Metro: Exodus Gameplay Walkthrough
Metro Exodus Gameplay Doorloop

4A Games en Deep Silver zijn controversieel Metro: Exodus is eindelijk uitgebracht op Xbox One, PS4, en als een jaar lang exclusief in de Epic Games Store voor PC. Ondanks alle heisa over Deep Silver die Steam-gebruikers als een geminachte lover negeren, zijn er nog steeds genoeg mensen die bereid zijn om het derde optreden in de post-apocalyptische thriller met een Russisch thema een kans te geven. Voor degenen onder u die een beetje hulp nodig hebben om aan de slag te gaan, zijn er enkele gameplay-walkthroughs beschikbaar.

YouTuber MKIceandFire heeft een afspeellijst voor de Metro: Exodus walkthrough van begin tot einde. Je kunt het hieronder bekijken.

Metro Exodus Controls

Aan het begin van het spel kun je kiezen of je hit-markers wilt gebruiken voor als je vijanden tagt met geweervuur, ondertitels, ondertitelingstekens, welke soort doelmodus je zou willen gebruiken en de moeilijkheidsgraad.

De game begint met een filmpje om het verhaal op te zetten en samen te vatten hoe de wereld werd vernietigd in een nucleaire holocaust. Je gaat dan over naar spelen als Artyom, die zich door de tunnels waagt.

Je kunt communiceren met de omgeving door 'X' ingedrukt te houden op de Xbox One-controller of Square op de DualShock 4.

Je kunt je inventaris openen met de linkerbumper. U kunt de verschillende items in uw inventaris activeren die overeenkomen met de digitale pad.

U kunt uw gasmaskerfilters vervangen door op de digitale pad te drukken. Je kunt je zaklamp of draagbare lichtbron activeren door links op de digitale pad te drukken. Door op de digitale pad te drukken, wordt de medkit gebruikt.

Gebruik de linkerbumper om uw masker af te vegen wanneer het vies, verweerd of verstopt raakt met sneeuw of roet.

Druk op de rechter thumbstick om een ​​melee-aanval uit te voeren

Volg het lineaire pad door de tunnels en de metro tot je een gebied bereikt waar een kort quicktime-evenement zich afspeelt tegen een mutant. Vlak voor hen staat een bureau met een briefje en een handvol shotgun-hulzen op het bureau.

Pak de granaten en loop door de metro tot je bij een deur komt - dood de mutant en loop snel door de deur voordat je overweldigd wordt door de mutanten.

Metro Exodus - Anna

Als je eenmaal door de deur bent, wordt je begroet met een kort filmpje met de hete vrouw van Artyom, Anna.

Verlaat de ziekenboeg als je klaar bent met het onderzoeken van de zijn en praten met de NPC's; een andere korte film zal spelen en dan zullen Artyom en zijn hete vrouw Anna het gebied vanaf de daken inspecteren. Volg Anna naar beneden door de gebouwen tot je bij de open plek komt waar je met een paar mutanten gaat werken.

Blijf Anna volgen tot je de buitenruimte bereikt waar een groep mutanten door de straten zal reizen. Verberg je achter het gepantserde voertuig tot de mutanten voorbij komen. Als je achter het gepantserde voertuig naar buiten komt, zullen de mutanten je aanvallen en Anna - ze in het gezicht aaien om ze snel te doden.

Je zult weer een filmische film tegenkomen waarin Anna en Artyom gevangen worden genomen, waarna Artyom in zijn gezicht wordt doodgeschoten in een bottenkuil, maar op de een of andere manier leeft hij dankzij plot-armor. Grijp het gasmasker en trek door de kuil om de twee medikitverpakkingen te pakken om jezelf te genezen van de schotwond.

Metro Exodus - Trein draaitafel

Blijf het lineaire pad volgen tot aan de tunnel en ga naar de plaats waar de trein zich bevindt.

Ga door de tunnel en sla linksaf wanneer je bij de draaitafel komt waar de trein zich bevindt en volg de tunnel totdat je het kwartier van Yermak bereikt. Yermak zal je door de gangen leiden door langs de bewakers te sluipen. Buig en beweeg langzaam om te voorkomen dat je wordt gespot - ga de ladder op en kruip over het rooster tot je de kerel bereikt die over de gereedschapskist snuffelt. Gebruik 'X' op de Xbox-controller of 'Square' op de DualShock om hem stil te zetten.

Vervolgens moet je de afleidingsmonteur gebruiken door wat afval te pakken en het weg te gooien om de bewaker af te leiden, zodat je de kamer binnen kunt gaan en Anna kunt redden.

Tijdens het gevecht met de commandant is gebleken dat ze alle communicatiesignalen die Moskou binnenkomen en blokkeren.

