Granblue Fantasy: Relink wordt niet langer ontwikkeld door platina-games
Granblue Fantasy

Onlangs werd aangekondigd dat de Japanse actie-RPG die in ontwikkeling was door Cygames en Platinum Games, niet langer in ontwikkeling zal zijn bij Platinum Games. Back in 2016 het werd aangekondigd dat Granblue Fantasy: Relink was in ontwikkeling door Cygames en Platinum Games. Sindsdien hebben we sporadisch geluiden en spieken van het spel gehoord en gezien CG concept kunst of teaser trailers. Nou, na drie jaar aan het spel te hebben gewerkt, heeft Platinum Games aangekondigd dat hun contract is afgelopen en dat hun werk aan het project is voltooid.

Gematsu meldt dat Platinum Games niet meer aan het project deelneemt en dat het logo van de game niet meer op de website van Platinum Games verschijnt, terwijl het logo van de Platinum Games niet meer op de website verschijnt Granblue Fantasy: Relink website.

Uiteraard betekenen logo's niet veel, maar als dat niet concreet genoeg voor je is, is er een daadwerkelijk persbericht uitgegeven dat aangeeft dat Cygames 100% van de ontwikkeling van het spel zal overnemen en dat ze zich zullen blijven inzetten " om de game te leveren die fans verwachten. Platinum, ondertussen vermeld in a blogpost op februari 5th, 2019 ...

"Terwijl wij, PlatinumGames, samen met Cygames hebben gewerkt aan de ontwikkeling van het aanstaande consolespel Granblue Fantasy: Relink, kondigen we officieel aan dat ons contract voor het project is afgelopen. De ontwikkeling gaat nog steeds door, maar wordt uitsluitend afgehandeld door het interne ontwikkelingsteam van Cygames.

"We willen iedereen bedanken die belangstelling heeft getoond voor het project en vragen om dezelfde ondersteuning voort te zetten voor Granblue Fantasy: Relink naarmate de productie vordert."

Sommige gamers maken zich zorgen over de toekomst van Platinum, gezien het feit dat het bedrijf een aantal misstappen had met grote projecten, waarvan de eerste schaal Bound, die Microsoft blikte.

Ze zijn er echter in geslaagd om met visionair Yoko Taro te werken en te creëren Nier: Automaten, die vervolgens miljoenen exemplaren verkocht op thuisconsoles en PC.

Dus misschien zal de studio in staat zijn om het samen te trekken, die tranen weg te vagen en een nieuw spel te maken met een hoge kwaliteit, hete waifu die miljoenen kopieën zal verkopen ... net zoals Nier: Automaten.

(Bedankt voor het nieuws tip Lucky Pal)

Over

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!