Activision-Blizzard verklaart beslissing om te splitsen van Bungie en Destiny IP

Het beste deel over het verdienen van oproepen is dat ze inzicht bieden in wat er gaande is in de spelwereld, zelfs als een uitgever of een dev-team anders beweert. Nou, Activision-Blizzard legde tijdens het verdienen van de oproep uit waarom het zich van Bungie splitste en het liet Lot IP go.

Volgens de website gamespot.com, Activision-Blizzard president en Chief Operating Officer Coddy Johnson bood informatie over waarom het bedrijf zich splitste van Bungie en de Lot IK P. De publicatiesite benadrukte de volgende informatie:

"We hadden niet het onderliggende Destiny IP, en dat doen we voor al onze andere grote franchises, waarvan we denken dat het niet alleen een onderscheidende factor is voor ons in de branche. Maar ook de controle van de onderliggende IP biedt ons de kans om in te stappen met nieuwe ervaringen en nieuwe engagementmodellen die ook gepaard gaan met nieuwe inkomstenstromen en, structureel, hogere kosten als u eigenaar bent van de IP. "

Naast de splitsing leren we dat Lot en al zijn downloadbare content deed het goed, maar bereikte / overschreed "commerciële projecties" niet, en als dit gebeurde, zou dit nog meer geldeenheden in de gunst van Activision-Blizzard opleveren. Johnson heeft deze informatie doorgegeven aan de website zoals hieronder vermeld:

"Ook tijdens het telefoongesprek zei Johnson dat Activision Blizzard wilde uit elkaar gaan met Bungie omdat de Destiny-franchise zijn commerciële projecties niet kon waarmaken. "Destiny is zeer veelgeprezen, hoogwaardige inhoud, maar het beantwoordde niet aan onze financiële verwachtingen," zei hij. Meer in het bijzonder zei Activision Blizzard eerder dat Destiny 2: Forsaken niet aan de verwachtingen van het bedrijf kon verkopen, hoewel Bungie beweerde dat het niet teleurgesteld was in de game. "

Het rapport vermeldt ook:

"Toen het management van Activision Blizzard een financiële beoordeling voor 2019 uitvoerde, zag het bedrijf tekenen die erop wezen dat Destiny geen" materiële bijdrage "zou leveren aan de winst van het bedrijf. Niet alleen dat, maar Activision Blizzard wees sommige van zijn eigen studio's, waaronder High Moon Studios en Vicarious Visions, toe om Bungie te helpen bij het sneller ontwikkelen van Destiny-content. "

Over het onderwerp High Moon en Vicarious Visions wordt gemeld dat ze blijven werken met Bungie voor de toekomst Lot inhoud tijdens deze "overgangsperiode." Echter, nadat de sessie voorbij is, zullen de twee weer aan het werk gaan in andere Activision-projecten, waarbij Activision-Blizzard van plan is om het aantal ontwikkelaars dat werkt aan titels zoals "Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, en te Diablo"Met ongeveer 20% (geleidelijk) in de loop van 2019 terwijl het rond 8% van zijn personeel ontsloot - wat resulteerde in de studio van King in Seattle.

Bovendien is een deel van de reden achter de splitsing dat Activision-Blizzard niet rechtstreeks eigenaar was Lot of Bungie, dus het bedrijf kreeg minder bezuinigingen (of winst) dan met zijn andere spellen.

In termen van leken kon Activision-Blizzard de winst van Bungie of het Destiny IP niet maximaliseren net als de andere grote titels, wat betekent dat het geen "materiële bijdrage" was. Dus dit betekent dat het bedrijf dingen moet overdenken en praat met Yogurt de Grote over het maximaliseren van de winst via 'merchandising'.

Bekijk bericht op imgur.com