwong in plaats van Chinese arbeiders, dan is het gemakkelijk in te zien hoe verwoestend dat voor de markt zou kunnen zijn.

Dat is natuurlijk allemaal slechts speculatie, net zoals de grote vrees dat Epic Games gegevens van consumenten verzamelt en Tencent toestaat deze terug te schudden naar de Chinese overheid omdat Tencent een groot belang heeft in Epic. De oprichter van Epic Games, Tim Sweeney, heeft die geruchten ontkend.

Niettemin lijken sommige Zuid-Koreaanse functionarissen net zo terughoudend en ongerust te zijn over het potentiële bod van Tencent op Nexon als westerse gamers van het megabedrijf. Een ambtenaar, die niet publiekelijk geïdentificeerd wilde worden, vertelde de Korea Times ...

“Hoewel de lokale game-industrie sterk afhankelijk is van de Chinese game-markt en Chinese game-bedrijven, vormt Tencent mogelijk een bedreiging voor de industrie,

Als Tencent erin slaagt om Nexon over te nemen, zou het bedrijf een meerderheidsbelang hebben in bijna elke grote game-uitgever die er is.

(Bedankt voor de nieuwstip Otsix Gamex)