Het is gebleken dat een groep andere mensen nog in leven en goed buiten de Metro zijn, net zoals Artyom altijd had geloofd.

Na de filmische ends moet je langs de bewakers sluipen. Je hebt de mogelijkheid om ze te doden of erlangs te sluipen. Als je uit het zicht blijft, kun je je munitie behouden zonder in een vuurgevecht te raken.

Je kunt ook je weg banen door de binnenplaats terwijl Anna de mannen afleidt. Ga de rode deur in aan de westkant van de binnenplaats.

In de kamer vind je enkele werpmessen - die je kunt gooien met de juiste bumper - samen met wat extra munitie.

Ga naar de draaitafelkamer waar de trein zich bevindt.

Metro Exodus - Stealth

Je hoeft niet in de strijd te gaan met de bewakers - je kunt rond sluipen en Yermak redden door te wachten tot de bewakers hun rug hebben geweigerd. Blijf langs ze sluipen tot je bij een bewaker bent die de weg blokkeert - je kunt het werpmes gebruiken om hem in één klap te doden.

Schakel de andere bewaker uit, kijkend over Yermak onder het licht. Een enkele worp zal hem uitschakelen.

Maak Yermak vrij en ga de trap op naar de controlekamer voor de draaitafel. Dood de bewakers en je vindt de schakelaar voor de draaitafel bij het raam. Dood de bewakers tegenover het bedieningspaneel om een ​​explosie te veroorzaken en ga dan terug naar de trein. Dood de bewakers en help Anna om de rode klep te gebruiken om de remmen los te maken.

Na nog een film zal Artyom met plastic explosieven de vijandelijke trein moeten insluipen. Nadat je de uitrit neemt, de andere kant. Je kunt ervoor kiezen om te slaan of de bewaker te doden terwijl je over de buitenkant van de trein slingert. Blijf door de trein sluipen totdat je het gebied bereikt met het machinegeweernest - bestorm het nest en dood de soldaten en begeef je vervolgens naar beneden in de stookruimte om de bom te planten en een nieuwe film te activeren.

Metro Exodus - Saboteurs

Commandant Miller onthult tijdens de film dat de reden dat de stoorzenders bestonden was omdat de oorlog nooit was geëindigd, dus om een ​​nieuwe nucleaire aanval van de buitenlandse vijanden te voorkomen, gebruikten ze de stoorzenders om te doen alsof Moskou volledig was vernietigd en dat niemand de oorlog had overleefd aanval.

Toen de stoorzender werd vernietigd, bleek dat de inwoners van Moskou nog steeds leefden, wat Miller ertoe brengt de resterende leden van De Orde naar de "Ark" te brengen.
<BR
Je zult het juiste radiosignaal moeten vinden om naar de volgende bioscoop te gaan. Het signaal bevindt zich op 359, 53, 28.40, zoals afgebeeld in de onderstaande afbeelding.

Metro Exodus - Radiosignaal

Nadat je het radiosignaal hebt gevonden, wordt er nog meer gepraat terwijl Artyom met de andere leden van de Aurora praat.

De enige bruikbare persoon om mee te praten is Tokarev, die je wapens zal helpen repareren en upgraden.

Als je klaar bent om de volgende missie te beginnen, ga je naar de kaart en houd je 'X' ingedrukt op de Xbox-controller of op 'Square' op de DualShock 4.

De trein raakt een wegversperring en een cilinder zal worden doorboord door een aantal vodden-dragende vijanden.

Via de rugzak krijg je toegang tot de draagbare werkbank.

Je kunt van wapen wisselen of je uitrusting aanpassen door de rechterbumper ingedrukt te houden en door de beschikbare onderdelen te schakelen die je hebt opgeruimd.

Volg Anna en je zult een paar spullen kunnen ophalen bij een nabijgelegen verlaten treinwagon. Je kunt het spel ook snel opslaan door de knop ingedrukt te houden om het spel te pauzeren.

Baan je een weg door de verwoeste dokken, je vindt wat extra voorraden, samen met een automatisch pistool bij een aantal dode vrienden.

Als je klaar bent met het opruimen van de verlaten huizen, zul je een boot bij de haven vinden.

Ga de boot in (of verlaat de boot) door op 'X' op de Xbox-controller of op Square op de Dualshock te drukken. Je kunt vooruit gaan door op de rechtertrigger te drukken of achteruit te gaan met de linker trigger.

Je kunt proberen om het gebied in je eigen tijd te verkennen of de instructies van Anna volgen en de klokkentoren bekijken waar de moeder en haar dochter proberen te ontsnappen uit het dorp.

Verschillende Paladins zullen het gebied gaan patrouilleren. Je kunt ze ontwijken en langs ze sluipen, ze uitschakelen of een vuurgevecht houden.

