Electronic Arts geeft toe dat Battlefield V mislukte en niet voldeed aan Q3-verkoopverwachtingen

Het is bevestigd door Electronic Arts tijdens het financiële rapport van Q3 van het bedrijf dat DICE's 2018 FPS-game, Battlefield V, voldeed niet aan de Q3-verkoopverwachtingen. Deze informatie dwong de CEO van EA, Andrew Wilson, om te zeggen "we hebben niet volgens onze verwachtingen gewerkt".

Na het geheel "onopgevoed"Rotzooi, en de december 1st, 2018, BFV lanceringsevenement dat de "#everyonesbattlefield"Debacle, we hebben nu het officiële woord dat Battlefield V" werd gewekt "en" ging kapot ".

Alleen vandaag, publicatiesite hollywoodreporter.com legde de volgende situatie uit met betrekking tot de controversiële titel die bekend staat als Battlefield V:

"Games zoals Battlefield V en mobiele titel Command & Conquer: Rivals voldeden niet aan de verwachtingen voor EA, het bedrijf met videogames dat wordt vermeld in haar laatste kwartaalrapport.

De totale omzet voor het kwartaal bedroeg $ 1.3 miljard, een stijging ten opzichte van de $ 1.2 miljard van vorig jaar, hoewel het cijfer lager lag dan de EA-verwachtingen voor de periode. De netto-inkomsten voor Q4 zullen naar verwachting ongeveer $ 1.163 miljard bedragen, terwijl de netto-inkomsten voor het fiscale jaar 2019 naar verwachting ongeveer $ 4.9 miljard zullen bedragen. "

De publicatiesite zou zelfs Wilson, de CEO van EA, noemen en rapporteren:

"Wilson zei dinsdag dat de releasedatum van het spel, vanwege ontwikkelingsproblemen teruggedrongen," hem naar een competitieve vakantiemarkt verschoof. "Hij merkte ook op dat de populariteit van Battle Royale-games de spelprestaties schaadde (Battlefield V heeft momenteel geen Battle Royale-modus, maar heeft dit gepland voor release in het voorjaar van dit jaar). "

Zie, nieuwsuitzending Bloomberg volgde het bovenstaande rapport op en noteerde de volgende punten uit de Q3-conferentie:

  • Het bedrijf beschuldigde trage verkoop van zijn Battlefield-game, en upgrades naar de titel - waaronder een gevechts-royale modus - komen pas later.
  • Fortnite en Red Dead 2 zorgden ook voor afleiding, zei financieel directeur Blake Jorgensen: "Het is altijd een strijd, voor meer tijd dan een gevecht om geld."
  • Het is geen geheim dat de industrie een periode van ontreddering doormaakt, terwijl gamers geen console spelen en de titels van Battle Royale-stijl zoals Fortnite omarmen. Maar het tempo van de achteruitgang in EA's verpakte goederen was nog steeds eye-opening, met een netto-omzet van 15 procent naar $ 1.55 miljard in de 12 maanden die eindigden in december.
  • Het vakantieseizoen is van oudsher het sterkst voor makers van videogames, maar EA's rapport zal waarschijnlijk twijfel doen rijzen over de vraag of die trend in december vorig jaar plaatsvond. Take-Two Interactive, dat woensdagochtend de winst rapporteert, heeft al tijdens de kerstperiode twijfels gehad over de populariteit van zijn Grand Theft Auto Online.

In aanvulling op de bovenstaande informatie zou Wilson er zelfs rekening mee houden ir.ea.com en ea.com om de volgende informatie door te geven:

"De videogamesindustrie blijft groeien gedurende een jaar van intense concurrentie en transformationele verandering. Q3 was een moeilijk kwartaal voor Electronic Arts en we presteerden niet volgens onze verwachtingen. We passen nu de sterke punten van ons bedrijf toe om onze uitvoering aan te scherpen en ons te concentreren op het leveren van geweldige nieuwe games en langetermijn live-services voor onze spelers. We zijn erg enthousiast over Apex Legends, de aankomende lancering van Anthem en een diepgaande reeks nieuwe ervaringen die we volgend boekjaar naar onze wereldwijde gemeenschappen zullen brengen. "

COO en CFO Blake Jorgensen hebben Wilson gevolgd en opgemerkt:

"FIFA onderscheidt zich als een robuuste franchise door een tumultueus jaar in de videogamesector. Elders in het bedrijf maken we aanpassingen om de uitvoering te verbeteren en richten we ons opnieuw op R & D. We verheugen ons op de lancering van Anthem, ons nieuwe IP-adres, om Apex Legends en gerelateerde Titanfall-ervaringen te laten groeien, nieuwe Plants vs. Zombies- en Need for Speed-titels te leveren en Star Wars Jedi: Fallen Order aan onze sporttitels toe te voegen in de herfst."

Over het algemeen geloven Wilson en crew dat Q4 en FY20 beter zullen zijn, omdat ze de release van zullen zien Battlefield V's Firestorm (gevecht royale modus), Hymne, een nieuwe Need for Speed titel, Apex Legends, en een 'nieuw schietspel'.

Over ons

Ethan werd geboren in glitches, en streeft naar de meest spel breken glitches in games te vinden. Als u nodig hebt om in contact te komen met de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!