Tencent tracht Nexon te verwerven bij groeiende vrees voor Chinese dreiging voor de industrie
Tencent Nexon kopen

Er komen rapporten boven dat Tencent, de grootste uitgever van spellen op deze planeet, samenwerkt met NetMarble in een poging om het grootste Zuid-Koreaanse gamebedrijf ter wereld, Nexon, te kopen.

In februari 7th, 2019 Reuters rapporteerde dat NetMarble en Tencent op Nexon willen bieden. Ze merken op dat de oprichter van Nexon, Kim Jung-ju, 98.64% -belang in het bedrijf verkoopt en dat verschillende bedrijven en zakelijke investeerders Nexon willen ophalen.

InvenGlobal rapporteerde in januari 29th, 2019 dat het erop leek dat Kakao een van de koplopers zou worden voor het overnemen van Nexon, maar dat is misschien niet meer het geval.

Het ding is, Tencent heeft al een inzet in beide bedrijven. Tencent heeft voor NetMarble een 17.66% -belang in het bedrijf, terwijl zij op 6.7% het op een na grootste controlebelang hebben in Kakao.

Dus zelfs als NetMarble of Kakao Nexon overneemt, zouden ze toch de tentakels van Tencent door hun zakelijke aderen laten lopen.

Volgens The Korea Times, Tencent is de echte bedreiging in de biedoorlogen, omdat ze er belang bij hebben om Nexon over te nemen, wat zou betekenen dat ze niet alleen de grootste uitgever in China zouden zijn, maar ook de grootste uitgever in Zuid-Korea in handen zouden hebben, waardoor ze de controle over zouden krijgen eigenschappen zoals MapleStory 2, Dungeon Fighter Online, Vindictus, Sudden Attack, FIFA Online en Bestrijd wapens een paar te noemen.

In het artikel citeerden ze Ahn Jae-min, een analist van NH Investment & Securities, die hen vertelde ...

"Of het nu Kakao of Netmarble is, Tencent kan indirect de controle over Nexon overnemen,"

Dit leidde tot angsten van de Zuid-Koreaanse kant van het bedrijfsleven, met Hwang Sung-ik, de president van de Korea Mobile Game Association, die de Korea Times vertelde dat dit een serieuze impact kon hebben op de Zuid-Koreaanse gamebranche ...

"Ik kan niet overtuigend spreken omdat er nog niets is besloten, maar het is gemeld dat Tencent waarschijnlijk een grotere invloed zal hebben in de industrie. De verhuizing zou de lokale game-industrie kunnen schaden omdat er serieuze problemen kunnen zijn, zoals arbeidsherstructurering, "

"Als het gesprek werkelijkheid wordt, kunnen Koreaanse gamefirma's onder druk worden gezet om meer games te importeren die zijn geproduceerd door Chinese bedrijven of andere buitenlandse bedrijven. Bedrijven zullen hun personeelsbestand vervolgens inkrimpen, wat een beweging is die de industrie kan verwennen, "

Dit zou zeker een serieus probleem vormen voor Zuid-Korea, dat na de oorlog al een tumultueuze tijd in de game-industrie heeft doorgemaakt regering begon de sector te kraken terug aan het einde van de jaren, die veel bedrijven achterlieten door aangescherpte regelgeving, waardoor verschillende bedrijven gedwongen werden om naar China te verhuizen of hun bedrijf te richten op Chinese consumenten.

Als Tencent Nexon overnam en daadwerkelijk begon met het dwingen van meer Chinese spellen op de Zuid-Koreaanse markt, of Zuid-Koreaanse werknemers uit de sector dwong in plaats van Chinese werknemers, dan is het gemakkelijk te zien hoe verwoestend dat voor de markt kan zijn.

Natuurlijk is dat allemaal maar speculatie, net zoals er genoeg vrees bestaat dat Epic Games gegevens verzamelt van consumenten en Tencent toestaat om het terug te schudden naar de Chinese overheid omdat Tencent een groot aandeel heeft in Epic. De oprichter van Epic Games, Tim Sweeney, heeft die geruchten ontkend.

Desalniettemin lijken sommige Zuid-Koreaanse functionarissen net zo terughoudend en ongerust over Tencent's potentiële bod voor Nexon als westerse gamers van de mega-onderneming. Eén functionaris, die niet publiekelijk geïdentificeerd wilde worden, vertelde de Korea Times ...

"Terwijl de lokale game-industrie sterk afhankelijk is van de Chinese gamemarkt en Chinese game-bedrijven, vormt Tencent mogelijk een bedreiging voor de industrie,

Als Tencent erin slaagt om Nexon over te nemen, zou het bedrijf een meerderheidsbelang hebben in bijna elke grote game-uitgever die er is.

(Bedankt voor de nieuwstip Otsix Gamex)

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!