De methode om ze te redden is om ze te vermijden en naar beneden te gaan naar de lagere niveaus en je zult verschillende Paladins tegenkomen die de voedselvoorraden patrouilleren. Verberg je achter de bakstenen muur en wacht op de Paladijn die de kamer verlaat waar het rauwe vlees wordt bewaard en je kunt hem doden of uitschakelen.

Ga naar binnen en dan moet je ofwel de bewakers bij de deur doden of ze afleiden en langs hen sluipen. Als je de bewaker die zich het dichtst bij de deur op het bovenste niveau bevindt, uitschakelt, kun je naar buiten gaan aan de andere kant van het boothuis.

Eenmaal buiten is er nog een bewaker bij de boot die je moet commanderen om terug te komen naar het land. Sommige gematigde rivierkreeften zullen je boot aanvallen - schiet je pistool in hun hoofd of in hun rectumvormige mond.

Een gigantische mutante walviszuiër zal ook je boot aanvallen. De filmische film dwingt je terug naar het land nadat Duke je heeft geholpen.

Rijd zuidwaarts naar het zuidwesten en trek dan de helling op langs de mutante kreeften om terug te keren naar de treinsporen.

Je zult een nieuwe missie ontvangen om verder naar het zuiden te gaan om de haven te onderzoeken. Voordat je vertrekt, kun je een nieuw pneumatisch geweer kopen, waarvoor je moet zorgen dat het opgepompt wordt om dodelijke schoten af ​​te vuren. Het is een semi-automatisch wapen, dus het vuurt zo snel als je de trekker in kunt drukken. Het kost een paar schoten om mutanten neer te leggen.

Als je eenmaal je uitrusting hebt ingesteld, zul je naar het zuiden moeten gaan om je doel te bereiken. Je vindt een nieuw pistoolvat in de kleine hut aan de rand van de heuvel net voor de kust van de rivier en iets ten noorden van waar het missiedoel zich bevindt.

Sommige mutanten zullen spawnen en je moet ze uitschakelen terwijl je je weg naar het huis van het water baant.

Binnen zul je het moeten opnemen tegen sommige humanoïde mutanten. Ga door het quicktime-evenement en dood de mutant nadat deze is uitgeschakeld.

Er zijn nog een paar mutanten in het huis in de kelder.

Zodra je klaar bent met het opruimen van de tunnel, is er een ladder aan de rechterkant van de kelder aan het einde van de gang. Klim omhoog, dood de mutanten en ga dan de trap op.

Metro Exodus - Krest

Volg de stappen naar de kraan en baan je de weg naar de top waar je Krest tegenkomt.

Krest geeft je een verrekijker en wat informatie over de sekteleden.

Je kunt zijn werkbank ook gebruiken om je uitrusting te upgraden.

Als je eenmaal klaar bent met praten met Krest en je spullen hebt geüpgraded, kun je met de zipline terug naar huis.

Je zult terug moeten gaan naar de Aurora nadat Anna verdwijnt na haar onderzoek naar een aantal radiotorens. Ze is eigenlijk niet in de buurt van de trein, maar in de buurt van de hut op de heuvel bij het water in een gat.

Je moet je weg banen door het riool, de mutanten doden en proberen een uitweg te vinden. Een goede manier om munitie te behouden is om uw werpmessen waar en wanneer mogelijk te gebruiken, omdat u kunt besparen op munitie door uw werpmessen te gebruiken.

Je moet door de tunnels gaan tot je bij de breker komt waar je hem moet opladen en de stroom weer moet inschakelen. Je vindt het in de tunnel net voorbij het gedeelte waar je tegenover drie mutanten in de kamer staat.

Metro Exodus - Breaker Box

Nadat je de stroom weer hebt ingeschakeld, ga je naar de andere kant en volg je het pad naar de uitgang.

Na de bioscoop, trek je terug naar de Aurora en praat je met Miller.

Je volgende missie is om naar de terminal te gaan en de breekhamer te gebruiken die Krest je geeft om de koetswagen voor de trein op te halen om de burgers te redden van de fanatici.

De volgende missie is eigenlijk best een eind weg en je zult ook een paar van de interessante punten tussendoor moeten bezoeken. Omdat het zich aan de andere kant van de kaart bevindt en het 's nachts plaatsvindt, is de moeilijkheidsgraad absoluut hoger, dus zorg ervoor dat je genoeg munitie en benodigdheden meeneemt en gebruik altijd stealth waar mogelijk terwijl je door de gevaarlijke delen van de weg loopt. kaart.

Over ons

Billy is geritsel Jimmies al jaren met betrekking tot videogames, technologie en digitale trends binnen de elektronica entertainment ruimte. De GJP huilde en hun tranen werd zijn milkshake. Behoefte in contact te komen? Probeer de Contact Pagina.

Volg NIET deze link of u wordt verbannen van de site!